25 bedste Game Boy Advance-spil

Game Boy Advance havde en kort, men smuk storhedstid. Udgivet i sommeren 2001 som den længe ventede efterfølger til Game Boy-serien i fuld farve, fyldte udviklerne hurtigt håndholdte biblioteker med perfekte porte med 16-bit klassikere og nye spil, der indbegreber de bedste dele af Super Nintendo og Sega Genesis det var.


Men med Sony PSP trækker vejret ned Nintendo I nakken skiftede virksomheden fokus til Nintendo DS i 2004, kun tre år efter frigivelsen af ​​GBA. Stadig fortsatte GBA-spil at løbe ud i Nordamerika indtil 2008. Mange af disse spil holder stadig bemærkelsesværdigt godt.

Her er de 25 største Game Boy Advance:



Game Boy Advance Games - Tony Hawkas Pro Skater 2

25. Tony Hawks Pro Skater 2

2001 - Vicarious Visions


Den langvarige Tony Hawk serien toppede virkelig tidligt med den anden post, hvilket tilføjede større niveauer og flere muligheder for at forbinde tricks til store kombinationer. Dette var en af ​​de største titler omkring årtusindskiftet, så Activision ville naturligvis lægge en version af det på GBA. Selvfølgelig, fordi den håndholdte bare var lidt mere kraftfuld end en SNES, kunne den ikke håndtere 3D-grafikken i PSX-, N64- og Dreamcast-versionen.

Løsningen på dette problem var genial. Vicarious Visions skabte store, statiske isometriske niveauer, der næsten var identiske med konsolversionerne. Du kunne stadig skate rundt som en pixeleret version af din yndlingsskøjter med fuld frihed, og på en eller anden måde fungerede trick-kontrollerne stadig ret godt på den lille håndholdte.

Game Boy Advance Games - Boktai

24. Tårne

2003 - Konami Computer Entertainment Japan


Der havde aldrig før været et spil som Tårne før, og der kan muligvis aldrig være et spil ligesom det igen. Patronen til denne action-RPG blev leveret med en lyssensor, som du var nødt til at oplade i solen for at fylde dine sollyskanoner, som blev brugt til at bekæmpe vampyrer i spillet. Hvis du ikke havde noget sollys, måtte du lege Tårne som et snigende spil og undgå fjender. Indtastning af din tidszone vil også påvirke gameplayet på forskellige måder, inklusive tidspunktet på dagen.

Produceret af Metal Gear Solid skaberen Hideo Kojima, dette er et af de mest usædvanlige, kreative og bare sjove håndholdte spil, der er frigivet til ethvert system. Det er bare en skam, at lyssensoren betyder, at den ikke rigtig kan overføres til andre systemer.

Game Boy Advance Games - The Deadball of the Dead

23. Pinball of the Dead

2002 - Sega

Sega har aldrig været genert over at skubbe sin House of the Dead zombier i nye genrer, der ikke rigtig har brug for de udøde (se også Typen af ​​de døde og Sega Superstars Tennis ), men De dødes flipper er let det bedste eksempel på et spil forbedret af zombier. Kernen i dette er en genfortælling af The Dead of the House 2 gennem tre flippeborde. Alle bordene her er fantastiske, endnu bedre end meget af det, du finder i Pinball FX 2 i dag. Pinball's hurtige handling er perfekt egnet til en håndholdt, og du har ikke rigtig spillet pinball, før du har slået en bold gennem et halvt dusin udøde væsner og ind i en kæmpe zombies ansigt. Det er en skam, at spillet stort set er glemt siden dets frigivelse.

Game Boy Advance Games - Car Battler Joe

22. Bilkæmper Joe

2002 - Ancient

Kernen i Car Battler Joe er en sød Twisted Metal RPG. Der er kun fire biltyper til rådighed, men hver kan udstyres med et stort antal våben og Overdrive-funktioner, der kan påvirke hastigheden og håndteringen af ​​din bil. Historien er ret grundlæggende RPG-billetpris, med let Mad Max påvirkninger, men de 7-stil-kampe er, hvor gameplayet virkelig skinner, og de holder stadig ret godt i dag. Car Battler Joe har altid været et af de mere undervurderede spil på GBA, men i det mindste nu er det let tilgængeligt på Wii U.

Game Boy Advance Games - Super Mario Advance

21. Super Mario Advance

2001 - Nintendo

Sagaen om Super Mario Bros. 2 er velkendt på dette tidspunkt. Nintendo troede det virkelige Super Mario Bros. 2 i Japan ville være for svært for amerikanske spillere, så de tog et ikke-relateret spil kaldet Doki Doki Panik , smed Mario, Luigi, Toad og Princess Peach på det og kaldte det en dag og forvirrede helvede ud af amerikanske børn i slutningen af ​​80'erne, der ønskede at vide, hvad der skete med goombas og ildblomster fra det første spil.

Fordi gameplayet er så anderledes, Super Mario Bros. 2 har modtaget en masse kritik gennem årene. Det er overhovedet ikke et dårligt spil, og tweaks i denne GBA-genindspilning, som bedre grafik og en ny boss, gør det let til den bedste version af denne misforståede klassiker.

Game Boy Advance Games - Tactics Ogre: The Knight of Lodis

20. Taktik Ogre: The Knight of Lodis

2002 - Quest

Det Final Fantasy Tactics serier kan få al den ære, men uden at mange af disse udviklere klipper tænderne på Ogre Battle og Taktik Ogre serie, ville der aldrig have været Final Fantasy Tactics . Lodis ridder var den sidste post udgivet i den episke fantasy-serie med flere klasser og mere tilpasning end nogen af ​​dens forgængere. En dyb historie med fokus på militær og kongelig intriger med fem forskellige afslutninger (der kan ændre sig afhængigt af flere valg i løbet af den lange historie) gør Lodis et af de mest spilbare på GBA.

Desværre blev udvikler Quest absorberet i Square Enix kort efter afslutningen Ridderen af ​​Lodis , og mens mange vigtige teammedlemmer arbejdede senere Final Fantasy Tactics spil, har Square vist ringe interesse i at fuldføre Ogre Battle saga.

Game Boy Advance Games - Final Fantasy VI Advance

19. Final Fantasy VI Advance

2007 - Firkant

Final Fantasy VI er uden tvivl den allerbedste i serien, og GBA-porten er den endelige udgave af denne klassiker. I modsætning til den nylige kontroversielle smartphone- og pc-porte holdt Square den originale grafik, men tilføjede to nye områder, fire nye espers, tre nye trylleformularer og en ny fjende til denne version. Det er i tillæg til annullerede fejl og en bedre oversættelse. Dette er stadig en af ​​de dyreste GBA-patroner, men det er værd at samle op for at opleve den bedst mulige version af de bedste Final Fantasy spil.

Game Boy Advance Games - Castlevania: Harmony of Dissonance

18. Castlevania: Harmony of Dissonance

2002 - Konami Computer Entertainment Tokyo

Harmony of Dissonance var den anden af ​​tre Castlevania spil udgivet på GBA. Det er let den svageste af trioen, men stadig ret god og tager stor inspiration fra gameplayet fra Nattens symfoni . Desværre fokuserede spillet for meget på at forsøge at undskylde for den første GBA-post, Månens cirkel . Dette spil blev kritiseret for at være for mørkt på den originale GBA, som manglede baggrundslys, så Harmony of Dissonance havde lys, detaljeret grafik. Desværre betød det, at der var mindre processorkraft til rådighed for musik. Soundtracket lyder som om det hører hjemme i et NES-spil, men det har stadig en vis charme.

Det vigtige er, at Juste Belmont's dash og tryllekraftige angreb har holdt sig godt igennem årene, og tilføjelserne af en boss rush-tilstand og en anden spilbar karakter giver Harmony of Dissonance noget af den stærkere afspilningsværdi i serien.

Game Boy Advance Games - Pokemon FireRed / LeafGreen

17. Pokemon FireRed / LeafGreen

2004 - Game Freak

Du kan ikke tale om de bedste spil på en Nintendo håndholdt uden at inkludere Pokemon spil. Nintendos første Pokemon poster på GBA, Rubin og Safir er fine spil i sig selv, men følte mig stadig lidt skuffende i forhold til de tidligere poster. Disse spil opleves bedst gennem deres nylige 3DS-genindspilninger.

Men FireRed og Bladgrøn er de virkelige stjerner i GBA-æraen. Dette er genindspilninger af de allerførste Game Boy Pokémon-spil, men med faktisk farve og animation under kampe. Og når du først har slået spillet, kan du importere Pokemon fra Rubin og Safir . Nintendo bragte den originale Game Boy Pokemon spil til 3DS eShop for nylig, men verden har virkelig brug for disse spil der også med muligheden for at overføre GBA-lommemonstre direkte til 3DS-spil.

Game Boy Advance Games - Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

16. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

2004 - Firkant

Lad os være ærlige: mange NES-spil er ikke ældet rigtig godt. Den oprindelige Final Fantasy især er det langsomt, nedbrydende og alt for svært, hvis du prøver at afspille det i sin oprindelige 8-bit form. Dawn of Souls fik rettet alle disse problemer med bedre tempo, hurtigere kamp og smuk 16-bit grafik. Der er endda fire ekstra fangehuller kastet ind for godt mål, og selvfølgelig Final Fantasy II , som aldrig blev frigivet på NES i Nordamerika.

Disse er enklere spil end Final Fantasies IV - VI , som også blev frigivet på GBA, men det er en del af den charme, der gør dem perfekt egnet til bærbart spil. Disse er blandt de bedste spil at spille i korte ansporninger på farten, mens de senere spil kræver en hel del mere fokus. Saml de senere titler, hvis du vil sidde ned med din GBA i et par timer. Få dette til at spille, mens du venter i kø et eller andet sted.

Game Boy Advance Games - Fire Emblem

15. Brandemblem

2003 - Nintendo

Brandemblem kan være et kendt navn i Nordamerika nu, men Nintendo nægtede stædigt at lokalisere spillene i årevis. Dette er faktisk det syvende spil i Brandemblem serie generelt, men den allerførste udgivet i USA, der dog ikke gør spillet mindre forståeligt, og den dybe strategispil i al sin vanskelige permadeath-herlighed er stadig på fuld skærm her.

De nylige 3DS-poster i serien kan være mere tilgængelige (og de ser bestemt meget bedre ud), men dette er stadig et godt spil at vende tilbage til for at se seriens historie og udforske dens strategi RPG-rødder.

Game Boy Advance Games - Super Mario Advance 3: Yoshiâs ø

14. Super Mario Advance 3: Yoshi's Island

2002 - Nintendo

Yoshi's Island blev først udgivet på SNES i 1995, da 3D-grafik begyndte at starte, takket være originalen PlayStation og Sega Saturn. Desværre betød det, at dets håndtegnede kunststil ikke var fuldt ud værdsat på det tidspunkt, men genudgivelsen i 2002 på GBA gav spillet en ny livsstil for at blive værdsat som en af ​​de største platforme nogensinde. .

Denne port beskærer skærmen lidt for at passe til GBAs skærm, men kompenserer for den ved at tilføje otte fantastiske nye niveauer til et spil, der allerede nærmede sig perfektion, til at begynde med. Nintendo har gentagne gange forsøgt at overgå dette spil med Yoshi-efterfølgere gennem årene, men alligevel kommer intet tæt på det originale mesterværk.

Game Boy Advance Games - Mega Man Zero

13. Mega Man Zero

2002 - Inti Creates

Mens originalen Mega Man serien vil altid herske øverst for mange spillere, the Nul serien er muligvis den bedste spin-off. Afhentning med nul fra x serie mere end et århundrede efter disse spil, tweaks dette spil den klassiske Mega Man gameplay mere end nogensinde med opgraderbare sekundære våben, missionmål udover bare at besejre bosser og Cyber ​​Elves, der kan ændre hele niveauer.

På trods af disse tilføjelser til gameplayet er spillet næppe en kagevandring. Faktisk ved at begrænse nul til tre liv pr. Mission er det let et af de sværeste spil blandt alle Mega Man serie. Capcom udgav tre direkte efterfølgere til Nul på GBA, og de er alle værd at spille, selvom ingen adskiller sig drastisk fra originalen, hvilket stadig er det bedste udgangspunkt.

Game Boy Advance Games - Castlevania: Circle of the Moon

12. Castlevania: Månens cirkel

2001 - Konami Computer Entertainment Kobe

Månens cirkel var let den bedste GBA-lanceringstitel, og det holdt overraskende godt igennem hele håndholdtens levetid. Spillet holdt det enorme, ikke-lineære kort over det forrige spil i serien, Nattens symfoni , mens du fokuserer på klassisk piskekamp fra de tidligere poster. Det nye Dual Set-Up System fokuserede på at kombinere magiske kort, der findes i hele slottet.

Ja, spillet var berygtet for mørkt til at se på den originale GBA, men hvis du spiller det nu på et baggrundsbelyst GBA SP eller Wii U, er dette ikke et problem, så du kan endelig nyde dette udfordrende, lange eventyr ordentligt.

Game Boy Advance Games - Ninja Five-O

11. Ninja Five-O

2003 - Hudson Soft

Konami udgav den bedste action-platformspiller, du aldrig har hørt om lige midt i GBAs levetid. Ninja Five-O er som en hurtigere, moderne Shinobi . Historien giver ikke meget mening, bortset fra at du er en ninja, der skal stoppe skurkene, hvilket ærligt nok er til et spil som dette. Bevæbnet med shurikens, et sværd og ninja-magi, der rydder skærmen, påtager du dig snesevis af væbnede gooner gennem spillets seks faser. Det er kort, men åh så tilfredsstillende.

På trods af dets kvalitetsspil er spillet aldrig officielt frigivet på en anden platform. Der fortælles ikke nøjagtigt, hvor mange eksemplarer af originalen der blev fremstillet, men mellem den positive brummer og den tilsyneladende lave oplag har efterspørgslen sendt priser gennem taget på det sekundære marked. Forvent at betale over $ 100 for kun patronen alene, og måske tre gange det, hvis du leder efter en komplet kopi. Selv til disse priser Ninja Five-O er stadig værd at tjekke ud.

Super Mario Advance 2: Super Mario World

10. Super Mario Advance 2: Super Mario World

2002 - Nintendo - GBA

I modsætning til mange andre SNES-porte til GBA blev der ikke foretaget nogen større ændringer i Super Mario World ved at bringe det til den håndholdte. Hvis du vælger Luigi, springer han nu højere og løber langsommere for en lidt anden oplevelse, men det handler om det (plus det obligatoriske Mario Bros. genindspilning, der var inkluderet i alle Mario forskud spil).

Men virkelig, det er fint. Super Mario World er sådan et fantastisk spil, at det ikke havde brug for masser af nye niveauer eller karakterer for at overbevise folk om at hente det. Uanset om du spiller det på SNES eller GBA, er det bare et af de spil, der skal opleves af alle, der betragter ham selv som en hardcore-spiller.

Game Boy Advance Games - Sonic Advance 3

9. Sonic Advance 3

2004 - Sonic Team

De tidlige 2000'ere var uden tvivl Segas sidste gisp af storhed ogSonic Advance 3er en af ​​de sidste store Sonic spil før den blå sløring faldt i middelmådighed, hvis ikke fuldstændig irrelevans. Bygger på de foregående to spil i serien (som begge også er gode), Sonic Advance 3 inkluderer fem spilbare figurer. Du vælger et hvilket som helst to i starten af ​​hvert trin, hvilket ændrer de evner, du kan bruge på dette niveau. Det er en slags ændret version af, hvordan Sonic og Tails arbejdede sammen i de senere Genesis-titler.

Jo mere tegneserieagtig kunststil og enorme niveauer får Sonic til at se bedre ud end nogensinde, og det inkluderer nogle af de nyere spil, han har spillet i. I de sidste par år ser Sega ud til at have glemt, hvad der oprindeligt gjorde Sonic fantastisk, men at gå tilbage til hans GBA-spil ville være en god start med at finde ud af, hvordan man laver bedre Sonic-spil i fremtiden.

Game Boy Advance Games - Castlevania: Aria of Sorrow

8. Castlevania: Sorgens arie

2003 - Konami Computer Entertainment Tokyo

Den tredje og sidste Castlevania spillet på GBA formåede at løse alle problemerne med de to foregående spil for at skabe en af ​​de bedste titler i hele franchisen. Grafikken er skarp og detaljeret som i Harmony of Dissonance , men spillet har faktisk et godt lydspor, der også kan lide Månens cirkel . Spillet har et fantastisk kort, og Konami introducerede også det innovative soulsystem. Det kan tage et stykke tid at opdrætte de rigtige sjæle fra fjender, men næsten ethvert monster i spillet giver dig en evne, der kan bruges på din søgen efter at nå mesterens kammer.

Bemærk, at jeg ikke sagde 'søgen efter at besejre Dracula.' Sorgens arie er indstillet i 2035, hvilket faktisk gør historien ret forskellig fra andre poster i serien, inklusive et bestemt twist, der er blandt de bedste i videospilhistorien.

Legenden om Zelda: Et link til fortiden

7. Legenden om Zelda: Et link til fortiden

2002 - Nintendo

Som med Super Mario World , Nintendo ændrede sig ikke meget, da de bragte et af de bedste spil i 16-bit æraen til GBA. Et link til fortiden er stadig uden tvivl det største spil nogensinde på GBA, men denne version kommer med den første Fire sværd eventyr også.

Multiplayer Zelda har altid været lidt kontroversielt blandt fans. Det kan være meget sjovt at gå gennem fangehuller sammen, men Nintendo har aldrig gjort det let for fans at spille disse niveauer. I dette tilfælde skal du stadig samle fire GBA'er, fire Et link til fortiden patroner og et linkkabel for at få det til at fungere. Ja, det er lidt besvær, men i det mindste holder singleplayer spillet op og kræver ikke at droppe $ 100 på årti-gammel teknologi.

Game Boy Advance Games - Golden Sun

6. Golden Sun

2001 - Camelot Software Planning

GBA var hjemsted for mange gode havne med ældre RPG'er, men dette originale eventyr er let det allerbedste RPG på systemet. Golden Sun 'S historie og gåder kan være enkle, men det er en af ​​de allerbedste grafiske effekter på den håndholdte at finde ud af, hvilken Djinn der skal indstille til hvilken karakter der kræves en hel del strategi, og magien og tilkald animationer.

Efterfølgeren, The Lost Age , føles mere som anden halvdel af et komplet spil og er stort set nødvendigt at spille efter Golden Sun . Du kan endda overføre tegn og genstande mellem de to titler, en funktion, der ses alt for sjældent i moderne RPG'er.

Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

5. Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3

2003 - Nintendo

Nintendo-fans vil altid diskutere, om Super Mario Bros. 3 er bedre end Super Mario World , men der kan virkelig ikke benægtes det Super Mario Bros. 3 fik den bedre GBA-port. Grafikken er helt ombygget fra NES originalen. Mario er faktisk blå og rød i stedet for sort og burgunder, som han altid var beregnet til at være, og ildblomstens opstart giver ham ikke den underlige røde nuance. Disse er velkomne ændringer, og evnen til at gemme spillet gør det lidt nemmere at spille igennem, men det virkelige højdepunkt her er e-reader support.

E-læseren var en af ​​de tåbelige Nintendo-perifere enheder, som ingen rigtig købte, og var for det meste ubrugelig bortset fra et eller to spil. Ved at vedhæfte det til et andet GBA og scanne proprietære kort ind i det, kan du overføre det til en patron i et andet GBA og låse op for nyt indhold i en håndfuld spil. I de fleste tilfælde var dette temmelig ubrugeligt, men i Super Mario Bros. 3 , det betød tilføjelsen af ​​32 helt nye etaper og endda kappen fra Super Mario World . Desværre inkluderede Nintendo ikke dette indhold i Wii U-genudgivelsen, og sporing og køb af alle kort online kræver en anstændig investering, så forhåbentlig vil Nintendo overveje at frigive en virkelig komplet version af Super Mario Advance 4 på kontakten.

Game Boy Advance Games - Advance Wars

4. Advance Wars

2001 - Intelligente systemer

Nintendo er ikke det første firma, der kommer til at tænke, når du tænker 'hardcore militærstrategi-sim', men alligevel er virksomhedens strejftog i nichegenren blandt de allerbedste derude. Visst, grafikken er tegneseriefuld, og historierne er meget lettere end hvad du kan finde i mange pc-spil, men der er virkelig dybde i Advance Wars når det kommer til at bygge hære, tage byer og flytte de bedste enheder på plads for at imødegå fjenden. Det er ligesom Brandemblem med tanke.

Advance Wars og dens efterfølger, Black Hole Rising , holdes uden tvivl bedre end nogen andre GBA-spil, og de er begge tilgængelige på Wii U lige nu. Det er en skam, at Nintendo ikke har frigivet en ny post i serien siden 2008 Days of Ruin til DS.

Game Boy Advance Games - Metroid Fusion

3. Metroid fusion

2002 - Intelligente systemer

Taler om forsømte Nintendo-franchise, måske den eneste mere mystisk glemt end Advance Wars er Metroid . Mens Nintendos hjemmekonsoller brugte 2000'erne på at gøre et godt stykke arbejde med at udforske Metroid i den tredje dimension, Fusion ankom i 2002 som den sande efterfølger til den elskede Super Metroid . Spillet holder din hånd mere end sin forgænger, men der er stadig ingen mangel på hemmelige områder, og det er en sand glæde at låse op for nye evner i kampen mod X-parasitter.

Mens Fusion måske ikke helt top Super Metroid , dens gameplay er stadig i topklasse i Metroidvania-genren. Historien gør også et godt stykke arbejde med at flytte Metroid saga fremad, da dette er det sidste spil i serien kronologisk. Forhåbentlig vil Nintendo endelig give os en ordentlig efterfølger til Fusion snart. Der er allerede 14 år siden det kom ud.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

2. The Legend of Zelda: The Minish Cap

2005 - Capcom

Det er en retfærdig kritik af Zelda franchise, at mange af spilene er for ens, hvilket er en skam, fordi nogle gode ting er kommet fra at lade udviklere eksperimentere med Hyrules land. Til The Minish Cap , Nintendo overgav faktisk udviklingen til Capcom, som skabte en unik tilgang til Link, der understregede evnen til at krympe og vokse efter behov i miljøet. Hovedfranchise-antagonisten Ganon får en pause her, da den onde troldmand Vaati er i centrum, og spillet forklarer til sidst oprindelsen af ​​Four Sword, der er i centrum i multiplayer Zelda spil. Du ved, for de fire mennesker, der faktisk var i stand til at få alt sammen til at spille det i Et link til fortiden .

The Minish Cap ser lidt anderledes ud og spiller lidt anderledes end den anden 2D Zelda spil derude, og de fleste af disse ændringer er til det bedre. Dette er et tilgængeligt, hurtigt, men i sidste ende alt for kort eventyr, som er dets eneste virkelige problem.

Game Boy Advance Games - Metroid: Zero Mission

1. Metroid: Zero Mission

2004 - Nintendo

GBA var et system fuld af porte og genindspilninger. Det er ikke altid en god ting (som det enorme antal sidste-porte til PS4 og Xbox One for nylig har illustreret), men når disse genindspilninger er udført såvel som Nul mission , det er svært at klage. Den originale NES Metroid var fantastisk for sin tid, men i begyndelsen af ​​2000'erne følte det sig klodset, forvirrende og alt for svært for de fleste spillere. Nul mission løst alle disse problemer.

Dette er originalen Metroid med grafikken og hurtigere gameplay af Metroid fusion . Kombinationen af ​​den klassiske musik og originalens layout med moderne gameplay er simpelthen fantastisk. Nintendo uddybede også historien lidt bedre for at binde den ind i Prime spil og tilføjet i helt nye områder, herunder et afsnit nær slutningen af ​​spillet, hvor Samus skal overleve uden hendes ikoniske strømdragt. Det er et kort spil, men det betyder egentlig bare, at der ikke er noget fyldstof, og det er let at spille igen og igen for at afdække hver sidste hemmelighed og slå dine tidligere gange. Metroid: Zero Mission var GBA på sit absolut bedste.