25 undervurderede SNES-spil

Selvom Big N har frigivet yderligere fem konsoller siden Super Nintendo, vil mange Nintendo-fans sige, at SNES stadig er den bedste konsol, som House of Mario nogensinde har frigivet.


Meget af konsollens succes har selvfølgelig at gøre med dets liste over spil. Fra tredjeparts titler til Nintendos egne franchiser var dette en æra - fra 1990 til 1996 - der viste platformens samlede dominans over branchen, selvom Sega Genesis viste sig at være en stærk konkurrent - og vi ved alle, hvem der vandt konsollen. våbenkapløb i sidste ende. Det er ikke svært at se hvorfor: Super Mario World , Super Metroid og Legenden om Zelda: Et link til fortiden er de allerbedste spil i deres respektive serier. Og det tæller ikke engang spil lavet af eksterne studier, såsom Capcom og Konami .

Der er meget mere i SNES-biblioteket end bare Mario, Samus og Link, og mere end to årtier senere overses mange af disse spil stadig kriminelt. Dette er de 25 mest undervurderede spil på SNES:



SNES Games - Saturday Night Slam Masters

25. Saturday Night Slam Masters

1993 - Capcom


Wrestling-spil var ekstremt hit eller miss i 8-bit og 16-bit epoker. Du kan argumentere for, at WWE, virkelig det eneste navn inden for professionel brydning i USA, ikke udsendte et eneste stort spil før N64-æraen. Det er dog fint, fordi det gav andre virksomheder mulighed for at innovere med meget mere kreative titler, der fokuserede på sportsunderholdningens over-the-top karakter.

Saturday Night Slam Masters var et af disse spil, der spillede mere som en traditionel fighter, der ender med at fastgøre din modstander end et wrestling-spil. Kunsten, som blev skabt af Nordstjernens knytnæve kunstner Tetsuo Hara, fik spillet næsten til at føles som en Street Fighter II brydningsspil, som slet ikke er en dårlig ting.

SNES Games - Ogre Battle: The Black Queen

24. Ogre Battle: March of the Black Queen

1993 - Quest


Ogre Battle er muligvis den største ufærdige saga inden for spil. Det allerførste spil i serien dukkede op på SNES og begyndte med en tarot-læsning, der bestemte din egnethed til at føre en revolution mod et ondt imperium. Og hvilken revolution er det, når du bruger dusinvis af timer på at rekruttere og opbygge en hær af soldater, hekse og endda griffiner i et strategispil, der stadig føles utroligt dybt mere end 20 år senere.

SNES-versionen er en af ​​de sjældnere titler på konsollen, men den er siden blevet genudgivet på Wii Virtual Console. Der er også en kvalitet PlayStation port, der er lidt billigere, men stadig et af de dyrere spil på dette system. Uanset hvilken version du spiller, er dette et spil, som alle strategi- og RPG-fans skal opleve mindst en gang.

SNES-spil - Tetris Attack

23. Tetris Attack

1996 - Intelligente systemer

Nintendo synes at være tilfreds med at genudgive en knap opdateret version af Dr. Mario hvert par år, men har fuldstændig ignoreret sit bedste puslespil i 90'erne. Ligeglad med Tetris i titlen er dette et helt nyt puslespil, hvor du matcher farvede blokke, når de stiger fra bunden af ​​skærmen i et forsøg på at forhindre dem i at nå toppen.

Det hele er pakket ind i en historie, der involverer Yoshi og Bowser, hvilket er fint, men den virkelige stjerne her er den ultra-konkurrencedygtige to-spiller-tilstand. Det er en skam, at Nintendo endnu ikke har udgivet en HD-version af dette spil med online multiplayer.

SNES Games - Boogerman

22. Boogerman

1994 - Samspil

Fordi Mario og Sonic var så enorme succeser i 90'erne, antog stort set alle andre forlag, at de også havde brug for en maskot for at sætte dem på kortet. Dette førte til nogle ... usædvanlige kreationer, hvoraf de fleste heldigvis er glemt.

boogerman er en af ​​de karakterer, der måske er bedre tilbage i 90'erne (en Kickstarter fra 2013 for at genoplive franchisen var en massiv fiasko), men han spillede faktisk i et ret sejt spil. Det havde noget af den bedre grafik og musik fra enhver platformspiller fra æraen, og mens evnen til at bøvse og prutte på dine fjender er utrolig sophomorisk, underholder det stadig voksne mig næsten lige så meget som 10-årige mig.

SNES Games - Goof Troop

21. Goof Troop

1993 - Capcom

Goof Troop var en temmelig glemmelig Disney-tegneserie med Mickey Muss talende hundevenner, men i det mindste gav det os et overraskende godt Super Nintendo-spil. Dette var en periode, hvor Capcom ikke kunne gøre noget forkert, og virksomheden satte Shinji Mikami, som senere ville fortsætte med at lede meget af Resident Evil serie, med ansvar for Goof Troop .

Desværre er der ingen zombier eller slid, men der er nogle overraskende stærke overlevelseselementer, som at skulle besejre fjender med objekter i niveauet i stedet for at vende dem mod hovedet. Hvis du nogensinde har ønsket at se, hvor nogle meget tidligt Resident Evil ideer fik deres start, dette er spillet at tjekke ud.

SNES Games - Weaponlord

20. Våbenherre

1995 - Visuelle koncepter

Våbenherre er det endelige eksempel på et spil forud for sin tid. Mens tilgængelige kampspil som Mortal Kombat og Street Fighter styrede roosten i midten af ​​90'erne, satte teamet på Visual Concepts sig i retning af at skabe en ekstremt dyb fighter med fokus på våbenkamp, ​​kontring og parring. Mens Våbenherre kun indeholdt et par karakterer, de hver havde masser af specielle bevægelser og 'dødskombinationer', der satte mange af Mortal Kombat 'S dødsfald til skamme. Og hvilke karakterer du dræbte i historietilstanden, havde faktisk indflydelse på slutningen.

På trods af disse innovationer var anmeldelser stort set negative på frigivelsestidspunktet. Stadig er spillets omdømme forbedret en hel del i de seneste år. Udgiver Namco brugte endda mange af Våbenherre 'S ideer i sin Soul Edge og Soulcalibur spil.

SNES-spil - falanks

19. falanks

1992 - Kemco

Falanks tager måske prisen for værste bokskunst på SNES. På trods af at det er en 2D-skydespil, har den en skægget gammel mand, der spiller banjo på forsiden af ​​en eller anden grund. Der er også et rumskib, men det meste af fokus er på den gamle fyr. Måske var der en blanding i kunstafdelingen, og de havde ikke tid til at ordne det. Det er ikke rigtig klart, hvad der skete.

Under alle omstændigheder fandt de, der kom forbi kassen, faktisk en overraskende sjov skydespil. Du kan styre hastigheden på dit skib, gemme flere våben samtidigt og endda ofre disse våben til smarte bomber. Det er ikke det dybeste spil på SNES, men det er et af de mest underholdende i korte træk.

SNES-spil - Indiana Jones

18. Indiana Jones 'største eventyr

1994 - LucasArts

LucasArts ' Super Star Wars spil får stadig meget kærlighed, men det er ensomt Indiana Jones spillet på SNES er uden tvivl overlegen. Spillet fører dig igennem alle tre Indy-film (lad os aldrig tale om den fjerde), da du tager onde ud med Indys ikoniske bullwhip.

Mens det primært er en platformspiller, er der også et par niveauer med flyvning, en minevogn og endda en tømmerflåde, der kører ned ad et bjerg. Desværre har der kun været en håndfuld Indiana Jones spil udgivet gennem årene. Denne er let en af ​​de bedste.

SNES Games - Uniracers

17. Uniracers

1994 - DMA Design

Hvis du aldrig har hørt om DMA Design, var de en lille skotsk udvikler, der fortsatte med at udvikle en lille serie kendt som Grand Theft Auto . Uniracers har stort set intet at gøre med GTA . Der er ingen åbne verdener, mobbosser eller mord.

Uniracers er bare et relativt simpelt, familievenligt, utroligt sjovt spil om at køre enhedscykler og trække tricks med dem. Bestemt ville ingen modsætte sig, at Nintendo genopliver serien eller Rockstar, der inkluderer en hyldest til den i den næste GTA .

SNES Games - Batman & Robin

16. The Adventures of Batman & Robin

1994 - Konami

Batman: Den animerede serie står op som en af ​​de største tegneserier nogensinde, og SNES-spillet baseret på showet er det sjældne 90'ers licenserede spil, der gør sit kildemateriale retfærdigt. Grafikken og lyden er fremragende i deres tid. Dette er et spil, der næsten ser ud og lyder som tegneserien, som næsten var uhørt dengang.

Alle de store Batman-skurke fra serien er inkluderet som chefer, og du skal bruge en række bat-gadgets til at tage dem ud. Batmobile-stadierne er lidt svære at kontrollere, men de er værd at stille med, fordi alt andet er af så høj kvalitet.

SNES Games - Lufia II: Rise of the Sinistrals

15. Lufia II: Sinistrals opgang

1996 - Neverland

I 90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne tog mange gode spil længere tid end forventet at udvikle sig, blev frigivet ligesom en ny generation af konsoller var i horisonten og blev helt glemt, indtil de blev genopdaget af nostalgiske fans år senere. Lufia II er et sådant spil.

Bygger på en god, men ikke god RPG, der blev frigivet tidligere i SNES's livscyklus, Lufia II indeholdt dybere gåder og gameplay blandet med noget af den bedste musik på konsollen. Lufia II er let en af ​​de bedste RPG'er i 90'erne, som Square ikke havde noget at gøre med.

SNES Games - Ys III: Wanderers from Ys

14. Ys III: Vandrere fra Ys

1991 - Nihon Falcom

På trods af otte hovedindgange, der er frigivet til dato, og et overraskende antal genindspilninger, er Ys action-RPG-serien er ikke rigtig brudt ind i mainstream-spil. Mens de tidligere spil i serien var strengt top-down, svarende til Legenden om Zelda på mange måder, Ys III var en mere traditionel side-scroller. På grund af dette betragtes det ofte som det mørke får i serien, men det ignorerer et overraskende sjovt og episk spil, der kan stå alene som en af ​​de bedre platforme på konsollen.

SNES-spil - Legenden om den mystiske ninja

13. Legenden om den mystiske ninja

1992 - Konami

Goemon / Mystisk Ninja er en helt sjov og strålende action-RPG-serie, der desværre er så dybt rodfæstet i middelalderens japanske kultur, at Konami aldrig helt har fundet ud af, hvordan man markedsfører den i vest. Legenden om den mystiske ninja var det allerførste spil i serien, der blev udgivet i Nordamerika, og det er en næsten perfekt tonehøjde med stærke RPG-elementer.

Meget af seriens varemærkehumor oversættes ret godt i denne version, og den har et vidunderligt soundtrack inspireret af traditionel japansk musik. Desværre ser Konami ud til at have mistet interessen for serien i de seneste år.

SNES-spil - Mega Man Soccer

12. Mega Man Soccer

1994 - Sun L.

Længe før Mario gjorde et navn i sportens verden, forsøgte Capcom at udvide Mega Man franchise med denne bizarre fodboldkamp. Gameplayet er ret standard for tiden med tilføjelsen af ​​specielle angreb brugt af robotterne i den vigtigste serie af spil. På en eller anden måde er dette faktisk et kanonspil, der finder sted efter Mega Man 4 .

I spillet beslutter Mega Man og Proto Man, at den bedste måde at stoppe Dr. Wily på er en fodboldkamp. Mens næppe det største spil i det berømte Mega Man serie (eller endda det bedste fodboldkamp på SNES), det er grafik og lydspor holder ret godt, og hvis ikke andet, er det værd at tjekke ud for nyheden af ​​det.

SNES-spil - Jurassic Park

11. Jurassic Park

1993 - Ocean Software

Det Jurassic Park film har inspireret nogle overraskende gode spil gennem årene, begyndende med den allerførste titel udgivet på SNES for at falde sammen med den originale film. Ja, du spiller som Dr. Alan Grant, og du kæmper dinosaurer med en masse våben fra et top-down perspektiv, hvilket ikke var frygtelig innovativt for tiden. Men dette er faktisk en meget mere tankevækkende tilpasning af filmen, end man først ville forvente.

Du kan kommunikere via radio med andre tegn fra filmen. Nogle af tegnene vil endda forsøge at forhindre dine fremskridt med dårlige råd. Og når du går indendørs, skifter spillet til en førstepersonsvisning, når du indsamler ID-kort. Dette er så meget bedre end den typiske filmindbetaling, der oversvømmede SNES-biblioteket i midten af ​​90'erne.

SNES Games - Cybernator

10. Cybernator

1993 - NCS Corp.

Cybernator beviser endnu en gang, at der er få ting, der er mere katartiske end at bemande en kæmpe mech og skyde helvede ud af andre mechs og robotter. Udviklerne hos NCS Corp syntes at have ægte glæde ved at tage dette generiske koncept og skubbe det til sit fulde potentiale med stramme kontroller, levende grafik og endda et overraskende stærkt soundtrack. Cybernator forbliver noget uklar selv i dag, men det er værd at samle op, hvis du løber over en patron i naturen.

SNES-spil - Metal Warriors

9. Metal Warriors

1995 - LucasArts

Og hvis du elskede Cybernator , Jeg har gode nyheder til dig fordi Metal krigere er dybest set en uofficiel efterfølger. Mens udviklet af et helt andet firma (den legendariske LucasArts), Metal krigere fordoblet alt, hvad der skabte Cybernator fantastisk, med flere mechs, hurtigere gameplay og bedre grafik.

Spillet indeholdt endda muligheden for at afslutte din mech for at komme igennem bestemte områder. Nogle fans hævder det Cybernator er det overlegne spil, men Metal krigere tweaked hvad der gjorde det spil stort lige nok til at udelukke sin uofficielle forgænger.

SNES Games - Super Smash TV

8. Super Smash TV

1992 - Williams

Dybest set en twin-stick shooter før konsoller kom med analoge sticks, Super Smash TV fremhævede utrolig hurtig og intens gameplay. Denne næsten perfekte havn i arkadeversionen lader en eller to spillere blæse af damp ved at skyde våben mod hundreder af fjender, der angriber dem fra alle sider som en del af et futuristisk tv-show om liv eller død. Nå, virkningen af ​​1999 virkede futuristisk på det tidspunkt.

SNES-spil - Blackthorne

7. Blackthorne

1994 - Blizzard Entertainment

Før Snestorm bygget mega store franchiser som StarCraft , Warcraft og Djævel , der var simpelthen Blackthorne . Men selv tilbage i 1994 syntes Blizzard klar til storhed. Hvad der kunne have været en anden generisk 16-bit shooter var faktisk et meget dybere spil, som krævede, at du søgte efter nøgler i dets kæmpe, livlige niveauer for at komme videre. Selvom du aldrig har spillet SNES-versionen, Blackthorne er en gratis download på Battle.net nu, så der er ingen grund til ikke at spille det nu.

6. Zombier spiste mine naboer

1993 - LucasArts

Tilbage på dagen var LucasArts faktisk kendt for meget mere end at skrue ud Star wars spil og dysfunktionelle udviklingscyklusser. Udvikleren plejede at lave virkelig innovative spil som Zombier spiste mine naboer , en top-down skydespil med masser af våben, der spænder fra vandpistoler til bazookaer. Og det havde også reel personlighed.

Zombier indeholdt nikker til adskillige klassiske gyserfilm, og på trods af titlen inkluderede monstre fjender som blæksprutter, klatter og endda kæmpe dæmonbabyer. Dette er også et af de sværere spil i 16-bit æraen, men det er værd at opleve kun for den kreativitet, der kun vises.

SNES Games - Actraiser

5. Actraiser

1991 - Kvintent

Få spil har nogensinde trukket sammen sammensmeltningen af ​​to helt forskellige genrer til en lignende Actraiser gjorde. Ja, meget af spillet er et solidt, men ikke særlig mindeværdigt platformspil, men disse sektioner er presset mellem en virkelig interessant bybygningssektion, hvor du dybest set spiller Gud (faktisk blev du kaldt 'Gud' i den japanske version ).

Selvom det ser ud til, at disse to gameplay-stilarter ikke skal have noget at gøre med hinanden, fungerer det bemærkelsesværdigt godt her. Actraiser er et af de fineste og mest mindeværdige spil på SNES, og dets efterfølger er også værd at tjekke ud.

SNES Games - Shadowrun

4. Shadowrun

1993 - Beam-software

Der manglede ikke traditionelle RPG'er for sværd og trolddom på SNES, så Shadowrun skiller sig ud specielt for sin mørke cyberpunk-indstilling. Mens de modtager blandede anmeldelser efter frigivelsen, Shadowrun 'S image er blevet rehabiliteret i de seneste år, hvor mange spillere roser det dybe samtalesystem og gameplay, der blander traditionelle bordpladeregler med 16-bit RPG-handling. Derudover hjælper spillets film noir-påvirkninger med at give det, hvad der muligvis er den bedste historie i ethvert SNES-spil.

SNES Games - Illusion of Gaia

3. Illusion af Gaia

1994 - Kvintent

Illusion af Gaia er en action-RPG for spillere, der ønsker noget andet end deres action-RPG'er. Mens kamp forbliver relativt enkel, er der så mange nye ideer, der fungerer overraskende godt, som et oplevelsessystem, der understreger slibning og et forenklet varesystem.

Disse lyder måske som dårlige ideer i starten, men de fungerer overraskende godt i forbindelse med spillet. Indpakket i nogle virkelig geniale gåder og en af ​​de bedste historier fra 16-bit æraen, vil du undre dig over, hvorfor flere spil ikke har forsøgt at kopiere Illusion af Gaia 'S innovationer.

SNES Games - Secret of Evermore

2. Secret of Evermore

1995 - Square Soft

Square udgav så mange fantastiske SNES-spil i 90'erne, at mindst en af ​​dem måtte falde igennem revnerne. Evermore's hemmelighed er unikt blandt Square-titler, som det eneste spil, der nogensinde er udgivet af firmaet, der er designet af amerikanere. Dette betød en mere vestlig kunststil og fokus på traditionelle amerikanske fortællinger, som en drengs og hans hunds eventyr.

Men du kan også se meget af Square-indflydelsen på spil her også med kamp, ​​der ligner meget Hemmeligheden bag Mana (selvom de to titler ikke er officielt uafhængige). Evermore måske aldrig helt opfylder højderne af Hvor , men det er stadig værd at spore for at se, hvordan et firkantet spil ville vise sig med en stærkere vestlig indflydelse.

SNES-spil - Harvest Moon

1. Høstmåne

1997 - AMCC

På skrift, Høstmåne lyder som det værste spil nogensinde. Du arver en gård. Du dyrker afgrøder og tager dig af husdyr. Hvis du er særlig succesrig, bliver du også gift. Men enhver, der har spillet en Høstmåne spillet ved, at selvom dette lyder omtrent lige så spændende som at se maling tørre, er det faktisk utroligt vanedannende at se din gård vokse.

Mens senere spil i serien indeholdt meget mere tilpasning, er SNES-originalen stadig et af de mest afslappende spil rundt, og det er værd at spille igennem for alle, der leder efter noget, der er lettere end at redde verden.

Chris Freiberg er freelance-bidragyder. Læs mere om hans arbejde her .