25 undervurderede Xbox 360-spil


Xbox 360 var ikke den mest kraftfulde konsol i sin generation eller den bedst sælgende, men den var let den mest innovative. Det var den første fuldt HD-konsol, der kom på markedet, etablerede, hvordan en onlinetjeneste skulle se ud på en konsol, og dens controller var så perfekt, at stort set alle har brugt det sidste årti eller derom kun at frigive små variationer.


Xbox 360 har et særligt stort bibliotek, og der er mange gode spil til det, der ikke har Hej eller Gears of War i titlen. Dette er de 25 mest undervurderede spil til konsollen:

Undervurderet Xbox 360-spil - Pistol

25. Pistol

2005 - Neversoft



Red Dead Redemption kan nu huskes som et af de største videospil nogensinde, men det var faktisk ikke den første vestlige western for Xbox 360. Denne sondring går til Pistol , endnu en hævnhistorie, der blev spillet i slutningen af ​​1800-tallet i Amerika. Synes godt om Red Dead Redemption , Pistol har et stort kort fyldt med banditter og vilde dyr og masser af sideaktiviteter som poker og dusørjagt.


Ganske vist er historien ikke helt så god som Red Dead Redemption , og som lanceringstitel ser det heller ikke næsten lige så godt ud. Da den blev frigivet i begyndelsen af ​​konsolcyklussen, Pistol dukkede også op på PS2, GameCube og den originale Xbox, men Xbox 360-versionen er den eneste i strålende HD.

Undervurderet Xbox 360-spil - Evig Sonata

24. Evig Sonata

2007 - tri-voksende

Et spil på dødslejet til den polske komponist Frederic Chopin lyder ikke som et must-play, men på en eller anden måde fungerer det. Med kun lejlighedsvise mellemrum, der foregår i den 'virkelige verden' Evig Sonata væver en lunefuld fortælling om at redde verden og stå over for sin egen dødelighed.


Med kun 20 timer er dette også en af ​​de kortere JRPG'er, men det fremragende soundtrack (selvfølgelig fyldt med Chopin-stykker) og den smukke grafik gør mere end spilets små mangler.

Undervurderet Xbox 360-spil - Earth Defense Force 2017

23. Earth Defense Force 2017

2007 - Sandlot

Der er ikke noget fancy ved Earth Defense Force 2017 : det er bare dig, en flok kanoner og tusindvis af kæmpe bugs på tværs af udbredte, fuldt destruerbare bybilleder. Det er langt fra det bedste spil på Xbox 360, og stemmeskuespillet vandt aldrig nogen priser heller, men fanden er det sjovt.


Mens de nyere efterfølgere har tilføjet mere dybde til serien, EDF 2017 er stadig det perfekte go-to-spil til en doven lørdag eftermiddag med tankeløs actionspil. Endnu bedre, en ven kan kigge ind i sofasamarbejde og fordoble bugsprængningen.

Yderligere læsning: 50 undervurderede Xbox-spil

Undervurderet Xbox 360-spil - Blue Dragon

22. Blå drage

2007 - Mistwalker


Blå drage bliver ikke alles kop te. Historien er ikke særlig mindeværdig, tegnene kan være direkte irriterende, og nogle spillere er lige gået videre fra traditionelle turbaserede JRPG'er.

Men for dem der leder efter en JRPG, der føles mere som de første par Final Fantasy spil (og det blev endda skrevet af seriens skaber), men med et par moderne vendinger vil de blive hårdt pressede for at finde et spil bedre end Blå drage .

Undervurderet Xbox 360-spil - Project Gotham Racing 4

21. Projekt Gotham Racing 4

2007 - Bizarre Creations

Den eneste racerserie, som Microsoft støtter længere, er Strøm , men det var faktisk den Projekt Gotham serie, der hjalp med at sætte Xbox på kortet, og det fjerde spil er let det bedste med dynamisk vejr, motorcykler og et dræbende soundtrack af licenserede sange. Forza Horizon kan have indarbejdet nogle ideer fra Projekt Gotham , som at få bonuspoint for dygtig kørsel, men det har stadig ikke den samme håndtering og stil som Projekt Gotham Racing 4 havde. Eller motorcykler.

Af og til dukker der op et rygte online om, at Microsoft søger at genstarte serien eller frigive en femte post, men desværre ser det bare ikke ud til at være i kortene lige nu.

Undervurderet Xbox 360-spil - Warhammer 40.000: Space Marine

20. Warhammer 40.000: Space Marine

2011 - Relic Entertainment

Warhammer har aldrig været den mest tilgængelige ejendom, og selv videospil baseret på franchisen har tendens til at læne sig mod mere strategisk og tidskrævende gameplay. Derfor var det så forfriskende at se et spil, der fokuserede på et enkelt rum marine hacking og skåret gennem horder af fjender. Det var ganske vist ikke det mest originale koncept eller gameplay, men Warhammer så bare coolere ud, selvom jeg ikke rigtig forstod det bredere univers.

Desværre solgte spillet ret dårligt, og dets udgiver, THQ, gik konkurs kort tid efter, så chancerne for at se en Space Marine efterfølger eller endda en remaster ser ekstremt lav ud lige nu. Det tætteste du kommer til dystopisk science fiction Warhammer i disse dage er 2016's Space Hulk: Deathwing på pc.

Yderligere læsning: 25 undervurderede PS3-spil

Undervurderet Xbox 360-spil - bytte

19. Byttedyr

2006 - Human Head Studios

Forveksl ikke dette Bytte med genstart fra Bethesda har de to titler næsten intet til fælles bortset fra et navn. Det her Bytte spiller meget mere som Jordskælv 4 , men med tilføjelsen af ​​portaler, der transporterer dig over et stort fremmedskib og indianere, der går for at hjælpe dig, når du løser gåder. Tilføj regelmæssige klip af et faux alien-konspirationsradioprogram, der er vært for den afdøde Art Bell, og du har en innovativ titel, som ingen har matchet mere end ti år senere.

Mens genstart 2017 er et fantastisk spil i sig selv, blev en direkte efterfølger med en åben verden og bounty jagtmissioner annulleret i 2014, så det ser ikke ud til, at vi vil revidere originalen Bytte lige om lidt.

Undervurderet Xbox 360-spil - Nier

18. Benægt

2010 - Marsvin

Nægte blev bredt panoreret, da den først blev frigivet, men bortset fra den lidt manglende grafik er det ikke rigtig klart hvorfor. Nægte har en af ​​de bedre, mere mystiske historier om ethvert Xbox 360-spil, og verden sømmer en bedrøvet tone, som kun få andre matcher, da hovedpersonens titulære søger efter kur mod Black Scrawl, der hærger hans datter. hvis intet andet, er det værd tjekker ud Nægte at se tilblivelsen af ​​nogle af de systemer, der blev forbedret meget i det fremragende Nier: Automata .

Undervurderet Xbox 360-spil - for menneskeligt

17. For menneske

2008 - Silicon Knights

Spilpressen elsker at klage på titler med usædvanligt lange udviklingscyklusser, og få spil har taget længere tid at udvikle end For menneskeligt . Titlen blev oprindeligt annonceret for den første PlayStation tilbage i 1999 som et cyberpunk-spil. Udviklingen flyttede derefter til GameCube og Silicon Knights talte ikke rigtig om spillet i fem år, før det dukkede op igen som et action-RPG med en futuristisk nordisk indstilling.

Det meste af kritikken ved udgivelsen i 2008 drejede sig om For menneskeligt Brug af den rigtige analoge pind til kamp, ​​hvilket ikke er nær så dårligt som de fleste korrekturlæsere gjorde det. De planlagte efterfølgere kunne endda have været rigtig specielle, men Silicon Knights brugte berygtet uautoriseret brug af Epics Unreal Engine 3 til at udvikle den endelige version af spillet og blev i sidste ende sagsøgt ud af eksistens.

Yderligere læsning: 25 bedste Wii U-spil

Undervurderet Xbox 360-spil - Alpha-protokol

16. Alpha-protokol

2010 - Obsidian Entertainment

Forestil dig en hemmelig agent-thriller blandet med RPG-mekanikken fra Masseffekt . Giv det derefter et budget for at se, hvad der sker. Alpha-protokol har sine problemer. Det er et janky spil, og pistolspil mangler stærkt, men det er også en af ​​de største spionhistorier, der nogensinde er fortalt inden for spil.

Hvis du kan se forbi dens mangler, Alpha-protokol vil tilslutte dig. Det er bare for dårligt, at Sega ikke lagde flere penge i spillet. Obsidian har udtrykt interesse for en efterfølger (og har lavet nogle fantastiske spil i de sidste par år), så timingen kan være korrekt for at genoplive titlen.

Undervurderet Xbox 360-spil - Deathsmiles

15. Dødsmil

2010 - Hule

Microsoft har altid haft problemer med at tiltrække eksklusiviteter fra japanske udviklere, men på en eller anden måde blev det hjemsted for et stort antal shoot 'em ups. Det bedste af flokken er Dødsmil , en vandret horror shooter, der lader dig vælge mellem fire forskellige anime-piger, som hver spiller meget forskelligt. Selvom det ikke vinder nogen point for originalitet, er fjendens design unikt, og spillet er en eksplosion i co-op.

Dødsmil modtaget en fysisk frigivelse i Nordamerika og endda leveret med en Xbox frontplade. Dens efterfølger, Deathsmiles II , kan kun downloades fra Xbox Live, men det er også værd at tjekke ud, hvis du graver det første spil.

Undervurderet Xbox 360-spil - Danteâ € ™ s Inferno

14. Dante's Inferno

2010 - Viscerale spil

Dantes Inferno er hvad der ville ske, hvis en afhjælpende gymnasieelever skrev en bograpport, der kun var baseret på forsiden af Den guddommelige komedie og sen aften Cinemax. Det er langt fra trofast over for kildematerialet: at bekæmpe utøbte babyer, når de skyder ud af Cleopatras brystvorter, er enten et højt eller lavt punkt for videospil, afhængigt af hvordan du ser på det.

Så selvom det måske ikke har vundet anerkendelser fra engelske professorer, er det krigsgud -inspireret gameplay vandt mange gamere, der fulgte Dante ned i dybden. Jeg vil argumentere for, at nogle af niveauerne og fjenderne er endnu mere kreative end noget, Kratos har haft.

Spillets afslutning antydede stærkt til en efterfølger, og der er stadig to flere dele af Den guddommelige komedie at EA kunne urene, men på trods af solide anmeldelser og salg ser det ud til, at dette faktisk var slutningen på Dantes eventyr.

Yderligere læsning: 50 undervurderede PS2-spil

Undervurderet Xbox 360-spil - Divinity II

13. Guddommelighed II

2010 - Larian Studios

Det Guddommelighed serien har eksperimenteret med RPG-genrenes turbaserede rødder med stor anerkendelse de sidste par år og efterladt denne sidste generations perle begravet i støvet. Guddommelighed II var Skyrim Før Skyrim vidste hvad det var. Med en stor verden og vid åben gameplay, den rigtige krog af Guddommelighed II var evnen til at omdanne sig til en drage. Også selvom Skyrim tilføjede ikke evnen til at køre en drage indtil dens endelige DLC.

Tilføj i håndværk, masser af bytte og et dybt samtalesystem, der endda inkluderer muligheden for at læse tanker, og du har et glemt RPG, der stadig er værd at tjekke ud i dag. Det er endda bagudkompatibelt på Xbox One.

Undervurderet Xbox 360-spil - Split / Second

12. Split / sekund

2010 - Black Rock Studios

Den sidste konsolgeneration producerede nogle fantastiske arkadevæddeløb ... og så stoppede de lige pludselig. Mens Burnout Paradise bliver stadig hyldet som toppen af ​​genren, Splitsekund var uden tvivl et endnu bedre spil. Det er bestemt større og skørere. Formålet med hvert løb er ikke kun at vinde, men at udføre stunts for at opbygge en 'power play' -måler. At udløse måleren kan betyde at smide sprængstoffer på en modstander, åbne en genvej eller ændre sporet fuldstændigt.

Det var fantastisk, det var kreativt, og selvom det lyder komplekst, fungerede det bemærkelsesværdigt godt. Og for at skabe et så stort spil blev Black Rock Studios straks belønnet med lukningsmeddelelse fra udgiveren Disney Interactive. Nåvel. Måske får vi en dag en efterfølger eller åndelig efterfølger.

Undervurderet Xbox 360-spil - Kingdoms of Amalur: Reckoning

11. Kongedømmerne i Amalur: Reckoning

2012 - 38 studier

Så meget af Kongedømmerne i Amalur følte mig så rigtig. Verdens baggrund blev skabt af respekteret fantasy-romanforfatter R.A. Salvatore. Den legendariske tegneserie skaber Todd McFarlane var ansvarlig for kunstretningen. Og selvom udvikleren, der blev grundlagt af MLB-pitcheren Curt Schilling, var ny, lykkedes det at skabe et RPG med glat action-gameplay, der sjældent ses i genren. Det virkede som om Amalur havde alle brikkerne til at være den næste store ting.

Desværre kom det ud kun få uger efter frigivelsen, at 38 Studios ikke var det bedst kørte selskab, og det misligholdte straks et lån fra staten Rhode Island, hvilket ansporede en skandale der og endda en SEC-efterforskning. Konkurs udslettet 38 studier, og ingen udgivere har vist interesse i at genoplive de engang lovende Amalur ejendom.

Yderligere læsning: 25 undervurderede N64-spil

Undervurderet Xbox 360-spil - singularitet

10. Singularitet

2010 - Raven Software

Xbox 360 var en overfyldt platform for first-person shooters og med juggernauts som Hej og Call of Duty rundt var det svært for andre titler at få meget opmærksomhed. Singularitet tilføjede ingen revolutionerende funktioner. Det er bare en ekstremt solid FPS med en fantastisk tidsrejsehistorie, der involverer sovjetisk teknologi og mutanter, og som FORFØLGER. og Undergrundsbane serier har bevist, er mutanter og sovjeter en fantastisk forudsætning for et spil.

Raven Software har ikke fulgt op Singularitet med en efterfølger eller endda udviklet et andet spil alene siden 2010. I stedet har udvikleren hjulpet med Call of Duty titler i årevis nu, så nogen hos Activision genkendte tydeligt talentet bag dette spil.

Undervurderet Xbox 360-spil - Smuk Katamari

9. Smuk Katamari

2007 - Bandai Namco

Den fjerde post i Katamari serie modtog en lidt mindre entusiastisk modtagelse på grund af seriens skabers Keita Takahashis afgang. Sagen er, medmindre du læser om det på forhånd, vil du næppe bemærke hans manglende indflydelse. Du ruller stadig alt sammen til en kæmpe kugle. Kongen af ​​alt kosmos er stadig super underlig og flamboyant. Det er stadig det lyse, fantastiske, kreative Katamari at vi alle kender og elsker, men denne gang er det i HD og tilføjer endda online multiplayer.

Oprindeligt udviklet til både Xbox 360 og PlayStation 3 blev PS3-versionen annulleret inden udgivelsen, men det meste af det Smuk Katamari 'S niveauer til sidst vej til PS3-eksklusiv Katamari Forever .

Undervurderet Xbox 360-spil - Sabotøren

8. Sabotøren

2009 - Pandemic Studios

Anden Verdenskrig og open-world-spil var et øre et dusin på Xbox 360. Men på en eller anden måde tog Pandemic to af de mest mættede genrer og lavede noget originalt med Sabotøren . I stedet for at fokusere på selve krigen, spiller du som en irsk racerbilmekaniker, der hjælper modstanden i det nazi-besatte Frankrig. Og mens gameplayet ikke er revolutionerende, har spillet stil i flere dage. Nazistyrede områder er for det meste sorte og hvide, men at fuldføre missioner og hjælpe modstanden bringer langsomt farve tilbage til verden.

Selvom det ikke er en AAA-titel, Sabotøren er et virkelig solidt B + -spil, der er værd at tjekke ud. Det var den type spil, som Pandemic udmærkede sig i, men desværre var det ikke helt godt nok for EA, og studiet blev lukket efter at have frigivet dette spil.

Yderligere læsning: 25 bedste SNES-spil

Underrated Xbox 360 Games - Shadows of the Damned

7. Shadows of the Damned

2011 - Fremstilling af græshopper

Hvis du endnu ikke har oplevet den vidunderlige vanvid i et Suda 51-spil, skal du stoppe hvad du laver lige nu og spore en af ​​hans titler. Mens Suda ikke er bange for at eksperimentere, Shadows of the Damned er uden tvivl hans bedste og mest tilgængelige arbejde takket være input fra Resident Evil skaberen Shinji Mikami.

Shadows of the Damned spiller meget som Resident Evil 4 . Du skyder en flok dæmoner og møder til sidst selve Herrens helvede, men med Sudas varemærkeunderlighed (din sidekick er en talende kraniet) og en flok penisvittigheder.

Undervurderet Xbox 360-spil - DJ Hero

6. DJ Hero

2009 - FreeStyleGames

I slutningen af ​​2000'erne kunne Activision frigive noget med plastinstrumenter inkluderet i pakken, og det ville sælge en million eksemplarer. Derefter blev virksomheden grådig og begyndte at frigive alt for mange spin-offs, som ingen ønskede, og hele genren døde en langsom, uværdig død. Det er grunden til, at næsten ingen spilbutikker længere tager gamle guitarcontrollere til handel.

Under alle omstændigheder skabte FreeStyleGames midt i en oversvømmelse af markedet med noget virkelig svagt spil, et innovativt musikspil, der brugte en pladespiller til en controller og indeholdt et latterligt rockende soundtrack med mere end 90 originale blandinger af kendte sange. I en anden æra kunne dette have været starten på en langvarig franchise, men da bunden faldt ud af rytmespilmarkedet omkring dette tidspunkt, bliver vi nødt til at nøjes med DJ Hero og dens lige så groovy efterfølger.

Undervurderet Xbox 360-spil - Spider-Man: Web of Shadows

5. Spider-Man: Web of Shadows

2008 - Treyarch

Spilpressen svømmer i øjeblikket over Insomniacs kommende tegneserieinspirerede åbne verden Spider Man spil, men det er stadig ikke klart, om det vil leve op til denne undervurderede åbne perle fra et årti siden. Web of Shadows har fuldt opgraderbar kamp, ​​muligheden for at skifte mellem den klassiske Spider-Man-dragt og den sorte dragt efter ønske, forskellige stier afhængigt af spillerens valg og en fantastisk original historie med fokus på symbioterne, der tegner karakterer fra hvert hjørne af Marvel-universet .

På en eller anden måde hadede mange anmeldere dette spil, hvilket skubbede Activision til at fokusere serien på mere lineære titler som Knuste dimensioner og Edge of Time med blandede resultater. Få tegneseriefans, der har spillet Web of Shadows kan ikke lide det, så det er værd at tjekke ud, mens du venter på Insomniacs spil.

Yderligere læsning: 25 undervurderede SNES-spil

4. Tales of Vesperia

2008 - Bandai Namco

Mens Final Fantasy og Dragon Quest serier fortsætter med at få det meste af hype, Bandai Namco har stille og roligt opbygget en af ​​de bedste JRPG-serier nogensinde med sin Sådan franchise. Næsten alle de Sådan spil er værd at spille, men Vesperia er uden tvivl den bedste. Hovedhistorien er typisk JRPG-billetpris. En søgen efter at redde et kvarter bliver hurtigt en søgen efter at redde verden. Rollebesætningen er ekstremt charmerende, og det handlingsorienterede kampsystem, der spiller mere som et kampspil end et traditionelt RPG, skammer alt andet i genren til skamme.

En forbedret havn af Tales of Vesperia med to nye spilbare figurer og fuld stemmeskuespil blev kun udgivet på PS3 i Japan, men Bandai Namco meddelte på E3, at det endelig kommer til Xbox One, PS4 og Switch over hele verden senere på året.

Underrated Xbox 360 Games - Spec Ops: The Line

3. Spec Ops: The Line

2012 - Yager-udvikling

Skyttere er blevet så rutine, at de fleste spillere næsten ikke tænker på, hvad de laver, når de spiller dem. Ret våbenet mod den dårlige fyr. Skyde. Gå videre til den næste dårlige fyr. Fortsæt, indtil kreditterne ruller. Mens kernespil af Spec Ops: The Line afviger ikke fra denne formel, historien, fuld af symbolik og påvirket af værker som Heart of Darkness og Apokalypse nu , er ulig noget andet inden for shootergenren.

Spec Ops er et spil, der udforsker de virkelige virkninger af krig og den indflydelse, at spille disse typer spil har på os. Det er ikke noget, som mange spillere vil tænke over, hvilket er præcis det, der gør det så vigtigt at opleve.

Undervurderet Xbox 360-spil - Lost Odyssey

2. Mistet Odyssey

2008 - Mistwalker

Med hensyn til gameplay, L ellerSt. Odyssey er en ret traditionel JRPG. Kampen er turbaseret, men Aim Ring System, der bruger udstyrbare ringe til at ændre forskellige kampeffekter er enestående. Selvfølgelig tager kamp altid bagsædet til historien i disse typer spil, og heldigvis Mistet Odyssey har en af ​​de bedste historier i genren.

At spille som en udødelig, der allerede har levet 1.000 år, er en uforglemmelig oplevelse, og mens hovedhistoriens udforskning af udødelighed er interessant nok, er det, der virkelig adskiller spillet, den visuelle romaninterlude, der uddyber Kaims liv i det forrige årtusinde.

Underrated Xbox 360 Games - Enslaved: Odyssey to the West

1. Slaveri: Odyssey mod Vesten

2010 - Ninja Theory

Der er bare så meget at kunne lide Slaveri , fra den post-apokalyptiske fremtid styret af vrede mechs til Andy Serkis fantastiske forestilling som hovedperson Monkey. Mens historien er påvirket af den kinesiske roman fra det 16. århundrede, Rejse til vesten , det er ikke bange for at udforske sine egne ideer, herunder en af ​​de mest mindeværdige og bittersøde afslutninger inden for spil.

Mens salget af titlen var stærkt, var de ikke helt gode nok til at retfærdiggøre en potentiel efterfølger. Ninja Theory har leveret nogle påfaldende innovative spil siden da, inklusive Hellblade gamle tilbage til , men kun få spillere klager, hvis det første projekt, siden det blev erhvervet af Microsoft, var et Slaveri efterfølger eller endda en remaster.

Chris Freiberg er freelance-bidragyder. Læs hele hans arbejde her .