Modigt standard 2: Udgivelsesdato, gameplay og alt hvad du behøver at vide

modigt standard
Modigt standard

Final Fantasy-spilfranchisen har gjort sig bemærket derude og også gjort japanske rollespil meget populære. Inspireret af det begyndte mange andre spil at komme på overfladen. Bravely Default er et af de mest succesrige værker på Nintendo 3DS eksklusivt. Det betragtes også som efterfølgeren til Final Fantasy 4: The 4 Heroes of Light. Bravely Default er et unikt spil, når det kommer til gameplayet. Det kommer også med sin originale historie. Spillet blev efterfulgt af Bravely Second End Layer i 2015. Nu beder fans om en tredje rate, der hedder Bravely Default 2.


Spillet har en æstetisk stil, og Square Enix har også understøttet Nintendo Switch, som vil gøre dette spil meget eksklusivt. Spillet blev annonceret ved The Game Awards i 2019, og detaljer blev kun givet i marts 2020.

Hvad er plot og gameplay af Bravely Default?

De tidligere spil i franchisen var rollespil i en virtuel verden af ​​Luxendarc, hvor 4 elementære krystaller opretholder en balance. Crystal Orthodoxy er ansvarlig for at beskytte krystallerne, og de har også store kræfter. Efterhånden som historien skrider frem, lærer vi, at krystallerne kastes i mørket. Agnes Oblige, som er vestalen for en af ​​krystallerne, tager ud på en mission for at bringe krystallerne tilbage.



Hun har også følgeskab af Tiz Error, hvis landsbyboere blev efterladt døde efter en pludselig begivenhed. Historien fortsættes i den anden efterfølger, hvor vi kommer til at se, at Agnes Oblige er blevet paven for en af ​​krystallerne. Imidlertid bliver hun kidnappet af Kaiser Oblivion. Nu vækker Yew Geneolgia, hvem der er leder af krystalbeskyttelsesbeskyttere. Sammen med Tiz Arrior tager han en mission for at redde Agnes og finde Kaiser.


Historien og indstillingen bliver ny i det nye spil Bravely Default 2. Spillet vil dreje sig om et modigt band af Heroes of Light i en ny verden med et nyt sæt tegn. Den gode nyhed er, at spillet vil bringe de vigtige funktioner og kernespilmekanik tilbage fra de sidste spil. Spillere vil være i stand til at udforske verden og de forskellige områder sammen med sine fangehuller. De kommer også til at bruge funktioner som hurtig rejse.

Spillet vil også medføre mange onde fjender og venlige ikke-spilbare figurer. Når vi taler om kamp, ​​bliver det et turbaseret system med en række handlinger, der kan udføres. Den vindende regel er enkel, at vi er nødt til at reducere modstanderens helbred til nul. Magic Points er tilgængelige som den tredje valuta. Det mest forventede jobsystem vender også tilbage. Den aktuelle gameplayoptagelse er ikke tilgængelig, men traileren viser opgraderingen i æstetik.

Spillet kommer med sine smukke baggrunde, og hele verden er åben for at blive udforsket. Squire Enix har også udgivet en demo til spillerne, og vi har lov til at downloade den fra eShop. Udviklerne ønsker også vores feedback på dette.


Hvem er udviklerne af Bravely Default 2?

Bravely Default 2 er udviklet af Claytech Works, som er et japansk udviklingsstudio til videospil og produceret af Team Asano. Mange mennesker, der havde arbejdet med de tidligere versioner, er også vendt tilbage til arbejdet med det aktuelle spil nu som producent Tomoya Asano og musikkomponist Revo.

Hvornår er Bravely Standard 2 udgivelsesdato?

Bravely Default 2 frigives engang i 2020. Udgivelsesdatoen for Bravely Default 2 har ikke været udgivet endnu. Spillet kan udelukkende spilles på Nintendo Switch. Trailer af spillet kan findes nedenfor.

Spillet er blevet meget populært for sit tema, der er selvhjulpenhed, og at vi skal følge vores eget hjerte og sind og ikke andre. Titlen antyder, Modigt for mod og standard for benægtelse. Titlen afslører nok om spillets motiv. Når vi talte om receptionen, fik den forrige del af spillet masser af positive anmeldelser for sin historie. Edge Magazine havde nævnt historien for at være rig og detaljeret. Drejningerne og svingene er også meget behagelige. De mørkere elementer blev undermineret på grund af den gode skrivekvalitet. Dialogen blev rost højt og blev omtalt som overdrevent ordrig. Udviklingen i det sene spil havde spillet en vigtig rolle for at forbedre den samlede oplevelse af spillet.

Mange kritikere som Simon Parkin sagde, at historien var ret usædvanlig. Gamespot var lidt negativ i sin opfattelse af spillet og sagde, at spillet ikke var i stand til at få et godt førsteindtryk. David Evans fra IGN talte om personerne og sagde, at de var ret stærke, selvom historien nogle gange havde problemer med sit tempo. Mange kritikere henviste specielt til det unikke i historien i den bestemte genre. Chandra Nair fra Official Nintendo Magazine roste plottet højt og sagde, at det bare var for imponerende. Edge-korrekturlæseren sagde, at gameplayet var oppustet, men stadig elskede spillet på grund af dets mekanik. Nogle spillere nævnte også et lille negativt element, det vil sige det sociale element, der kan forbedres i det næste spil. Selvom de sociale elementer ikke var irriterende, forventes der store forbedringer.

Strategien og dybden af ​​gameplayet blev også rost, lidt kritik blev modtaget af de overskydende muligheder, der tager for meget af spillernes tid i kampe. Grafikken og præsentationerne havde fået blandede anmeldelser, men vi forventer selvfølgelig nogle flere forbedringer i det næste spil. Anmeldelserne fra det forrige spil giver os en idé om det næste spil, og vi kan forvente nogle forbedringer på alle områder.