Castlevania: Lords of Shadow 2 - Revelations DLC Review

Udgivelses dato: 25. marts 2014 Platform: PS3 (gennemgået), Xbox 360, pc Udvikler: Kviksølvdamp Forlægger: Konami Genre: Action-eventyr


Castlevania: Lords of Shadow 2 var et underligt udyr af et spil. For hvert skridt fremad syntes det at tage ti store skridt tilbage. Spillet lader dig spille som den allmægtige Dracula, men du var nødt til at snige dig rundt og undgå de fleste fjender i stedet for at bekæmpe dem. Det blev bygget omkring en mere åben verden, men konstant regenererende fjender og omfattende backtracking gjorde det til en opgave at udforske. Nu med seriens fan-favorit Alucard, der er i centrum i spillets første historiebaserede DLC, Åbenbaringer , kan Draculas søn få alle til at glemme det humørfyldte, inkonsekvente rod, hans far efterlod?

Historien i Åbenbaringer er så simpelt som simpelt bliver, og det finder sted inden begivenhederne i Lords of Shadow 2 , A.K.A. Dracula's Teenage Growing Pains. Alucard får besøg af sin mors ånd og Draculas afdøde kone, Marie, og har til opgave at inddrive det ugyldige sværd og kaoskløerne, så Dracula senere kan bruge dem til at afværge Satans hær. Det er virkelig alt der er ved det, og den eneste åbenbare åbenbaring fra fortællingen er en, som vi allerede har forstået bare ved at spille gennem hovedspillet: hvordan Alucard endte med at påtage sig rollen som Zobeks løjtnant.



Heldigvis er størstedelen af Åbenbaringer finder sted i Castle-delen af ​​verden, og så er der ingen kronglete at hoppe frem og tilbage mellem forskellige realiteter som i hovedspillet, og bedst af alt er der ingen utroligt tvungne stealth-sektioner, der fuldstændig maser ned ad Castlevania erfaring! Miljøerne selv, inklusive udvidelser af områder, der allerede er krydset som Dracula gennem hovedspillet (Overlook Tower) og helt nye helt (The Forbidden Wing), fylder med den samme slags kreativitet og engagerende niveau design, som vi så i de originale Lords af Shadow. Det er lidt bittert på en måde, fordi Åbenbaringer føles ofte som et kort glimt af det spil, der Lords of Shadow 2 kunne have været, og så er det væk.


Der er en velkommen vægt på at løse miljømæssige gåder denne gang, hvilket hovedsageligt skyldes Alucards nye sæt evner. Og rolig - de er meget køligere end at blive til tåge eller have en rotte og derefter snige sig rundt i skyggen. En af de bedste nye mekanikker er Alucards evne til at vende tid på specifikke miljøgenstande, reformere sammenbrudte broer og platforme i en begrænset periode og give adgang til tidligere lukkede områder. Dette er ofte kombineret med ulvetransformeringsevnen, som lader Alucard foretage afgrænsningsspring og fungerer også lidt som Draculas tåge for at muliggøre passage gennem riste eller søjler. Endelig kan Alucard flyve korte afstande som en sværm af flagermus, hvilket virkelig sætter et spændende og tempofyldt twist på spillets platformssegmenter.

Med hensyn til selve kampen kontrollerer Alucard stort set det samme som Dracula fra hovedspillet, undtagen et sværdbaseret våben i stedet for en pisk. Du får endda låse op for nye færdigheder til dit våben og opnå forskellige niveauer af mestring gennem fortsat brug i kamp, ​​hvilket giver den korte og søde tilføjelse lidt ekstra i replay-afdelingen. Desværre er der i betragtning af den korte længde af spillet (du kan gennemføre det hele på under 2 timer) der kun to bossmøder, og ingen af ​​dem er mildt sagt så slående eller mindeværdige.

På mange måder er Åbenbaringer DLC fungerer som en åbenlys påmindelse om, hvor stor den første Lords of Shadow spillet var, hvor forfærdeligt det andet blev, og hvor selv Alucards tilstedeværelse ikke er helt nok til at glans over den sidstnævnte kendsgerning. Med sjov kamp, ​​en mørk og fantasifuld verden, der faktisk er opmuntrende og nem at udforske, og tankevækkende miljøpuslespil at tackle, er Alucards korte periode under spillerens kontrol en bedre oplevelse end Draculas langvarige eventyr som helhed. Det eneste dårlige ved det er, at du bliver nødt til at eje Lords of Shadow 2 først inden du kommer til at spille.


- HISTORIE

+ GRAFIK

+ SPIL

+ LYD

- REPLAYABILITY

Ligesom os videre Facebook og følg os videre Twitter til alle nyhedsopdateringer relateret til nørdens verden. Og Google+ , hvis det er din ting!