Days Gone Actor klager over, at journalister ikke afslutter spil

Under en nylig Reddit AMA, Dage forbi stemmeskuespiller Sam Witwer (som portrætterede diakon St. John) beskyldte nogle af spillets negative anmeldelser på journalister, der ikke afsluttede spillet.


”Du spørger mig om anmeldelsesverdenen. Det er ikke tilskuer for publikum, ”siger Witwer. ”Jeg læste en anmeldelse i dag fra et websted / en publikation, der forbliver navnløs. I det blev hordemekanikeren, det showstoppende centerstykke i spillet, ikke nævnt en gang. Ikke EN gang. Der var andre fortællinger, men det var ret klart, at denne anmelder spillede spillet i flere timer og derefter skrev sin anmeldelse. Han afsluttede det ikke. ”

Witwer fortsætter med at sige, at 'langsom brændende' natur Dage forbi betyder, at det er den type spil, der muligvis ikke egner sig til spilanmeldelser, og hvad han antager at være typen af ​​videospilindustrien.



' Dage forbi var altid ment som et langsomt brændende spil og en historie, ”siger Witwer. ”På godt og ondt var det designet til at tage dig tid. Den bedste historie slår og det bedste spil sker meget senere i spillet, og det er klart, at karakteren af ​​spilanmeldelser og denne langsomt brændende filosofi om spiludvikling ikke er kompatible. Disse journalister skynder sig ind, de tager IKKE deres tid, de spiller IKKE spillet på de betingelser, spillet præsenterer, fordi det er deres job at lægge en artikel ud på en deadline. Jeg synes, det er ikke kun alt for dårligt, men vildledende for faktiske publikum, der gerne vil læse en faktisk gennemgang af, hvad vi faktisk gjorde. ”


Du kan læs resten af ​​Witwer's erklæring her , og du burde sandsynligvis give, at hans argument er baseret på at opleve den fulde kontekst af det, du taler om.

Som nogle allerede påpeger, er problemet her ikke, at Witwer kritiserer en kritiker. Han har ret til ikke at navngive kritikeren, som han henviser til, da det kan udløse en chikanerkampagne, men der er intet i sig selv galt med at være uenig i en anmeldelse. Det er naturligvis også fint at være uenig med et punkt, som en korrekturlæser gør eller ikke fremsætter, især hvis du vejer ind med et eget kontrapunkt.

De største problemer med Witwer's udsagn er de generaliseringer, han fremsætter, og den måde, hvorpå han bruger disse generaliseringer til at retfærdiggøre et synspunkt, der er modbevist (eller stærkt modsagt) af mere logiske beviser.


Er det muligt, at en korrekturlæser ikke blev færdig Dage forbi og at deres negative anmeldelse af et spil var baseret på de elementer i titlen, de ikke så? Absolut. Måske skete det ikke i det bestemte tilfælde, som Witwer henviser til, men det er ikke som om det er umuligt, at sådan en ting kunne ske.

Witwer antyder imidlertid, at den generelle karakter af videospilanmeldelser betyder, at der er et betydeligt antal journalister, der ikke spiller et spil længe nok til at nyde et langsommere spil eller et, der måske bare tager et stykke tid at 'blive god'.

Dog langsommere tempo videospil som Red Dead Redemption 2 , Spiritfarer , Oxenfri og endda noget lignende Animal Crossing: New Horizons (for at nævne et par lidt nyere eksempler) opnåede alle bedre gennemsnitlige gennemgangsscore end Dage forbi . Spil, der deler en hel del designligheder med Dage forbi (som inkluderer PlayStation-eksklusive Marvels Spider-Man og Ghost of Tsushima ) modtog også højere samlede gennemgangsscore fra kritikere.

Hvad angår spil, der starter langsomt og bliver bedre efterhånden, titler som Mass Effect, Final Fantasy 13 og Person 5 (som også ofte blev kritiseret af den grund) modtog også alle højere samlede gennemgangsscore end Dage forbi . Er det selektive eksempler? Ja de er, og der har tydeligvis været langsommere spil eller spil, der ligner Dage forbi der modtog lidt mere negative eller blandede anmeldelser. Er alle disse spil objektivt bedre end Dage forbi ? Selvfølgelig ikke, men på deres egen måde den kritiske succes for hvert spil i forhold til Dage forbi hjælper med at vise, at spil ligner Dage forbi er ikke på en eller anden måde dømt til at mislykkes, når det kommer til anmeldelser.

I stedet for at nævne de mange, mange grunde til det Dage forbi anmeldelser var lidt mere blandede, det er nok at sige, at den gennemsnitlige samlede Dage forbi gennemgangsscore antyder, at der var problemer med spillet der gik ud over implikationen, at et betydeligt antal korrekturlæsere bare ikke gider at 'spille' spillet korrekt. Endnu mere positive anmeldelser af spillet fremhævede nogle af disse problemer. Det ser ud til, at de ikke nødvendigvis generede den pågældende anmelder lige så meget.

Det er uheldigt, når folk elsker et spil, der er lidt mere blandede anmeldelser og produktionsproblemer betyder det det får sandsynligvis ikke en efterfølger , men det er ikke et korrekturlæsers job at sikre, at hvert spil, der måske har fastholdende fans, bliver en kritisk succes. Nogle gange er der bare spil (eller ethvert stykke underholdning), som en mindre mængde fans føler sig utrolig lidenskabelig for. I dette tilfælde føles det som om vi ser lidenskabelige fans (inklusive nogle der deltog i Dage forbi 'S udvikling ) udtrykke deres skuffelse over, at flere mennesker bare ikke føler sig så lidenskabelige med spillet som de gør.