DayZ: Xbox One-version får udgivelsesdato for marts

Xbox One-versionen af DayZ vil forlade Xbox Game Preview og lanceres officielt den 27. marts. Udvikler Bohemia Interactive vil skubbe flere opdateringer til spillet som en del af denne fulde udgivelse, der inkluderer bedre gengivelsesydelse, bedre lagerstyring, kontrolforbedringer og andre forbedringer af ydeevnen, der helt sikkert vil blive hilst velkommen af ​​alle, der spiller Xbox One-versionen af ​​titlen.


Desuden har udvikleren Bohemia Interactive meddelt Twitter at det også vil bringe spillet til PlayStation 4, men har ingen idé om, hvornår det faktisk kan være i stand til at gøre det.

”Så snart PC BETA er på en måde, som vi kan lide, er vi stadig forpligtet til at bringe DayZ til Xbox, hvor vi har et stort samfund af spillere, der tålmodigt (meget tålmodigt!) venter på et virkelig hardcore online overlevelsesspil, ”sagde Bohemia Interactive i et indlæg på DayZ Blog designet til at holde DayZ 'S fans i løkken med hensyn til hvad der kommer næste gang. “Alt dette vil (og skal) ske næste år - hvilket betyder, at vi lige er ved at starte det, der muligvis kan være det mest spændende år for DayZ indtil nu. Kort sagt: DayZ vil være ude af Early Access næste år, og vi leverer det endelig til konsolafspillere i 2018. ”



Af hensyn til perspektivet skal du overveje at originalen DayZ mod blev udgivet i 2012. Samme år, DayZ skaberen Dean Hall meddelte det DayZ blev udviklet som en enkeltstående spil . På det tidspunkt, DayZ blev hyldet som en revolution inden for spildesign. Modet brugte den ultra-realistiske militærserie Våben som rammen for en post-zombie apocalypse multiplayer simulator. DayZ krævede spillere at søge efter forsyninger og overleve en verden befolket med mennesker og zombier. Modet er den ubestridte inspiration til titler synes godt om PlayerUnknown's Battlegrounds .


I årene siden DayZ Frigivelse, det er faldet på nogle hårde tider. Udviklingen af ​​spillet har været smertefuldt langsom. Ja, DayZ er blevet noget af et plakatbarn for hele Early Access-konceptet. Dets mangler er undertiden blevet afskrevet ved omtale af forestillingen om, at det ikke er et afsluttet projekt.

Det er det, der gør denne meddelelse til en så stor aftale. Hvis den DayZ team er seriøs omkring at bringe spillet ud af Early Access, skal de være i stand til at løse flere langvarige tekniske og designproblemer. I det samme blogindlæg henviser udviklingsholdet allerede til implementeringen af ​​nye funktioner såsom flere zombier, forbedret kamp og nye animationer. Andre ideer, såsom base bygning, bliver sat på den langsigtede backburner.

Matthew Byrd er stabsforfatter for Den of Geek. Han bruger de fleste af sine dage på at forsøge at kaste dybdyk analytiske stykker om Killer Klowns From Outer Space til en stadig mere forstyrret række redaktører.