Divinity: Fallen Heroes has been put on Vent

Udvikler Larian Studios har chokerende meddelt, at udviklingen af Divinity: Fallen Heroes er sat på hold.


”Oprindeligt planlagt til en frigivelse fra november 2019 er det blevet klart for alle involverede, at spillet vil have brug for langt større udviklingstid og ressourcer, end der er tilgængelige nu for at bringe det i brug på en sjov og bæredygtig måde,” læses en erklæring fra Larian offentliggjort via Twitter . ”Fremover vil vi hos Larian fortsætte med at arbejde på Baldur's Gate 3 med nyheder kommer snart, og Logic Artists vil fokusere på deres egne Ekspeditioner spil. Som selvstændig udvikler forstår vi og værdsætter vigtigheden af, at en udvikler investerer i deres egen IP og deres egen fremtid. ”

Logiske kunstnere (som var klar til at udvikle sig Faldne helte ) bemærkede i den samme erklæring, at ”Det er altid trist at sætte et spændende projekt på hold, men nogle gange hævder realiteterne i udviklings- og frigivelsesplaner sig på måder, der ligger uden for nogens kontrol.”



Dette er en underlig situation. Det giver mening, at de to parter, der er involveret i et sådant projekt, vil indse, at de har brug for at fokusere på andre ting i øjeblikket, men Faldne helte var tydeligt godt i udvikling på det tidspunkt, hvor denne beslutning blev taget. Dette føles som den slags ting, som de to store involverede parter ville have fundet ud af, før udviklingen af ​​spillet begyndte (eller måske tidligere i processen). Det lyder dog som om de to studier simpelthen indså, at deres andre igangværende projekter kræver mere opmærksomhed.


Vi er også nysgerrige, hvor længe dette spil bliver forsinket. I betragtning af forsinkelsens art synes det logisk, at den ikke frigives indtil efter Baldur's Gate 3 og Logic Artists næste projekt. Da de respektive udgivelsesdatoer for disse titler er lidt vage i øjeblikket, er dit gæt virkelig så godt som vores med hensyn til hvornår (eller hvis) vi ser Faldne helte igen.

For dem der måske har gået glip af meddelelsen første gang, Faldne helte er et taktisk strategispil det sammenlignes allerede med XCOM . Denne sammenligning er dog ikke helt nøjagtig. Det er sandt, at Faldne helte ser dig vælge missioner (der er 60 missioner samlet) og afgang fra en hjemmebase (i dette tilfælde det flyvende Lady Vengeance-skib) for at gennemføre forskellige mål. Det ser også ud til, at du vil tildele karakterfærdigheder (hvoraf der er over 200) og udstyr svarende til det, vi har set i det seneste XCOM spil .

Imidlertid, Faldne helte deler mere DNA med Original Uden spil end du måske tror. For det første ser dets kampsystem ud til at være meget tættere på det man ser i Originalsynd 2 end hvad du sandsynligvis er vant til XCOM og spil svarende til den serie. For det andet og vigtigere, Faldne helte vil beholde mange af de RPG-elementer, der blev oprettet Original Uden to sådan et hit. Det betyder, at du stadig skal træffe hårde beslutninger og håndtere de gameplay- og historiekonsekvenser, som disse beslutninger resulterer i. Hvis noget, kan du tænke på dette spil som en strømlinet version af Original Uden titler.


Denne nyhed er nedslående i betragtning af hvor lovende Faldne helte kiggede, men vi er ivrige efter at se mere fra projektet, når det måtte dukke op igen.

Matthew Byrd er en personaleforfatter for Den of Geek . Han bruger de fleste af sine dage på at forsøge at kaste dybdyk analytiske stykker om Killer Klowns From Outer Space til en stadig mere forstyrret række redaktører. Du kan læs mere af hans arbejde her eller find ham på Twitter på @ SilverTuna014 .