EVE Online: 15 bedste kampe, der formede spillets episke historie

Denne artikel er sponsoreret af CCP. Begynd at spille spillet nu ved tilmelder dig her .


EVE Online har en masse historie. Der er sket så meget i den 16-årige MMORPG, at noget af spillets historie er gået tabt over tid til det stadigt skiftende landskab på Internettet. Gamle fora dedikeret til spillet er gået offline, og grupper, der engang har kronisk deres egne kampe og bedrifter, er opløst.

Men vi har ikke glemt det. Selvom EVE Online har udviklet sig fra big bang i 2003 til sine seneste eventyr i Abyssal Deadspace, både dette univers og dets tætte samfund trives fortsat. Og vi fejrer denne historie og samfund ved at se tilbage på alle de ting, der gør EVE Online universet stort 15 år senere.



Mens nogle historier måske går tabt med tiden, er fortællingerne om de største kampe nogensinde udkæmpet EVE 'S simulerede galakse. Opbevares i personlige blogs, indlæg fra spillets udviklere eller videreføres gennem mundtlig tradition, historier om EVE 'S episke konflikter, kampe, forræderier og meget dyre eksplosioner har levet videre.


For de af jer, der spekulerer på, hvor intens en session af EVE Online kan få, se på spillets 15 allerbedste kampe:

Slaget ved C9N-CC: Ødelæggelse af Steve

15) Slaget ved C9N-CC: ødelæggelse af Steve

11. december 2006 - Band of Brothers vs. Ascendant Frontiers

Erhvervelse af en titan, den største skibsklasse i EVE Online 'S flåde, er ingen nem opgave. De nødvendige ressourcer, penge og tid til at bygge et af disse 10+ kilometer lange skibe kræver en hel alliance - hundreder eller endda tusinder af spillere arbejder sammen om et fælles mål. Disse massive skibe er så kraftfulde, at de fuldstændigt ændrede dynamikken i spillet, da de blev introduceret.


Faktisk, EVE udvikler CCP vidste ikke, at det var fysisk muligt at bygge et skib så massivt som en titan, da det første blev afsluttet i 2006. Koden til at færdiggøre en titanskonstruktion og skabe det i spilverdenen eksisterede ikke, hvilket betyder, at spillerne ikke kunne Det er faktisk ikke færdig med buildet, så udviklerne hos CCP måtte træde ind, kontrollere, at buildet var korrekt og manuelt gengive den første. Bygget af en alliance kaldet Ascendant Frontiers, blev titanen opkaldt Steve.

Desværre var Steve ikke længe efter denne galakse. Ascendant Frontiers 'nye supervåben udløste et våbenkapløb med den mest magtfulde alliance i spillet på det tidspunkt, Band of Brothers. Under et engagement i C9N-CC-systemet mødte Steve sin skæbne.

Under slaget fyrede Steves pilot, CYVOK, titans Doomsday-våben i et forsøg på at fordampe Band of Brothers-flåden, men han savnede og blev tvunget til at flygte. Efter vridning mod en afsondret del af rummet, som han troede var sikkert, loggede CYVOK sig ud af spillet.

Desværre gjorde han det, før kamptimeren på 15 minutter (den tid det tager for dit skib at logge ud af spillet efter at have engageret en anden spiller) var udtømt. Dette betød, at Steve blev efterladt i rummet, alene og sårbar uden nogen ved roret. Band of Brothers flåde spores Steve op og bragte al den ildkraft, de måtte bære på den. 77 dage efter opførelsen EVE Online 'S første Titan blev ødelagt.

To dage senere forlod CYVOK, lederen af ​​Ascendant Frontiers, der havde dømt sin egen skabelse til en brændende død i verdens kulde, spillet. Hans alliance lukkede sine døre i de efterfølgende uger.

Yderligere læsning: EVE Vegas 2019-datoer og hvor man kan købe billetter

14) Slaget ved 9-4RP2: “The Million Dollar Battle”

23. jan 2018 - Imperium vs Pandemic Horde, Pandemic Legion, Northern Coalition

Kampen om en værdifuld Keepstar-klasse rumstation i 9-4RP2-systemet involverede så mange spillere, at den endda fangede Guinness Book of World Records. Utrolige 6.142 spillere samlet i et enkelt stjernesystem for at kæmpe om stationens skæbne.

Disse tal forårsagede også en bølge over spilfællesskabet. ProGodLegend, en af EVE 'S mest kendte flådekommandører, blev endda inviteret til at tale om begivenheden på CBC News Networks 'On the Money' -programmet i Canada.

Slaget blev faktureret som den første kamp i EVE 'S historie med potentialet til at forårsage svarende til 1 million dollars i erstatning. (Spillere kan bruge rigtige penge til at købe PLEX, spillets premiumvaluta, der kan sælges for ISK, EVE 'S in-game valuta spillere bruger til at købe skibe og opgraderinger. Tænk på PLEX til ISK som guld til dollars. Sådan kan ISK-beløbet i erstatning indirekte måles i virkelige penge.)

Skuffende fungerede denne særlige kamp ikke helt som den alle håbede. De forsvarende styrker var i stand til at holde deres angribere tilbage, og den angribende fraktion var ude af stand til at få fodfæste. Begge sider tog mindre tab - kun omkring $ 10.000 i erstatning - før angriberne blev tvunget til at trække sig tilbage.

Mens kampen ikke helt levede op til forventningerne, er det stadig et bevis på ambitionen fra EVE Online spillerbase.

13) Belejring af C-J6MT: Ruslands sidste stand

25. maj 2006 - Red Alliance vs. Coalition of the South

Red Alliance var et af de tidlige kraftværker i EVE Online , en primært russisk sproggruppe, der gjorde krav på fem separate rumregioner, der bestod af hundreder af stjernesystemer. Men ethvert stort imperium slutter. På tidspunktet for belejringen af ​​C-J6MT var det dybest set det eneste system, som Red Alliance havde tilbage til at forsvare.

Hubris og overforlængelse plagede Røde Alliance i dagene før belejringen. Deres flådekommandører var ude af stand til at samle tropper for at forsvare deres territorium, og når koalitionen i syd begyndte sin invasion af Red Alliance-rummet, faldt 180 stjernesystemer i kort rækkefølge, relativt uden modstand.

Til sidst inspirerede koalitionens nådesløse angreb piloterne i den røde alliance til endelig at samle sig og en oprør blev organiseret. Flåder fra 20 til 30 Red Alliance skibe, der iscenesatte fra deres højborg i C-J6MT, begyndte at jage efter eventuelle koalitionsstyrker, de kunne.

I maj 2006 besluttede koalitionen, at det var nok, og lancerede en flåde på over 400 skibe for at invadere Den Røde Allianss sidste bastion. I mellemtiden var alt, hvad der var tilbage af Red Alliance, 70 trætte, men kamphærdede og beslutsomme piloter. Ved hjælp af små pakker med velorganiserede piloter var Red Alliance i stand til at påføre den større, overdreven selvtillid og mindre organiserede fjende store tab.

Belejringen fortsatte sådan i flere dage, Red Alliance-piloter ramte kirurgisk på skibe og moral hos den større gruppe. Koalitionen af ​​Sydens tal begyndte at aftage, indtil de to sider blev ensartet. Russerne pressede på denne fordel og kørte den større styrke ud af deres hjem og sikrede den igen som deres egen.

Slaget ved M-OEE8

12) Slaget ved M-OEE8

28. marts 2016 - MoneyBadger Coalition vs. Imperium

Kampen om Infrastructure Hub, et vigtigt strategisk punkt for styring af ejerskab af en EVE Online stjernesystem, i M-OEE8 systemet var et vandskel øjeblik i et af spillets mest kontroversielle krige. Kendt af den ene side som 'World War Bee' og af den anden som 'The Casino War' blev konflikten udråbt som en af ​​udryddelse. MoneyBadger-koalitionen ønskede intet mere end fuldstændig destruktion af Imperium.

Til dette formål samlede MoneyBadger-styrkerne over 2.000 piloter fra hele galaksen for at bringe kampen til M-OEE8, hjemsted for Circle-of-Two-alliancen, et medlem af Imperium. Forsvarerne var i stand til at samle omkring 1.200 piloter selv og i betragtning af deres forsvarsfordel og desperate behov for en sejr var de rede til at kæmpe indtil den sidste mand.

Efter timers kamp og massive tab på begge sider ødelagde MoneyBadger Coalition Infrastructure Hub, sikrede sejr og til sidst fangede Imperium-flåderne inde i en rumstation i systemet og ødelagde langsomt enhver spiller, der frakoblede. I kølvandet på dette nederlag meddelte Circle-of-Two, at de straks trak sig ud af The Imperium Coalition og sluttede sig til MoneyBadgers i deres korstog mod dem.

Yderligere læsning: Praktisk med Project Nova, EVE Onlines lovende nye skydespil

11) Belejring af M-OEE8: Tribute War Edition

10. december 2016 - Pandemic Legion and their allies vs. Circle-of-Two og TEST Alliance

Efter afslutningen af ​​World War Bee / The Casino War begyndte MoneyBadger Coalition at opløses i mindre fraktioner. Cirkel af to forblev i deres hjemregion fra før krigen, sikkert efter at have vendt frakker til den vindende side, og begyndte at skirmish med andre tidligere medlemmer af MoneyBadger Coalition.

Disse træfninger overbeviste den tidligere MoneyBadger-allierede Pandemic Legion og deres allierede om at kaste Circle-of-Two ud af deres rum og erstatte dem med en mere håndterbar gruppe. I løbet af denne konflikt blev Circle-of-Two langsomt frataget deres beholdning, indtil deres kapitalsystem indeholdende deres Keepstar-klasse kampstation var fuldstændig isoleret.

Mens Circle of Two formåede at skyde deres Keepstars dommedagsvåben, var det ikke nok at afvise Pandemic Legion, og den første fuldt bevæbnede og operationelle Keepstar blev ødelagt. Tabet af dette citadel kørte alliancen Circle-of-Two til den sydlige del af galaksen, hvor de til sidst ville lide under et af de største forræderier i EVE Historie, da en af ​​deres ledere, kendt som The Judge, vendte om og solgte alle alliancens aktiver (skibe, penge osv.) Til deres fjender. I EVE Online , ikke alle blodbad finder sted på slagmarken ...

Slaget ved 6VDT-H: Springvandskrigen slutter med stil

10) Slaget ved 6VDT-H: Springvandskrigen slutter med stil

28. juli 2013 - CFC vs. TEST Alliance og allierede

Belejringen af ​​6VDT-H-stationen, det sidste slag ved springvandskriget, var planlagt dage i forvejen. Fountain War var en massiv konflikt drevet af en ændring i den måde, spillets ressource systemer fungerede på, hvilket gjorde Fountain til et meget rigt område af rummet. Kampene var en brutal og bitter trækkamp mellem to tidligere allierede, der resulterede i stor rigdom og magt for vinderne. Det bestemte også alliancer, der ville vare i de kommende år.

CFC-styrker slog fjendens TEST-alliance til 6VDT-H-systemet og begyndte at skyde på stationen med over 1500 Megathron slagskibe. Da TESTs reaktionsflåder begyndte at ankomme i systemet, begyndte antallet af spillere at stige hurtigt. Når det hele var sagt og gjort, havde over 4.000 mennesker tilsluttet sig kampen i 6VDT-H for systemets fremtid, hvilket gjorde det til den største kamp i EVE 'S historie op til dette punkt.

Til sidst følte CFC-styrkerne sig selvsikre nok til at kalde deres massive kapitalflåde til 'Drop the Hammer' på de vaklende TEST-styrker. Som svar på ankomsten af ​​CFC-kapitalskibe og på grund af deres enorme tilskadekomne krævede TEST-styrker et tilbagetog. Efter fem timers langvarig kamp blev over 2.900 skibe ødelagt, og fontænekrigen var kommet til en spektakulær afslutning.

Mittanigrad: Det forsøgte hovedskud af VFK-IV

9) Mittanigrad: Det forsøgte hovedskud af VFK-IV

15. - 21. juli 2011 - CFC vs. Pandemic Legion, Ev0ke, NCdot og Raiden

Det forsøgte hovedskud på VFK-IV, også kendt som Mittanigrad, er en af ​​legenderne fortalt blandt de ældre piloter i Goonswarm Federation. En koalition af gruppens fjender kom sammen i det skjulte for at organisere et blitzkrieg-angreb mod Goonswarm og forsøgte at effektivt halshugge dem ved at fjerne deres vigtigste iscenesættelsessystem.

Indtrængende styrker formåede at deaktivere systemdækkende jammere, der forhindrede fjendtlige superkapitalskibe i at komme ind i VFK i et lynangreb. Disse invaderende hovedstadsskibe begyndte at udbrede stor kaos, forstyrre og ødelægge alt, hvad der stod på deres vej.

Angrebet førte til et nødopkald til våben af ​​Goonswarm-lederen, The Mittani, der beordrede alle gruppens spillere til at logge ind og bekæmpe tand og søm for at køre indtrængerne ud af deres hjem. I løbet af de næste par dage lykkedes Goonswarm-styrker, stærkt assisteret af deres allierede, at skubbe indtrængerne ud. Denne handling styrkede båndene mellem Goonswarm og deres venner og forstærkede nødvendigheden af ​​at opretholde alliancen, der lever den dag i dag, omdøbt som Imperium.

Yderligere læsning: 40 spil, du skal spille i 2019

8) HED-GP: Halloween War Edition

18. jan 2014 - N3 og Pandemic Legion vs. CFC og russiske alliancer

Plads i New Eden, galaksen der EVE kalder sit hjem, er opdelt i regioner, der består af flere forbundne stjernesystemer. Forbindelser mellem separate regioner i rummet er meget begrænsede, og disse ruter kan betyde meget lange rejser, ofte over store afstande.

Men HED-GP-systemet er et specielt tilfælde, når det kommer til at rejse mellem regioner. Det er beliggende i 'Catch' -regionen i New Eden og fungerer som et adgangspunkt til størstedelen af ​​de sydlige områder af rummet. Dette gør en HED-GP til et naturligt chokerpunkt og et meget værdifuldt system at kontrollere. Korrekt kontrol af HED-GP kan forårsage problemer for fjendens logistik og forsyningslinjer samt give sikkerhed for dine egne.

Kampen for kontrol med HED-GP under det, der er kendt som 'Halloween-krigen', var indtil videre et af de største kapitalflådeforpligtelser i spillets historie. Pandemic- og N3-alliancerne brugte deres 'ødelæggende kugle' -formation, der bestod af over 700 kapitalskibe (inklusive 70 titaner), til at smadre ind i russiske og CFC-styrker og udslette deres samlede flåde af dreadnoughts, transportører og sub-capital-skibe.

Kampen gik så dårligt for CFC og deres russiske allierede, at yderligere 200 dreadnoughts, der var blevet iscenesat i nærheden, da forstærkninger simpelthen vendte sig om og gik hjem. N3 og Pandemics sejr blev betragtet som en afgørende. Lite vidste de, et skæbnesnurr ville tvinge dem til en all-out slagsmål igen mindre end 10 dage senere. Mere om det om lidt ...

UALX-3 Keepstar

7) UALX-3 Keepstar's fald

19. juli 2018 - Imperial Legacy Coalition vs. Pandemic Legion, Winter Coalition, and the Holy Rental Empire

Sommeren 2018 så spillerbasen af EVE Online delt næsten perfekt ned i midten. I nord planlagde de kombinerede styrker fra Pandemic Legion, Winter Coalition, the Holy Rental Empire og andre grupper at skubbe sydpå i rummet, der varetages af TEST Alliance og deres Legacy-koalition. I den sydlige ende af galaksen ønskede Imperium at føre krig mod det galaktiske nordvest og skubbe ind i territorium, de havde mistet under Bee / The Casino War.

Dette nord mod syd-opgør førte til dannelsen af ​​The Imperial Legacy-koalition, der blev dannet for at sikre gensidigt forsvar i syd, mens man stadig tillod ressourcer til angrebet i de nordlige territorier. Da Pandemic Legion og deres allierede angreb sydøst og slog ind i Legatys hjemlande, skubbede Imperium mod nordvest og angreb territoriet, der er i besiddelse af Guardians of the Galaxy. Denne splittende konflikt blev et slags kyllingespil for at se, hvilken side der først ville opgive deres invasion og gå i defensiv.

TEST Alliance indsatte en Keepstar-klasse kampstation i UALX-3-systemet med den hensigt at bruge den som en fremadrettet iscenesættelsespost for deres flåde af superbærere og titaner. En massiv kamp brød ud omkring stationen, da den gik ind i sin sidste fase, inden den kom online. Tusinder af skibe fra hver side kæmpede omkring den sårbare station.

I det modsatte hjørne af galaksen blev Imperiums titankraft tilbagekaldt i et kapløb om at slutte sig til belejringen af ​​UALX-3 og overvælde Pandemic Legions titaner. Northern Coalition gjorde det samme og kaldte på deres titaner fra deres nordlige iscenesættelsespost for at styrke deres allierede med Pandemic Legion.

Til sidst gjorde Imperiums titankraft det der først. Desværre for dem destabiliserede deres ankomst til systemet spilserveren. Spillet styrtede ned og loggede alle ud ...

Pandemic Legion, der valgte at tage en mere sikker tilgang og efterlade deres skibe sikkert logget ud i rummet i stedet for at risikere en ustabil server, lukkede deres spil om natten efter at have kæmpet i flere timer. Dette gav Imperial Legacy chancen for at oprette fælder til fjendens flåde, hvilket efterlod dem låst på plads i flere dage og gav The Imperium en chance for at forny deres nordlige angreb uden Pandemic Legions titaner kunne reagere.

6) 46DP-O: Shrike, alias Sir Molle, mister den første titan i kamp

22. juni 2007 - RedSwarm Federation vs. Band of Brothers

Band of Brothers vil altid have den ære at have dræbt den første titan i EVE Online . De har også rekorden for at miste den første titan i faktisk kamp.

SirMolle, lederen af ​​Band of Brothers, fløj sin personlige titan, 'Darwins Contraption', med en alternativ karakter ved navn Shrike for at baglæse en RedSwarm supportflåde med en eksplosion fra titans dommedagsvåben og udslette en del af flåden på et øjeblik. Efter at have affyret dommedagsvåben forsøgte Shrike at bruge titans tilsløringsindretning til at skjule sig for de dele af flåden, der ikke blev fordampet af den massive eksplosion.

Desværre for Shrike var en RedSwarm-interceptorpilot i stand til at nærme sig de sidst kendte koordinater på skibet og forstyrre titanens tilsløringsanordning. Inden for få minutter, RedSwarm Federation interdictor skibe, som kun dage før havde fået mulighed for at forhindre titan og supercarrier skibe i at vride sig væk, omringede titanen og låste dens motorer ned med deres kædeforstyrrelsesudstyr.

RedSwarm dreadnoughts blev hurtigt bragt ind i kampen og begyndte at tygge igennem titans massive rustningspul og hitpoint. Ser optagelser af overfaldet , kan du mærke ophøjelsen af ​​RedSwarm-piloter, da de ødelægger titanen, den første til at dø, ikke til et trick eller et uheld fra piloten, men i egentlig kamp.

Yderligere læsning: Hvorfor fremtidens spil betyder slutningen af ​​konsoller

Slaget ved NOL-M9: Band of Brothers Holds the Line

5) Slaget ved NOL-M9: Band of Brothers Holds the Line

2008 - Band of Brothers vs. RedSwarm Federation

RedSwarm Federation, en gruppe sammensat af den spirende GoonSwarm Federation og resten af ​​Red Alliance, blev smedet af nødvendighed. Både GoonSwarm og Red Alliance blev næsten universelt hadet af resten af EVE og sætter begge alliancer direkte i øjnene for de andre fraktioner. Heldigvis blandede erfaringerne og holdbarheden hos de russiske piloter sig godt med de relativt nyere piloter i GoonSwarm. RedSwarm blev hurtigt et kraftværk.

Efter en vis succes i kampagnen mod Band of Brothers besluttede RedSwarm at slå i hjertet af deres fjender og kastede sig ind i Delve, den fæstningsregion, som Band of Brothers kaldte hjem. Band of Brothers var stærkt reduceret i magt efter år med konstant krig mod det, der faktisk var en løs koalition af alle andre, der spillede EVE og Delve var alt, hvad de havde tilbage. Lyder det velkendt?

Hundredvis af RedSwarm-skibe flød ind i NOL-M9, men Band of Brothers holdt linjen i over en uge. Denne kamp er ikke så veldokumenteret som mere moderne EVE konflikter, men ud fra det, vi samler, blev kampen udkæmpet med en blanding af klø taktik, baghåndsmanøvrer og nøjagtigt udførte strategier.

Spillere logger ind, når de kommer hjem fra arbejde, kæmper indtil de små timer om morgenen og logger af for at sove, da spillere fra andre tidszoner erstatter dem. I mere end en uge var det lavest rapporterede antal mennesker, der kæmpede i systemet, 400. Til sidst var Band of Brothers i stand til at forsvare deres territorium og sikrede en titan-dræbning i processen, og angriberne blev frastødt.

Falske ud ved F-TE1T

4) Forfalskning ved F-TE1T

29. marts 2007 - Band of Brothers vs. RedSwarm Federation

Den nemmeste tid til at ødelægge fjendens titan eller superbærer er, før den er helt operationel. Spillere i EVE søger ofte efterretning om, hvornår og hvor titaner produceres, så de strukturer, der bruges til at samle de massive skibe, kan ødelægges, inden skibet er færdigt.

Under krigen mellem RedSwarm Federation og Band of Brothers troede RedSwarm-spioner, at de havde gjort netop det. De havde erhvervet intel, at der i hjertet af Band of Brother-rummet blev produceret en titan på et skibsværft i stjernesystemet F-TE1T. I et brutalt angreb invaderede RedSwarm-piloter Delve og søgte at ødelægge skibet, før det kunne blive fuldt operationelt. De skulle ofre en stor del af den flåde, de bragte, men at dræbe en titan ville gøre det hele umagen værd. Næsten 200 dreadnoughts blev indsat mod strukturen, og 42 blev ødelagt under operationen, men hovedstadens hangar-array, der byggede titanen, blev ødelagt. Eller sådan tænkte de.

Den 1. april 2007 skrev Band of Brothers 'SirMolle et lykønskningsindlæg om EVE Online fora, der bifalder RedSwarm for deres arbejde og bekræfter, at hans allianses titan var blevet ødelagt. Men det var selvfølgelig April Fools 'Day. Et par dage senere opdaterede SirMolle indlægget og forklarede, at titanen var helt sikker, og at RedSwarm havde angrebet den forkerte struktur.

RedSwarm-spionen vidste, at der blev bygget en titan, og i hvilket system, og hvornår den ville være mest sårbar. Det han ikke vidste var hvilken struktur der byggede den. Band of Brothers spillede en risikabel gambit for at forsvare en tom struktur i håb om at trække RedSwarm-belejringsflåden ud af kurs, og det fungerede. Hvad der skulle være den første domino i Band of Brothers 'undergang endte med at blive en enorm forlegenhed for RedSwarm Federation.

Slaget ved Asakai

3) Slaget ved Asakai

27. januar 2013 - CFC vs. HoneyBadger Coalition

Titans er toppen af ​​rovdyrene EVE Online . De gør uanstændige skader, bærer ødelæggende 'dommedags' våben, der er i stand til at fordampe fjender i en enkelt eksplosion, og de kan bruge deres massive springdrev til at katapultere hele flåder lysår på tværs af rummet.

Men de har også en notorisk kompleks brugergrænseflade. Knappen til at 'bygge bro' eller teleportere en venlig flåde over det store rum, ofte direkte i kamp, ​​er lige ved siden af ​​'spring' -knappen. Hvis du klikker på springknappen, i stedet for at din flåde transporteres over kosmos, bliver dit eget skib kastet ned i afgrunden og straks dukker op på den planlagte destination.

Det var på grund af denne besynderlighed i UI, at CFC-pilot DaBigRedBoat befandt sig alene omgivet af de fjendtlige HoneyBadger-tilknyttede Pandemic Legion-styrker. Pandemien engagerede straks den ensomme titan og tvang DaBigRedBoat til at tilkalde hjælp. Titans, selv når de alene er en hård møtrik at knække, selvom, så kaldte Pandemic Legion-flåden også deres egne forstærkninger.

Ved afslutningen af ​​slaget havde HoneyBadgers dræbt næsten 90 CFC-ejede kapitalfartøjer, inklusive yderligere tre titaner, et forfærdeligt nederlag for CFC - alt sammen som et resultat af en simpel forkert klik.

Yderligere læsning: 20 spil, der fortjener remakes

Belejringen af ​​X47L-Q

2) Belejringen af ​​X47L-Q

2. august 2018 - Imperial Legacy Coalition vs. Northern Alliances

I en anden kamp om en Keepstar-klasse rumstation vil den anden af ​​tre successive kampe, der er nødvendige for at ødelægge den massive kampstation, der er placeret i X47L-Q-systemet, gå i historien som en af ​​de dyreste kampe, der nogensinde er set i EVE Online .

Denne massive slagsmål varede over ni timer i realtid, men blev kæmpet under tidsudvidelse, en effekt, hvor spillets simuleringsmotor sænkes, hvilket får hvert sekund i spillet, der passerer, til at være ti virkelige sekunder. Dette gøres med vilje for at forhindre, at forsinkelse forstyrrer kampen og for at sikre, at kommandoer forekommer i den rækkefølge, spillerne kommer ind i dem, selv i kampe, der involverer over 6.000 spillere.

Ved afslutningen af ​​kampen var 58 titaner blevet reduceret til ulmende vrag sammen med 23 superbærere og over 700 andre forskellige kapitalskibe. Skøn over omkostningerne ved denne kamp var tæt på 10 billioner ISK i ødelagte aktiver.

1.) Blodbadet af B-R5RB

27.-28. Januar 2014 - CFC og russiske alliancer mod N3 og pandemisk legion

Kan du huske slaget ved HED-GP? Nå, det er intet sammenlignet med blodbadet fra B-R5RB, kongen af ​​alle andre EVE Online kampe. Kampens forgreninger ville ryste galaksen i New Eden i de kommende år. Når støvet blev lagt, kom den økonomiske vejafgift til slaget overskrifter over hele internettet: svarende til mere end $ 300.000 rumskibe var blevet udslettet i løbet af få timer!

75 skibe i Titan-klasse blev ødelagt sammen med en række mindre skibe. 59 af disse skibe tilhørte den tabende side, N3 og Pandemic Legion, hvilket efterlod deres flåder krypteret for at komme sig i løbet af de næste par måneder. Kampen markerede også begyndelsen på slutningen af ​​Halloween-krigen og skabte en vej til absolut sejr for CFC og de russiske alliancer.

Årsagen til dette tankegangsblodbad? B-R5RB var et centralt iscenesættelsesområde for alliancen N3 / Pandemic Legion og blev holdt af in-game-selskabet “HAVOC”. Men da HAVOC ikke betalte sin suverænitetsregning for systemet (ja, endda EVE virksomheder skal betale husleje!), mistede selskabet B-R5RB og efterlod det modent til erobring. Når CFC-spejdere fik kendskab til det ikke-krævede system, konvergerede alle sider til B-R5RB for at sikre systemet og vende krigens tidevand. Resten er historie.

Lee Yancy er freelance-bidragyder.