Final Fantasy: Rangering af de vigtigste spil


I dag er en historisk dag for Final Fantasy fans. Efter et årti med udvikling, omdøbning og justering af udgivelsesdatoer, Final Fantasy XV , den seneste rate i den ikoniske JRPG-franchise er endelig ankommet. Det betyder, at vi har en undskyldning for at blive nostalgisk over, hvad der er kommet før i serien. Nogle af de største eventyr i videospilhistorien venter inden for pakkerne med mange af disse titler. Gennem sin næsten tyve år lange historie er ikke mange franchiser så mindeværdige som Final Fantasy. De af os, der voksede op med disse spil, husker at vi spillede det ene fantastiske spil efter det andet.


Vi lærte styrken ved at opbygge strategiske fester, der består af vores yndlings, sejeste figurer, og hvor meget røv en enorm indkaldt skabning kan sparke. Vi opdagede magien ved luftskibe, tåbelige skurke, hår i anime-stil og de smukke soundtracks fra Nobuo Uematsu. Nogle af os tog endda et strejftog ind i MMORPG-verdenen takket være Final Fantasy .

Køb Final Fantasy XV lige her!

Så efter alle disse års spil Final Fantasy , hvad lærte vi ellers? Det lærte vi nogle FF spil var fantastiske og står virkelig tidstesten, da nogle af de bedste RPG'er nogensinde er lavet. Og andre var ... ikke så fantastiske.



Hvilke var de bedste? Hvilket kunne vi undvære? Her er alle de store Final Fantasy-spil - rangeret!


Alle hovedtaltitler plus deres vigtigste efterfølgere blev inkluderet i denne liste , men tidligere spinoffs er ikke ( Final Fantasy Tactics er dog stadig ret forbandet fantastisk!). Af hensyn til denne liste ignorerede vi også lanceringsversion versus senere udgivelsesforskelle og alle lignende problemer. Vi fokuserer på de store ting her - plot, historiestruktur, karakterudvikling, kamp, ​​innovation, gameplay-nydelse og den overordnede fordybelsesfaktor.

Så her går vi ...

Deltag i Amazon Prime - Se tusinder af film og tv-serier når som helst - Start gratis prøveversion nu

https://www.youtube.com/watch?v=xTROhKSKoRc

17. Final Fantasy II

Lad os bare sige, at der er en god grund til, at Final Fantasy serier blev ikke rigtig populære, før et par spil var under båndet fra franchisens skabere. Mange klassiske FF titler har en særlig plads i mange spillerhjerter, men FFII var ikke en af ​​de bedre titler. Det var dog innovativt sammenlignet med det første spil på få måder, mærkbart kampsystemet. Final Fantasy II var stadig et godt spil tilbage på sin tid, men det har ikke holdt sig godt, især sammenlignet med dets samtidige.


16. Lyn vender tilbage: Final Fantasy XIII

Folk kan bare ikke få nok af Lyn tilsyneladende. Så meget, at Square Enix følte behovet for at oprette tre titler baseret på Final Fantasy XIII . Denne tredje og sidste rate føltes ikke meget anderledes end det første spil. Dens kampsystem og garderobesystemer var ret sjove, men der var masser af ubrugelige quests, fluff og alt for mange cutscenes i forhold til den mængde udforskning, der kunne have været tilgængelig. Vi er over Lightning, Square Enix. Virkelig. Tjek anmeldelse af spillet for mere!

15. Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII var en alvorlig skuffelse for mange hardcore Final Fantasy fans. Det havde sine sjove øjeblikke og seje cutscenes (og et fremragende soundtrack, hvis jeg selv siger det), men ulemperne opvejer langt de professionelle. Spillet var ekstremt, ekstremt lineært og tilbød næsten nul udforskning. Det er et komplet spil på skinner, og det er en skam. Karakterudviklingen kunne også have været meget bedre.

14. Final Fantasy

Den allerførste Final Fantasy spillet er godt, gammelt. Først udgivet i 1987 blev det et af de spil, som alle moderne RPG'er delvist var baseret på. Det var helt sikkert klassisk og fik ret positive anmeldelser, men det var ret smertefuldt at spille på grund af forskellige mangler, herunder de generende tilfældige kampmøder. Det er sikkert at sige, at Square lærte meget gennem årene.


https://www.youtube.com/watch?v=FPWTclaJvP0

13. Final Fantasy X-2

Final Fantasy X-2 var en direkte efterfølger til FFX og en anstændig tilføjelse til historien. Det var også underligt. Squares forsøg på en pop-flavored 'girl power' RPG i mange henseender, de eneste spilbare figurer overalt var Yuna, Rikku og Paine, og et af hovedfunktionerne i spillet involverede indsamling af kostumer, der ændrede deres evner under kamp. For at være retfærdig var det et temmelig fjollet koncept, og en teenagende smule nedværdigende over for publikum, som sindet forsøgte at imødekomme, hvis man tænker over det ... Alt i alt var spillet dog sjovt. Du ved, i et par dage. Indtil nyheden løb ud. Tjek vores anmeldelse af 2014-remasteren.

12. Final Fantasy XIII-2

Dette spil var på en måde Square Enixs måde at undskylde den ikke-lineære latterlighed, der udgjorde Endelig . Denne direkte efterfølger brugte det samme kampsystem og gav os en verden, der havde meget mere omdirigeringer og udforskning end originalen. Dette var godt og gjorde efterfølgeren til et bedre spil end originalen. Alligevel klikkede mange aspekter ikke. Karaktererne leverede ikke så meget dybde, som de kunne have, og markedsføringen føltes ret vildledt (Lyn spillede ikke engang en stor rolle).

11. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Den oprindelige udgivelse af FFXIV var temmelig forfærdelig. Som sådan gik udviklerne tilbage til tegnebrættet og ændrede spillet fuldstændigt til genudgivelsen. Det var lidt af et hidtil uset træk for en MMO-udvikler.


FFXIV: ARR ville have lavet en fantastisk singleplayer RPG. Historiens solide, NPC-tegn er sjove, og verden er smuk - omend ekstremt begrænset i dele. Som MMORPG virker spilverdenen dog endnu mindre. Progression finder sted næsten udelukkende i tilfælde, som bare ikke synes at passe Final Fantasy-paradigmet meget godt. Som en MMORPG er disse forekomster stadig godt lavet, og udviklerne skubber indhold ud i en solid hastighed. Der er mange spillere, der virkelig elsker FFXIV: ARR . Desværre er det bare ikke for alle. Sørg for at tjekke ud vores anmeldelse af Final Fantasy XIV: A Realm Reborn !

10. Final Fantasy VIII

FFVIII var et af disse spil FF fans enten elskede eller hadede. Der er ikke mange mennesker, der kan sige 'eh, det var okay'. Undtagen for mig sandsynligvis. Første gang jeg spillede igennem FFVIII i gymnasiet syntes jeg spillet var fantastisk. Sjov historie, sjove karakterer, sjov kamp. Derefter, da jeg spillede spillet igen omkring fem år senere, indså jeg, at den del af mig, der elskede FFVIII var vokset op. Squall var virkelig vred og irriterende. Triple Triad er slet ikke sjovt anden gang.

Stadig er det samlede plot anstændigt (selvom det til tider er meget underligt), og jeg formoder, at jeg stadig har et blødt sted for FFVIII Kampsystem og tilfældig nedskæring frem og tilbage til Laguna og hans besætning. Laguna har stadig et stykke af mit teenagespillers hjerte.

https://www.youtube.com/watch?v=rJdDHcWK0-k

9. Final Fantasy V

Final fantasy v mødtes med for det meste lunken kritik efter både dens oprindelige udgivelse og Game Boy Advance-genudgivelsen. Handlingen var delvist svag, men spillets jobsystem var ret forbløffende. Tværgående karakterer? Ja tak. Dette er spillet, hvor mange af vores favoritter Final Fantasy klasser og arketyper blev født.

8. Final Fantasy XI

Final Fantasy XI var den første MMORPG i serien. Den dag i dag er der stadig et abonnement knyttet til spillet, hvilket er ret imponerende i betragtning af det faktum, at det blev udgivet i 2002. For sin tid, Final Fantasy XI var en fantastisk tilføjelse til MMORPG-verdenen og tilbød spillerne en unik oplevelse, der tilskyndede teamwork, udforskning og jagt på sjældne væsner, der nogle gange tog timer at besejre inden for et raid. Der er ikke lavet nogen MMORPG siden da, der tilskynder til en sådan dedikation fra sin spillerbase.

I betragtning af hvor mange år det har været siden udgivelsen, er spillet ikke så populært som det engang var. Mange klassebalancer blev også et problem senere, da flere spil blev tilgængelige på markedet. For sin tid dog FFXI var en årsag til mange, mange all-nighters.

7. Final Fantasy XII

Efter hvad der virkede som et stort hul imellem nyt Final Fantasy udgivelser, 2006 bragte os Final Fantasy XII . Det havde masser af innovative og sjove funktioner som gambit-kampsystemet og det fritflydende kamera. Det samlede plot var også ekstremt solidt og indeholdt nogle af de bedste stemmeoptrædener i hele Final Fantasy serie.

6. Final Fantasy III

Ud af de første tre Final Fantasy titler oprettet, Final Fantasy III var den sande begyndelse på det, vi kan kalde 'Final Fantasy-oplevelsen.' Alt fra spillets klassesystem til plottet, rejsesystem (inklusive luftskibsrejser), de forskellige vartegn, der var modne til udforskning ( inklusive undervandsområder! ) og staveindlæringssystemet var de grundlæggende stykker, som vi er kommet til at kende og elske om Final Fantasy . Spillet var også ekstremt udfordrende, hvilket gør det til en fanfavorit.

5. Final Fantasy IV

Final Fantasy IV bliver ofte indvarslet som et af de bedste spil i serien - og med god grund. Kampen blev forbedret dramatisk fra tidligere titler, og figurerne og handlingen er begge i topklasse. På trods af nogle indledende oversættelsesproblemer på SNES forbedredes Game Boy Advance-versionen originalen og gav endda spillerne nogle nye scener at nyde.

4. Final Fantasy IX

Final Fantasy IX sport en klassisk, nostalgi-fyldt Final Fantasy -desque plotline, mange sjove karaktermomenter, store cutscenes, en stor verden at udforske og masser af side-quests og afledninger at deltage i. Disse plusser giver det en enorm vurdering i min bog. Det er et af de spil, som du kan synke meget tid i - og det spillede bare godt.

3. Final Fantasy VII

Når det kommer til Final Fantasy og hype, intet kan helt slå den hype, der omgav Final Fantasy VII . Fans gik nødt over denne. Som en spiller, der lige begyndte at spille hårdt under frigivelsen af FFVII , Det vil jeg helt indrømme KOMMER DU er det, der solgte mig på Final Fantasy serie. Det var anderledes. Det havde grus, romantik, melankoli, dybde, humor og en smule mørke.

Blandt alle de FF plotlines, FFVII Er måske min favorit. Jeg er fan af dystopiske historier, og det er præcis, hvad denne er i centrum. Afspilning af det senere år viser helt sikkert spillets grafiske / emo-y-fejl, men generelt er det stadig en af ​​mine foretrukne spiloplevelser. Det hjælper også med, at materia-systemet er så sejt.

2. Final Fantasy X

Final Fantasy X er hvor Square begyndte at svinge i filmretningen, der ville blive en serie hæfteklammer. Omkring hver bøjning FFX var en film. For nogle fans bliver filmene simpelthen for meget (i senere spil som Endelig , Jeg er enig i den vurdering), men blandingen mellem film og gameplay i FFX følte sig rigtig. Det havde stadig åbent udforskning og områder, men det havde også cutscener til nedsænkning.

FFX var et smukt spil med noget af den bedste musik i hele franchisen. Tidus var, for så vidt som hovedpersonerne går, lidt irriterende, men nogle af sidekarakterer som Auron hjalp den samlede rollebesætning. Sfærenettet var også ret sjovt. Ikke så sjovt som FFVII 'S materia system, men bestemt deroppe i min bog.

1. Final Fantasy VI

Hvis nogen bad mig om at nævne alle de aspekter, der udgør et godt Final Fantasy spil, vil jeg pege dem i retning af Final Fantasy VI . Jeg spillede faktisk ikke SNES-versionen. Snarere oplevede jeg det et par år senere. Det forbliver dog stadig min favorit titel, og det skyldes, at det stadig kan spilles den dag i dag og forblive så fantastisk som jeg er sikker på, at det var i 1994.

Det har alt - fra en episk plotline med store vendinger til en stor rollebesætning af tegn, sidekarakterer, som du virkelig føler dig forbundet med, sjov kamp, ​​der faktisk får dig til at arbejde på at udjævne sidekarakterer i stedet for bare at ignorere dem, episk musik, humor , udfordrende kampe, en solid blanding mellem kamp og udvikling / udstilling af plotline og masser af grunde til at rejse væk fra den slagne vej. Det er alle de ting, der udgør en stor Final Fantasy titel. Hver RPG-fan - uanset hvor ung eller gammel - har brug for at spille FFVI mindst en gang.

Laura Hardgrave er en personaleforfatter.

Denne artikel optrådte første gang den 17. marts 2015. Den er let redigeret.