Skyldigt udstyr: Rangering af alle tegn

Skyldigt gear er en af ​​de mest undervurderede kampspilserier, du nogensinde finder. På trods af sin overordnede kvalitet, både i gameplay og grafik, når den aldrig de store navnes popularitet. Jeg antager, at det er den over-the-top karakter af serien. Jeg mener, se bare på navnet. I det mindste har de fleste andre kampspil titler, der betyder “Fyre kæmper til døden” eller “Dudes kæmper på gaden” eller “Den bedste fighter der findes” eller 'Noget japansk ord, der lyder ret sejt.' ”Skyldigt gear” er bare noget vrøvl på overfladen, og selv når du finder ud af, hvad det betyder, ”vil mutant cyborg dræbe alle de andre mutante cyborgs, fordi han havde en hånd i deres oprettelse”, er lidt af en mundfuld.


Det tæller ikke engang de bizarre efterfølgernavne som Guilty Gear XX Accent Core Plus R og Guilty Gear Xrd – REVELATOR– .

Uanset hvad, jeg elsker absolut samlingen af ​​figurer og spillets latterlige historie. Historien er, så godt jeg kan beskrive, kølvandet på X men 'S Age of Apocalypse blandet med krigen fra Terminator . År er gået, men gennem uhyggelige planer og sammensværgelser kryber verden fortsat mod en anden runde af endeløs blodsudgydelse. De største aktører inkluderer alt fra en videnskabsmand, der blev en udødelig-bounty-jæger, en retfærdig konge, en laug af snigmordere, ninja-politikere, himmelpirater, en medicinsk vagtmand, en oversexet heks, en ulykkelig tidsrejsende og en soldat praktisk taget lavet af muskler.



Som jeg har gjort så mange gange før, vil jeg rangordne Skyldigt gear kastet fra værste til bedste. Dette vil kun omfatte karakterer, der vises i en-til-en kampspil, hvilket betyder det Guilty Gear 2: Overture er ude af drift. På trods af at der er forskellige inkarnationer, tæller jeg også alle Robo-Kys som en enkelt post.


Læs det nyeste Den of Geek Special Edition Magazine her!

Som altid rangerer jeg disse ud fra stil, historie og personlig præference.

Himlen eller helvede? Indgang # 35. Lad os rocke.


35. LEOPALDON

Første optræden: Guilty Gear Isuka

Det skulle bare være denne fyr. Isuka var, da Arc System Works ramte Capcom-niveauet af 'Man, jeg ved det ikke, bare kast os nogle penge', og Leopaldon var chefkarakteren, vi fik ud af det. Med det, der føles som et dusin samlede animationsrammer, er denne øjenlyst for underlig til at stå uden nogen sammenhæng, og han dukker tilfældigvis op i et spil uden historie. Det mest vi ved er, at det er en fyr, der er venner med en Gear-hund, og at det på en eller anden måde betyder, at alle skal bekæmpe det, der ser ud til at være Sasquatch, gennem øjnene på en person, der indtog et ton syre.

34. ANJI MITO

Første optræden: Guilty Gear X

Skyldigt Gear X og dens opgraderinger introducerede så mange rige og spændende nye karakterdesign i serien ... Og det introducerede også Anji Mito. Anji er bare halt overalt. Hans våben stinker, han ser kedelig ud, og hans definerende karaktertræk er 'er japansk.' Og mens ja, det at være japansk betyder faktisk noget vigtigt indeni Skyldigt gear 'S plot, er der to tegn, der falder ind under den kategori og er mere interessante og underholdende.

Jeg kan virkelig ikke tænke på noget mere at sige om denne doof.

33. FANNY

Første optræden: Guilty Gear Petit

Der er ikke meget for Fanny på grund af at dukke op i en uklar, bærbar port i serien, men hendes grundlæggende design er ikke den værste idé. Hun er en kvindelig spinoff af Fausts underplot. Hun blev reddet af Dr. Baldhead, da hun var yngre og søger nu verden efter ham uden at have nogen idé om, at han har ændret sin identitet fuldstændigt. I betragtning af at Baldhead havde en kæmpe skalpel som våben, bygger sygeplejerske Fanny på det ved at lade hende bruge en kæmpe sprøjte.

Personligt vil jeg gerne se hende dukke op i et af de rigtige spil med mere normaliserede proportioner.

32. BRIDGET

Første optræden: Guilty Gear X2

På den ene side blev jeg altid sur af Bridget, fordi det sidste, jeg nogensinde vil have, er en anden irriterende lille drengekæmper. Men hej, i en serie så underlig som Skyldigt gear , Bridget lykkes med at have et outlandish design. Han er en dreng, der er tvunget til at krydse sig for at undgå uheld og forsøger at gøre sig et navn som en yoyo-svingende dusørjæger.

Desværre har Bridget aldrig været i stand til at finde sin plads i serien. Mens alle taler om That Man and Gears, er der et barn klædt som en nonne, der laver yoyo-tricks, og ingen betaler ham noget. Som det er, er Bridget bare der.

31. ABA

Første optræden: Guilty Gear Isuka

ABA fik aldrig meget leg, men dreng var hun dejligt nervøs. I en tid, hvor Kongerige hjerter lærte os, at det at skære folk op med gigantiske nøgler kunne skabe en sjov tid, vi fik denne syge, bandagerede kvinde, der bar en neurotisk og ligefrem freaky, kæmpe nøgle. Næsten for underligt til Skyldigt gear ABA var en anstændig tilføjelse, skønt den ikke var god nok til at bære Skyldigt gear Isuka .

Hun blev glemt temmelig hurtigt, skønt hendes tid i solen gav os nogle gode ol 'foruroligende billeder.

30. KLIFF UNDERSN

Første optræden: Guilty Gear

Stakkels Kliff. Han var stort set en og færdig i sit første optræden. Lige så godt, virkelig. Der er ikke noget særligt galt med manden. Den stoute, over-the-hill-badass med et kæmpe blad, der kan dræbe drager, er bestemt sympatisk, men han er den kloge, gamle vagtmentor-karakter, der har brug for at give plads til de nye helte, selvom det betyder at blive spildt af den største trussel . Før Sol og Ky bliver et ulige par, er det Kliffs tro på dem begge, der bringer dem sammen.

Da de bragte ham tilbage i senere versioner af Skyldigt Gear X motor, det føltes mere af nødvendighed. De løb tør for gamle figurer for at genopfinde, så det kunne lige så godt smide Kliff ind med resten.

29. JAM KURADOBERI

Første optræden: Guilty Gear X

Mens Potemkin, Justice og Kum er bygget som bulldozere, har du også Jam, der vælger at møde sine fjender uden våben på trods af at det er mindre bulldozer og mere enhjulet. Hun rammer aldrig de højder, som mange af de andre rollebesætningsmedlemmer gør, men i det mindste arbejder hun som en outsider med en gimmicky personlighed. Historien i Åbenbarer gør det til en eksplicit konflikt med alle mod onde trusler, men Jam er lidt af siden. Hun ender med at give vejledning til folk som Kum og Jack-O ', men alt dette sker via hendes sædvanlige schtick.

Jam handler næsten om bounty-jagt for at tjene penge nok til at eje en restaurant. Ellers går hun bare Forrest igennem verdensbegivenheder. Det og konstant rammer Ky, uden at indse, at hans hjerte tilhører en faktisk vigtig karakter.

Nej, jeg mener ikke Sol! ... Ganske sikker på, at jeg ikke gør det.

28. RAVEN

Første optræden: Guilty Gear X: Lightning the Argent (roman) Første optræden (spilbar): Guilty Gear Xrd: –REVELATOR–

Jeg vil sige, at de gjorde et godt stykke arbejde med at opbygge Raven ved at gøre ham til en ikke-spilbar og truende trussel så længe. Ikke så længe som Den mand, men femten år mellem at dukke op i en roman og blive en del af spillelisten er ret forbandet imponerende. Han er en sjov tilføjelse til spilene ved at blande stretch-baserede angreb med klo-swipes, som den uhellige hybrid af Vega og Dhalsim.

Desværre føler Raven sig trods al denne opbygning flad. Hele hans aftale er, at han har været udødelig og utålelig så længe, ​​at han er apatisk over alt. Der er nogle uddrag af seje ting derinde, som hans baggrundshistorie, hvor han tilbragte år som en velvillig beskytter, indtil han indså, at guddom er en utaknemmelig position, men for en fyr, der ikke kan dø, har han bestemt ikke meget af en puls .

27. ZAPPA

Første optræden: Guilty Gear XX

Ligesom ABA er Zappas aftale, at han næsten er for underlig til Skyldigt gear , men stadig bare knap nok. Han er bestemt original på den måde, han slår unaturligt rundt og kæmper forskelligt baseret på hvilket spøgelse der besidder ham.

Zappas hele historie handler om at håndtere at være besat, hvilket holder ham interessant. Hans udseende i Åbenbarer 'S story mode som dette universets Ray Stantz er en vidunderlig brug af karakteren, selvom han har handlet sin vanvittige spøgelsesadfærd for at være en levende exposition dump.

26. KUM HAEHYUN

Første optræden: Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Kum dukker op som en ny idé, kun for at afsløre et endnu mere interessant koncept nedenunder. Ser ud som Gouken fra Street Fighter , Kums gimmick er, at han er en mystisk evne til at indstille folks kroppe og sjæle som instrumenter til at bekæmpe sygdomme og lignende. Det er sejt. Derefter bliver ting skørere, når det afsløres, at på trods af at det ser ud som Gouken, er Kum faktisk en ung kvinde i en meget realistisk udseende mech-dragt.

Spillet opbygger Kum rigtig godt og giver hende endda et rigtig sødt øjeblik med Johnny, men når det er tid for Kum at træde op i historietilstanden ... ja, hun erder. Hun står bare og råber: 'Jeg kan ikke holde det meget længere!' for de få gange, spillet husker at give hende en delplot.

25. BAIKEN

Første optræden: Guilty Gear

Baiken har altid følt sig som Arc's forsøg på deres egen Akuma, men jeg købte det aldrig rigtig. Gør hende til den skjulte chef i det første spil og et centralt element i et af Xrd opgraderinger slog mig altid som mærkelig. Baiken er cool, men ikke cool nok til at trække det af. I betragtning af at serien gerne løbende introducerer stadig stærkere karakterer, stod Baikens aldrig ud som en top-level badass uden for, hvordan et par Accentkerne Slutninger centreret omkring Baiken fuldstændig i stand til direkte at myrde I-No.

Men jeg graver hende uanset. På trods af at hun oprindeligt var en Kenshin-paletbytte med bryster, har hun et af de mest indviklede design i serien og blander en 'no time for your shit' -indstilling, et hjerte af hævn, der får Frank Castle til at tage dobbelt, et manglende øje, en amputeret arm, en flok ar og en kæmpekrog ... af en eller anden grund. Hun er muligvis ikke i stand til at stå op mod de tungeste hitters, som Den mand, men hun gør det forbandet godt for nogen, der kæmper med en hånd.

24. MAJ

Første optræden: Guilty Gear

Den første Skyldigt gear havde lidt for meget grus til det. Det var en fantastisk debut og blomstrede ind i en førsteklasses franchise, men meget af det spil føltes meget kant i forhold til alt, hvad der fulgte. Bare dystre sværdkærere skar hinanden op i blodige eksplosioner, før de rynker panden og siger en variation af: 'Gå ud af mit ansigt, tæve.'

Bortset fra maj. May var der for at bringe den farverige og tegneserie sjæl, der ville leve videre i sine efterfølgere. Mens Dr. Baldhead var besat af at drukne sig i blodpulver, svajede May rundt med et kæmpe anker i hånden og tilkaldte delfiner. På samme tid havde hun en stærk grund til at deltage i den indledende turnering, som begge viste hendes følelse af loyalitet, mens hun byggede mod Johnnys debut på listen.

Mays evne til at bære et anker over hendes skulder ville senere blive forklaret i et senere spil. Maj er japansk. I Skyldigt gear , Japanske mennesker er begge sjældne på dette tidspunkt i historien og underligt mystiske. Det er denne store romantiske metafor om Anden Verdenskrig, der forvandler dem til en nation af superheltoverlevende, og det hele fascinerer mig bare.

Anyway, May er en yndig sidekick, der er lige så vigtig for Skyldigt gear 'S overordnede æstetiske.

23. SINDE KISKE

Første optræden: Guilty Gear 2: OvertureFørste udseende (kan spilles): Guilty Gear Xrd –SIGN–

Ved første øjekast er Sin ikke rigtig så nødvendig, fordi Guilty Gear allerede har to andre hovedpersoner. Synd er ikke sympatisk nok til at stjæle historien væk, selvom han fortsætter i skyggen af ​​seriens mere populære karakterer. Heldigvis er han ikke beregnet til at være hovedpersonen. I det mindste ikke endnu.

Hvis noget, giver Sin eksistens Ky og Sol mulighed for at udvikle sig og komme over deres menneskelige mangler. Ky, der er religiøs og holder fast ved den offentlige mening, er nødt til at komme over det faktum, at hans kærlighed til Dizzy ikke er noget, han skal føle skam for. På den anden side får Sol endelig at efterlade sit ensomme liv og blive farfigur. Eller bedstefar figur.

Synd er ingen hybrid hovedperson, men han er en helvede af en birolle.

22. ELPHELT VALENTINE

Første optræden: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Ikke kun er Elphelt en spræk at spille som, men hun er bare så freaking yndig ... Desværre er hun programmeret til at hjælpe med at udrydde menneskeheden. Ligesom, selvom hun ikke var sådan en stor del af Xrd 'S overordnede historie, hun er allerede et så sjovt design, at hun ville føle sig hjemme i serien.

Elphelt er en romantiker, der virkelig virkelig finder en mand i det omfang, at han kæmper i en brudekjole og lægger haglgeværet i haglgeværsbryllupper. Hun spiller også ind i seriens kærlighed til musikalske referencer. Ikke alene er hendes gimmick 'kanoner og roser', men hendes øjeblikkelige drab er et 'skud gennem hjertet.' Og hvis du bruger det på Faust, henviser han til hendes kærlighed som ”dårlig medicin!”

Hun er sådan en renhjertet drømmer på trods af grundene til at hun blev skabt for at have hende til at være pigen i nød i Åbenbarer tilføjer lidt ekstra kompleksitet. Duvil havehende for at være sikker i sidste ende.

21. SVAGET

Første optræden: Guilty Gear X

Meget af tiden har kampspil tendens til at få efterfølgerens chef til at blive mere frygtindgydende og imponerende end hvad der kom før. Sagat og Shang Tsung blev fulgt af deres arbejdsgivere. Gæs Howard blev efterfulgt af sin halvbror, identificeret som den eneste person, som gæs nogensinde frygtede. Heihachi gav plads til sin dæmoniske søn. Fra begyndelsen, Skyldigt gear klarede detsynesret ligetil. Retfærdighed var en stor trussel, men efter hendes nederlag talte hun og Sol Badguy den mand, der varnaturligvisden næste store chef.

Ret?

Serien gik i en anden retning. I stedet for en liste over velmenende mennesker (og et par skurke), der påtager sig en ny trussel, Skyldigt gear blev en historie om, at krigere gik ud for at bekæmpe en forvirret Disney-prinsesse i fetishudstyr, der er stærk nok til at ødelægge menneskeheden, men bare vil slappe af i skoven. Pludselig bliver den sort-hvide natur i krigen mod Gears grå, og Sol Badguys mission om skylddrevet folkemord kommer i tvivl.

Dizzy ville så hænge ud på sidelinjen et stykke tid, men hendes rolle som en mindre karakter, der er i stand til at udjævne byer med sin dystre vinger, er ret fascinerende.

20. TESTAMENT

Første optræden: Guilty Gear

Hvis retfærdighed er apokalypse, er testamentet Magneto. Jeg gætter på, at det gør Dizzy Phoenix? Jeg ved ikke.

Som Kliffs adopterede søn, der ikke ønsker at forpligte sig til krig, men gør det af loyalitet, og fordi det er den rigtige ting at gøre, mister Testamentet gradvist sit sind fra den konstante blodsudgydelse. Efter at være blevet omdannet til et gear som en del af et eksperiment, vender han sig fuldt ud mod menneskeheden. Og alt taget i betragtning er det ikke som om han havde brug for meget nudging.

Han er en fantastisk spilhow vært-skurk til det første spil og går derefter videre for at finde sin plads i en verden efter retten. Gennem Dizzy og hans tilbageholdende alliancer med Johnny og Sol bliver Testamentet en bedre person, der er meget i stand til at falde tilbage til sine antimenneskelige måder ved den mindste provokation.

Det er lidt rart, at han ikke er i Xrd spil. Jeg kan godt lide ideen om, at han skal slappe af alene og ignorere al den skørhed, der foregår, indtil han beslutter at gøre det til sin forretning.

19. VENOM

Første optræden: Guilty Gear X

Venom startede som et vanvittigt design med en karakter, der ikke stod alene. Hans identitet som en snigmorder, der dræbte sine fjender via magiske billard følte lidt minder om Lord Raptor og hans basketballbaserede angreb fra Darkstalkers . Så er der hans latterlige, omend ikoniske hår.

Problemet er, at han var det tredje hjul til Millia / Zato-historien. Ikke at han ikke var en sympatisk. Han var loyal over for Zato og holdt en ubesvaret kærlighed til manden. Sikker på, han kunne aldrig være sammen med Zato, men at se den, Zato elskede, forrådte dem og førte til, at Zato blev en kød-og-blod-marionet, gjorde det forståeligt, at han ville slå ud mod Millia og for evigt holde det imod hende.

Venom kom virkelig til sin ret under Åbenbarer , hvor han besluttede at omdøbe Assassin's Guild som en styrke til det gode ved at tage ansvar for det onde, den havde gjort, og offentligt dø i kamp. Ligesom Jesus Kristus, men med flere 8-kugle-projektiler. Venon overlevede dog. Han kunne ikke dræbe sig selv på grund af en ed til Robo-Ky, men han kunne ikke lade nogen vide, at han levede ellers ville det ødelægge alt.

Hele epilogsegmentet, som i sig selv er som en halv times længde, er spændt som helvede og får Venom til at se fantastisk ud, samtidig med at det giver ham et udtryk for lukning. Sjovt nok, på trods af Millias flugt fra lauget, der forårsager så mange problemer, er det Venom, der finder fred, der lever det normale liv.

18. AXL LAV

Første optræden: Guilty Gear

Axl Lows hele aftale er, at han ikke hører hjemme, og han gør et godt stykke arbejde med at stikke ud. Sandsynligvis fordi de eneste tegn, han synes at forbinde med, er de mest asociale.

Konceptet med, at en mand fra nutiden sidder fast og porter rundt om tiden, bliver spillet meget grinende, men når det fortsætter, bliver Axls historie mere og mere trist. Dude er bare forvirret og frustreret. Når selv I-No føles dårligt for dig, er du virkelig blevet hårdt ramt.

Derfor graver jeg, hvordan Axl gradvis griber ind i, hvem og hvad han er, når historien skrider frem. Han er ikke bare en dårlig saft, der ikke kan kontrollere rift i historien. Han er faktisk en magtfuld tidsspiller, hvis beslutninger vejes af hans ansvar.

17. JOHNNY BAGGRUNDER

Første optræden: Guilty Gear Første optræden (kan afspilles): Guilty Gear X

Johnny er på en eller anden måde den skæveste karakter, samtidig med at han er en af ​​de mest ædle. Han er en uhyggelig Johnny Bravo med alt det negative ego og kvindelig at status medfører, ud over at være en direkte kriminel, men han er også en eventyrer, der er besat af at hjælpe fremmede og bringe håb til forældreløse. Selvom kunkvindeforældreløse. Det er underligt. Han rammer ikke dem eller noget, men han spiller konstant op, hvor smuk han er omkring dem, mens han rammer hver anden kvinde, han ser, hvilket ikke er et godt udseende og fører til, at maj bliver forelsket i ham .

På trods af de kønsmæssige problemer, der er i gang, elsker Johnny virkelig sin sky-piratbesætning, og under alle stilpunkterne gør han næsten alt for deres sikkerhed. En god, gammeldags skurk med et hjerte af guld.

Plus jeg troede, at serien gjorde et så godt stykke arbejde med at opbygge hans introduktion. Mens det første spil lagde frøene til That Man, der stadig hænger tilbage, blev hele May's historie bygget omkring Johnny og gjorde det meget tydeligt, at han ville være spilbar i efterfølgeren. Og det var han! Han levede op til hypen med sine hurtige skråstreger og vendte mønter.

16. JACK-O ’VALENTINE

Første optræden: Guilty Gear X: Lightning the Argent (roman) Første optræden (spilbar): Guilty Gear Xrd: -REVELATOR-

Oprindeligt føles Jack-O 'som en skarpere version af Kula Diamond - måske med et strejf af Tira fra SoulCalibur . Hendes humørsvingninger, barnlig opførsel og kampstil, der drejer sig om at bygge små huse til hendes spøgelses håndlangere, ville gøre hende til en let sidekarakter andre steder, men i stedet er hun faktisk super vigtig, og det skubber hende i en interessant retning. Hun er ikke helt en bosskarakter, men hun er central i Åbenbarer grund.

Ikke kun er hun skabt som det modsatte af retfærdighed, men hun er dejligt det modsatte af den mand. Når hun først får gjort ting, er hun stump og ærlig over for resten af ​​rollebesætningen. Hun går ikke ud af sin måde at sige vage ting og sætter det derefter ud i skyggen. Hun fortæller direkte jeg-nej om, hvad hun er. Hun skjuler ikke, hvem hun er, fra Sol Badguy. Hun laver ikke engang knogler over det faktum, at hun eksisterer for at ofre sig selv og redde verden.

15. POTEMKIN

Første optræden: Guilty Gear

I hierarkiet med store fyrer i kampspil rangerer Potemkin lige under Juggernaut og Chang Koehan, så vidt jeg er bekymret. Selvom jeg suger med ham, er der intet, der slår at knuse folk med Potemkins arme med rumfærge-størrelse. Så er der den vidunderlige japanske stemme, der lyder som Andre den gigantiske gurgling.

Jeg vil placere Potemkin i top ti, men fyren kan virkelig ikke gøre noget. Når Zepp er omdannet til en mindre luftbåren skovhul, gør Potemkin næppe noget af note. I det højeste er han det, vi er nødt til at slå os til, vel vidende at hans endnu ikke spillbare leder, præsident Gabriel, er en kandidat til præsident Badass. Ikke alene klovnede han Bedman, men han betragtes som Slayers rival.

Giv os præsident Gabriel allerede på skærmbilledet.

14. SVAR

Første optræden: Guilty Gear Xrd –SIGN – Første optræden (kan spilles): Guilty Gear Xrd REV 2

Der er ikke meget at svare på dette tidspunkt, men nykomlingen er så højt begrebet, at det er svært ikke at blive forelsket i ham lige fra det øjeblik, du hører ham beskrevet som 'ninja-forretningsmand.' Udviklerne greb den kugle og kørte den for en touchdown. I stedet for at lade Chipps delplot være en engangsvittighed, udvider Answers eksistens på det og bekræfter det.

Han ser ud til at være, hvad Capcom gik efter med Crimson Viper. At have kedelige politiske og forretningsmæssige samtaler på en celle, mens du tager pauser for at sparke røv, er noget, der ikke altid kommer naturligt ud som rad, men Answer får det til at fungere.

13. RAMLETHAL VALENTINE

Første optræden: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Ved ikke om dig, men den måde, Ramlethals kjole er afbildet som en slags kød og tænder, der vagt ligner indersiden af ​​andres mund, er virkelig foruroligende for mig og hjælper med at sælge hendes rolle som fremtidig verdens ødelæggende. Det og de to kugleskabninger, der har gigantiske sværd til hende, mens de skyder på lasere.

Efter hendes nederlag bliver Ramlethal din kliché AI-karakter, der langsomt begynder at indse, at hun har følelser, og at hendes folkedrabsprogrammering er lort. Det fungerer godt alene, men hendes korte rolle i Åbenbarer bringer det op et hak. Hendes dødsudfald bærer en god vægt, når det sker, mens hendes tilbagevenden i slutningen føles som mere end en copout. Hovedsageligt på grund af Raven - den, der reddede hende - der er kommet til at indse, at Ramlethal er mere end et objekt, og at denne verden trods alt stadig har en overraskelse.

12. KY KISKE

Første optræden: Guilty Gear

Jeg gjorde allerede den ting tidligere, hvor jeg sammenlignede Skyldigt gear tegn til X-Men. Nå, Ky er tydeligvis Cyclops, mens Sol er Wolverine. Jep.

Ky bliver aldrig så sej som Sol. Mens Sol kører på motorcykler og sporer bounties, laver Ky papirarbejde og stirrer på sit sværd. Men på trods af at han er den generiske heltetype, udskærer Ky sin egen identitet ved at være den renhjertede kriger, der modvilligt finder sig selv ved at blive anti-autoritet.

Ky er en soldat, en politibetjent og stærkt religiøs. I løbet af serien finder han sig nødt til at stille spørgsmålstegn ved sin tro på sine overordnede. Alt fra at være uenig i deres beslutninger til at finde ud af, at paven er ude for at ødelægge alt menneskeliv. Så når Ky selv bliver konge, sættes han i et hjørne, hvor han skal sætte spørgsmålstegn ved sin egen autoritet. Han er nødt til at skjule sin familie for offentligheden, fordi Gud forbyder folk at finde ud af, at kongen er lukket med et gear. Så ja, Ky kan være overbevisende, når han ikke har at gøre med papirer.

Åbenbarer 'S story mode epilogue gør fantastisk arbejde, der skubber ham tilbage til at være en frygtindgydende hovedperson.

11. ROBO-KY

Første optræden: Guilty Gear XX

Hvis du kommer til at skæve rundt med et allerede eksisterende sæt sprites, skal du i det mindste gøre det til noget specielt og kreativt. Robo-Ky er noget specielt og kreativt. At være bare en robot-knockoff af den mindre hovedperson ville normalt have været spild af en vagtplan, men Arc vidste virkelig, hvordan man gjorde dette design sjovt.

Robo-Ky går fra at være bare en kanonfoder drone til at være en slags sindssyg underlig robot med sin egen bonkers personlighed. Ved du hvordan RoboCop har en pistol indbygget i hans ben? Nå, Robo-Ky har en hel trone indbygget i ryggen!

I Åbenbarer , Vendte Robo-Ky tilbage, da historien om postkrigsadministrationsbureauet længe var gået og næsten blev glemt. Robo-Ky bragte nogle sjove komedier og overraskende patos til at være en robot duplikat uden noget reelt formål. Plus det var temmelig inspireret af, at Robo-Ky, uden tvivl den svageste fighter i serien, ville skabe den ultimative tæller mod Bedman, en af ​​de stærkeste fighters. Robo-Ky's partnerskab med Venom og altruistisk adfærd får mig til at tænke på, hvornår han dukker op igen.

Jeg har også brug for at nævne at have hans temasang 'Holy Orders?' være bare en forvrænget version af regelmæssig Kys temasang er en af ​​de fineste detaljer i Skyldigt gear historie.

10. CHIPP ZANUFF

Første optræden: Guilty Gear

Chipp Zanuff beviser, hvor fantastisk historien om Skyldigt gear kan være på grund af dets forpligtelse. I det første spil var han sandsynligvis den mest glemmelige karakter. Han var en ninja og bedrende stofmisbruger med et holdningsproblem. Intet meget i forhold til resten af ​​rollebesætningen.

Så ind Guilty Gear XX , Chipps søgning efter sin herres morder får ham til at opdage, at Assassins 'Guild ville svare ham i en eller anden form, hvis han skulle blive en reel verdensleder. Og så ... Chipp beslutter at stille op til præsident!

De spil, der straks følger, forsøger at feje denne vittige subplot under tæppet og måske gøre ham til en nær allieret med Potemkin, men når Xrd spil sparker ind, de omfavner helt præsident Chipp-historien, og serien er desto bedre for det.

Chipp har grundlagt sit eget kongerige og ønsker at køre et demokratisk valg for at være dets præsident. Så tåbelig som det er, får Chipps korte optrædener i historien i stigende grad 'præsident Chipp' ikke til at virke som den værste idé. Han bliver noget af en vejledende stemme til fornuft for Ky, mens han regelmæssigt gemmer sine venners huder og finder ud af skurkagtige plot fra skyggen. Han er som et barn, der ønsker at sidde ved det voksne bord, men tilfældigvis er klogere end halvdelen af ​​de mennesker, der sidder der.

9. RETFÆRDIGHED

Første optræden: Guilty Gear

Fravær får hjertet til at vokse sværere, og det er det, der får retfærdighed til at fungere. Fyrer som M. Bison, Shao Kahn og Rugal Bernstein er næsten tegneseriesupervillains. De truer i et omfang, men de er gentagne gange besejret og er betydeligt mindre skræmmende, jo længere de er i nærheden. Retfærdighed er mere på niveau med Orochi fra King of Fighters . Der er et så stærkt ry for karakteren, at alle lever i frygt for det.

Retfærdighed repræsenterer rædslerne ved en endeløs krig, som menneskeheden bare næsten ikke overlevede. Hvis retfærdighed nogensinde skulle vende tilbage, ville verden blive kneppet. I Xrd spil behandles plottet for at genoplive retfærdighed som et dommedagsscenarie.

8. I-NO

Første optræden: Guilty Gear XX

I-No har den personlighed, som Raven mangler. Hun ser ud til at være en udødelig, der begyndte at menes godt, men siden er blevet ødelagt. I stedet for at blive et hult skind af et væsen, ser I-No i stedet ud til at nyde det faktum, at hun kan gøre hvad i helvede hun vil uden konsekvenser. Hendes æstetik ved en guitar-spillende nymfoman har meget mening, fordi hendes mål er at leve rock'n'roll-livsstilen uden nogen af ​​konsekvenserne.

Hun har ikke fuldstændig frihed, da hun arbejder for That Man, men alligevel er det stadig hendes natur at rode med ham ved at gå ud af grænserne, forbandet konsekvenserne. Hun er alt for selvbetjent, og enhver, der falder i tråd med hendes luner, er i dyb lort.

Til sidst blev det forklaret, at I-No er den magiske manifestation af menneskehedens håb og ønske. Det er et interessant twist, da det spiller ind i hendes kinky opførsel, men gør det så meget mere tragisk, at hun er så trængt.

7. LEO WHITEFANG

Første optræden: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Leo, Leo, Leo ... Hvor har du været hele mit liv? Hvorfor skulle det tage så mange spil for at denne Victor Creed-udseende mofo kunne prise os med sin fantastiske tilstedeværelse og krydsværd?

Leo er den perfekte blanding af kompetent kriger, en stærk leder og en elskelig doofus. I en historie, hvor næsten alle skurke kan indløses på en eller anden måde, og selv de kriminelle er helte, er det rart at se en fyr, der holder sig lidt for hårdt. Det fører til nogle sjove øjeblikke, som når han virkelig vil lade Johnny og May undslippe hans greb, men hans underordnede holder øje med, og det ville bare få ham til at se dårligt ud.

Til Guilty Gear Xrd Jagn , Jeg anbefaler stærkt at tjekke Leo's systemstemme-tilføjelse, hvor han overtager alle annoncering af spillet. Når du vælger Leo på den valgte skærm, får du den dejlige reaktion, 'LEO WHITEF - åh, lort, det er mig!'

6. Miller RAGE

Første optræden: Guilty Gear

Forholdet mellem Millia og Zato-1 er fascinerende, og Millias vej er ret ballet i mine øjne. Helt fra starten er hendes historie helt klippet og tørt. Hun er blevet tvunget til at være snigmorder og ønsker sin frihed. Hun vil være fri for Assassin's Guild, fri for Zato-1, og hun ønsker at leve et normalt liv. Der er endda en beundrer, der dukker op, der oprindeligt ser ud til at være hendes bund i den slags fredelige eksistens. Den potentielle normale kæreste at have et normalt liv med.

Men ting bevæger sig i en akavet retning med Zato. Han dør og bliver en marionet for et voldeligt væsen. Vi lærer, at Zato og Millia var tættere end bare at være i samme klan. Millia havde stadig ret til at forlade, men der var et romantisk forhold, som hun efterlod. Når hun kæmper mod Eddy, den marionettede ligversion af Zato, er det både af frygt for sit eget liv og en måde for hende at gøre det godt ved at lægge Zato ned. Hun kan endelig komme videre og leve det normale liv ved at lukke et kompliceret forhold.

Bortset fra ... ikke rigtig. Det normale liv er kedeligt. Den beundrer af hendes er faktisk en uhyggelig stalker 'pæn fyr.' Zato vender tilbage fra de døde, følelsesmæssigt ændret, men viser at han både holder af hende og har en nyfundet respekt for hendes ønsker. Millia indser endelig, at efter al denne tid,det var ikke det, hun virkelig ønskede.

Millia tog fejl fra starten, og forræderiet med Zato kan have været en massiv fejl med alt det forfærdelige nedfald. Nu er det tid for hende at omfavne, hvad hun er og gå mod fremtiden.

5. BEDMAN

Første optræden: Guilty Gear Xrd –SIGN–

Når du tænker Skyldigt gear ikke kan få noget mærkeligere, introducerer de en ny skurk, der er Freddy Krueger som spillet af Mandark fra Dexter's Lab . Det er et fuldstændig batshit og kreativt design til en så dejlig usmagelig karakter. Som Bedman er en fyr, der afslappet dræber en piges hund bare for at hjælpe hende med at forstå, at levende væsener alle er forskellige og har forskelle, og det er det, der gør det hele smukt. Barnet er rodet.

Der er masser af seje små finurligheder i Bedman, der får ham til at skille sig ud i en serie fuld af interessante karakterer. Den robotbed han bruger. Det faktum, at han skal sove, fordi han er vågen for længe, ​​får hans hjerne til at stege på grund af at være for smart. Hans endeløse skam og besættelse af film og teater. Hans tendens til at bære briller på trods af at han aldrig var vågen til at bruge dem. At han arbejder for paven i et hemmeligt plot for at genskabe verden. Hans uforklarlige sted som en af ​​de mest magtfulde væsener i verden, til det punkt, at han ydmygede Slayer.

Bedmans sidste nederlag er tilfredsstillende, og selv i hans død får vi klippehængeren for at vide, at vi en dag får en Bedwoman i serien.

4. SLAYER

Første optræden: Guilty Gear XX

I en futuristisk verden af ​​magiske terminatorer, skyggedyr og metalhekse, der kæmper for at bestemme menneskehedens fremtid, elsker jeg, elsker, ELSKER, at der står en mand, der simpelthen trækker på skuldrene i baggrunden, fordi meget af denne spænding simpelthen er under ham . At Slayer's nederlag ikke gør andet end at vise ham ligefrem lægge sig på gulvet, mildt underholdt, taler bind for hvor lidt en lort denne vampyr badass giver.

Da Kliff tager et dyk tidligt i serien, forbedrer Slayer mentorrollen ved simpelthen at være en velvillig tredjepart, hvis fjer nægter at blive ruffet. Han er et væsen, der ville have peaset ud af verden ud af kedsomhed, men holdt sig fast på grund af de værdige udfordrere, en interesse i at dabble i menneskehedens anliggender og den enkle kendsgerning, at virkeligheden bliver mere og mere interessant, selv for en så tidløs som sig selv.

Slayer er ekspert i at dræbe og på at være moderigtig over for nierne. Så selvfølgelig startede han en orden, der udelukkende var baseret på begge disse ting. Det giver mening for en mand, der regelmæssigt slår sine fjender ud i rummet, mens han ryger et rør og reciterer en haiku. Ingen er dandier end Slayer.

3. SOL BADGUY

Første optræden: Guilty Gear

De navngav en karakter Sol Badguy, og det skal vi bare acceptere. Det er det dummeste navn. Og alligevel, her er jeg og accepterer det, fordi det at tage Blade og tilføje en flok dronnings hyldest gør det absolut for mig. Fyren holder sit fremtidige sværd på samme måde som Freddie Mercury holdt sin mikrofon. Det er højeste.

Jeg spøgte om dette i begyndelsen af ​​artiklen, men franchiseens fjollede navn bringer virkelig et godt twist tidligt ud, når vi opdager, hvad fanden 'Guilty Gear' endda betyder. Sol Badguy starter som bare en grov antihelt i et spil, hvor næsten alle er voldelige og pissy. Først når han slutter i det første spil, finder vi ud af, at han er mere end bare en dusørjæger. Han er et udødeligt videnskabsmand, der er blevet videnskabelig eksperiment, der ikke ønsker mere end at rense verdenen for de mareridt, han skabte. Det var den perfekte måde at starte serien på, og Ark havde gjort et godt stykke arbejde med at bygge videre på det.

Han holdt op med at være så folkedrab, da han mødte Dizzy, som måske eller måske ikke er hans barn. Han er blevet mindre ensom over tid og omfavner sine venskaber med Sin, Ky, Axl og andre på hans måde. Han har været i stand til at finde håbet stjålet fra ham så mange årtier tidligere ved at bringe kærligheden i sit liv tilbage. Selv på dette tidspunkt, når han forbereder sig på at påtage sig sit mangeårige mål That Man, er jeg nødt til at spekulere på, om det er noget, Sol virkelig virkelig ønsker.

Ikke kun er Sol en af ​​de bedste Skyldigt gear figurer, men han er en af ​​de bedste hovedhelte i et kampspil. Han står i det høje niveau med Terry Bogard og kommer forbi ved at slå folk så hårdt, at eksplosioner sker.

2. FAUST / DR. SKALDET

Første optræden: Guilty Gear

Under Chipp-indgangen nævnte jeg engagement. Der er intet bedre eksempel på det end Dr. Baldheads 'opholdssted'. Hvordan en ni meter høj læge med en kæmpe skalpel og et kropstal i mindst dobbelt cifre forsvandt, ligger uden for mig.

Baldhead var afskrækkende, men absolut mindeværdig. Han ramte ikke virkelig sit skridt, før han blev Faust og tilføjede uforklarlig tegneseriefysik til hans feberlige opførsel. Han er serien Deadpool, idet han er den perfekte blanding af nonsens-handling og følelsesmæssig baggrundshistorie. På trods af alt blodet på hans hænder trækker han så meget indfald ud, at hans virkelighedsbrudende handlinger let kan få dig til at smile.

Og er det ikke den bedste medicin?

1. ZATO-1 / EDDIE

Første optræden: Guilty Gear

Gå ud af, at en fan af Marvels Venom ville vælge fyren med den sorte symbiote til nr. 1 stedet. I virkeligheden var jeg altid ved hegnet om denne bor / haj / klo-entusiast, men fra start til slut har Zato's hele historiebue været rigtig god.

I begyndelsen kom Zato ud som en trussel på mellemniveau med en cool gimmick. Han ofrede angiveligt øjnene for at give sig selv kontrol over skyggerne. Begyndende som virkelig skræmmende, gjorde sandheden Zato patetisk. At miste øjnene gjorde intet. Han var ubevidst vært for en Gear offshoot-art, der tog form af skygger. Zato blev spillet som en tåbe, mens han troede, at han var dårlig. Så døde han, og væsenet dansede sin krop rundt som en marionet.

Zato gjorde nogle forfærdelige ting, herunder myrde en uskyldig lille pige under ordre fra Conclave, men hans status som Eddies rådnende vært var bare trist.

Zato blev til sidst oprejst som en del af et eksperiment med næsten ingen følelser at tale om, men han vendte også tilbage med en ny lejekontrakt og en erkendelse af, at han aldrig virkelig ønskede magt, men fred. Efter at have døet og gået gennem helvede kom han tilbage som en semi-ren skifer, der var drevet af hans behov for at gøre ret med den kvinde, han engang elskede og gjorde uret. Selv med sin stoiske opførsel har hans handlinger efter opstandelsen været i strid med enhver synd, han har begået, hvad enten det betyder at modsætte sig konklaven, bruge Assassin's Guild som en styrke til det gode, respektere Millia eller oprette en fredelig pension for Venom.

Og det er listen. Enig? Være uenig? Er du en Leopaldon-fan, der aldrig vil tilgive mig? Lyder i kommentarerne.

Gavin Jasper ønsker, at de laver et nyt SoulCalibur allerede, så han ville have grund til at arbejde på den karakterrangering. Følg Gavin på Twitter!