Er Ghost of Tsushima baseret på en sand historie?

Ghost of Tsushima tager spillere til det feudale Japan fra det 13. århundrede og transporterer dem til en tid, hvor den legendariske samurai kæmpede for at beskytte landet mod mongolske angribere. Specifikt finder spillet sted i 1274 under invasionen af ​​Tsushima Island, en reel historisk begivenhed, der markerer starten på en mongolsk kampagne mod Japan.


Men mens der er ægte historie lagt som rygraden i spillets historie, tog udvikleren Sucker Punch Productions friheder med begivenhederne og tilføjede fiktive karakterer og situationer til spillet samt nikker til filmene fra den japanske forfatter Akira Kurosawa . Der er endda antydninger til det overnaturlige, især i spilets Mythic Tales sektioner.

”Dette er et spil, der er helt grundlagt i virkeligheden,” sagde kreativ direktør Nate Fox, Sucker Punch Spilinformator . ”Vi prøver hårdt på at transportere folk til 1274 Japan. Vi er inspireret af historien, men vi bygger det ikke sten for sten tilbage. Vi forsøger ikke at genopbygge øen Tsushima. Vores hovedperson er et fiktion. Vi tænkte faktisk på at bruge nogle historiske figurer, og vi spurgte nogle mennesker, der er mere kulturelt opmærksomme end os, og de sagde, at det ville være ufølsomt, så vi gjorde det ikke. '



Som sådan er hovedpersonen Jin Sakai ikke baseret på en historisk figur, skønt nogle af hans handlinger i spillet, såsom at lære mongolsk taktik (vejens ånd) til at føre krig mod angriberne, er inspireret af historiske begivenheder. Det var efter den mongolske invasion af Japan, at samurai begyndte at vedtage avanceret våben og taktik, såsom krudt og kampformationer over en-mod-dueller med fjender.


Vi ser ved slutningen af ​​spillet at Jins handlinger som spøgelse har inspireret andre på Tsushima til at slutte sig til 'Spøgelsens hær' for at hjælpe med at skubbe indtrængerne tilbage med disse nye metoder. Dette er det, der i sidste ende sætter Jin i strid med Lord Shimura, en samurai, der er stærkt loyal over for traditionen og krigerens æreskodeks.

I centrum for den virkelige invasion af Tsushima Island i 1274 var Kublai Khan, barnebarn af Djengis Khan, den berygtede første kejser af det mongolske imperium. Kublai Khan var den femte kejser af mongolerne, som han regerede fra 1260 til 1294. Da Kublai Khan besluttede at invadere Japan i et forsøg på at udvide sit område yderligere, strakte det mongolske rige sig allerede over det meste af Asien og dele af Europa . I dag er det stadig det største sammenhængende landimperium i historien, selvom det britiske imperium stadig er det største imperium i historien med hensyn til det maksimale landareal.

I 1266 sendte Kublai Khan udsendelser til Japan med et opfordringsbrev om at slutte sig til det mongolske imperium, da ”ingen ville ønske at ty til våben”. Efter at Japan afviste invitationen, sendte Kublai Khan adskillige flere udsendelser mellem 1268 og 1272, alt imens han opbyggede sin hær og forberedte sin flåde til at tage Japan med magt.


Kublai Khans første mål var Tsushima Island, som ligger mellem Korea og Japan. På det tidspunkt styrede det mongolske imperium den koreanske halvø, hvilket gjorde det til det perfekte startpunkt for angrebet på Japan. Ghost of Tsushima viser os en alternativ version af, hvad der skete, da den mongolske hær landede i Tsushima den 5. oktober 1274, ledet af den nådesløse Khotun Khan, en fiktiv karakter, der ser ud til at være en stand-in for Kublai Khan.

I modsætning til begivenhederne i spillet, hvor Jin til sidst skubber indtrængerne tilbage og dræber Khotun Khan, slagtes det virkelige liv fra det mongolske imperium Tsushimas styrker fuldstændigt og besejrede samurai ledet af øens guvernør, Sō Sukekuni, som måske har inspireret Lord Shimura spillet. Den store Khans erobring af øen var så fuldstændig, at der var lidt oprør, da de indtrængende gik videre til Iki Island og derefter Kyushu, en anden ø i den sydlige del af Japan.

Ifølge historiske beretninger fra den tid blev den mongolske hær først skubbet tilbage efter landing på Kyushus Hakata-bugt, hvor de stod over for hård modstand fra samurai-styrkerne, der havde til opgave at forsvare øen. I sidste ende besluttede de mongolske generaler at trække sig tilbage fra øen.

Det var under dette tilbagetog i november 1274, at en tyfon siges at have ramt den mongolske flåde og næsten fuldstændigt decimeret invationsstyrken. Denne storm blev af japanerne antaget at være en ”guddommelig vind” sendt for at beskytte landet mod mongolerne. På det tidspunkt troede nogle, at den “guddommelige vind” blev skabt af Shinto-guden for lyn, torden og storm Raijin.

Den japanske oversættelse af 'guddommelig vind' er 'kamikaze.' Under Anden Verdenskrig brugte den japanske regering myten om ”den guddommelige vind”, en styrke, som mange troede ville beskytte landet mod fremmed invasion, som propaganda til at rekruttere piloter til selvmordsmissioner under krigen i Stillehavet. Disse piloter blev også omtalt som 'kamikaze.'

Efter sit nederlag i 1274 forsøgte Kublai Khan at erobre Japan for anden gang i 1281, men de japanske forsvarsstyrker var klar denne gang. Landet havde brugt årene mellem invasioner på at bygge forter og store stenmure omkring deres territorier designet til at afvise angriberne. I mellemtiden samlede Kublai Khan en hær, der siges at være så stor som 140.000 soldater og søfolk til angrebet.

I juni 1281 angreb Japans mongolske hær igen Tsushima og Iki, hvor de japanske styrker igen blev besejret. Men den mongolske hær var stadig ude af stand til at erobre Kyushu efter at have fundet det meget sværere at lande i Hakata Bay, som nu var stærkt befæstet.

I august, i en begivenhed næsten for utrolig til at tro, ramte en anden tyfon den mongolske flåde og ødelagde de fleste af dens skibe, hvis ødelæggelse den mongolske flåde aldrig virkelig kom sig efter. Efter at den “guddommelige vind” havde reddet Japan for anden gang, opgav Kublai Khan og det mongolske imperium sine planer om at erobre landet.

Det er muligt, at en Ghost of Tsushima efterfølgeren vil tackle begivenhederne i den mongolske invasion i 1281, men Sucker Punch har endnu ikke sagt meget om en efterfølger. Du bør sandsynligvis heller ikke forvente, at de når som helst. Det vil sandsynligvis tage et par år, før Sucker Punch annoncerede sit næste projekt.

I mellemtiden er Sucker Punch-studieleder Brian Fleming har talt med Polygon om processen med at undersøge det 13. århundredes Japan, vejen for samurai, og hvordan livet var på Tsushima Island i den tid.

”Det begyndte virkelig med forskning, og så ledede de kreative instruktører hver en tur. De blev også ledsaget af personalet fra Sony Japan. De gik alle ud til Tsushima, stod på stranden, hvor invasionen skete, mødtes med de lokale håndværkere, ”forklarede Fleming. ”Historikerne tog masser af referencebilleder og besøgte også andre historiske steder fra den periode i japansk historie også på fastlandet og begyndte lige læringsprocessen. Og så begyndte vi at finde eksperter i datidens religion - kollisionen mellem shintoisme og buddhisme, der foregår - og mennesker, der er eksperter i kampsport. Nogle af dem mere moderne, andre traditionelle, og alt dette er brændstoffet til ilden for derefter at opfinde en historie og karakterer og skabe et spil. ”

Sucker Punch tog to ture til Tsushima, herunder en lige omkring årsdagen for den første mongolske invasion af øen.

'Hvert år stadig - dette er 700 år efter invasionen - hvert år har de en festival, og de fejrer det store slag, der fandt sted på Komoda Beach,' sagde Fleming, som også uddybede vanskeligheden ved at finde ud af, hvilke begivenheder i historien skete faktisk versus det, der er lidt mere åbent for fortolkning i datidens tekster.

”Du prøver at være ærlig, du prøver at være forsigtig med materialet, og på samme tid er selv de skrevne historier fra det 13. århundrede virkelig ret plettet. Du kan læse de mest autoritative historiske dokumenter og diskussioner, og selv dem er ikke altid i linje. Der er ikke denne virkelig skarpe følelse af 'dette skete absolut på denne måde.' Alt har en fortolkende kvalitet. '

I sidste ende sagde Fleming, at Sucker Punch forsøgte at nærme sig japansk historie og kultur med omhu og respekt.

”Jeg tror, ​​vi føler, at vi vil få succes, hvis vi virkelig er respektfulde. Hvis vi er forsigtige, og hvis vi som en del af vores rejse omfavner indlæringen af ​​historien selv - hvis vi bare siger, 'Hej, du ved, en af ​​de store glæder i de sidste fem år har været at lære et ton . ””

Ghost of Tsushima er ude nu på PlayStation 4.