Kingdom Hearts: En historie om en af ​​de mest elskede, men usandsynlige franchiser gennem tiderne


Kongerige hjerter er en af ​​de mest elskede, bedst sælgende, forvirrende og usandsynlige videospil-franchise nogensinde.


Franchisen, der først blev udgivet i 2002 på Playstation 2, har fortsat frigivet i alt 10 spil i de sidste 11 år, inklusive adskillige spin offs, sidehistorier og genindspilninger. Går ind i denne uges frigivelse af Kingdom Hearts HD 1.5 Remix , franchisen har solgt mere end 19 millioner eksemplarer på tværs af alle titler.

Den unikke blanding af Final Fantasy og Disney-karakterer genlyd hos både børn og voksne. Dagens børn er bare glade for at kunne løbe rundt med Donald og Goofy, men deres forældre bliver ofte ramt af bølger af nostalgi, da de møder alle deres favoritkarakterer fra deres egen barndom.



Det måske mest overbevisende bevis for franchisens succes i dag er, at det at se Square Enix-figurer som Cloud og Aerith dukker op i samme spil som Winnie the Pooh og The Little Mermaid overhovedet ikke føles underligt.


Det var ikke tilfældet, da spillet var under udvikling ved århundredskiftet. Disney er et firma, der historisk set har været ganske kræsne med den måde, dets intellektuelle ejendom er portrætteret på. Da det blev meddelt, at virksomheden havde indgået et partnerskab med en japansk RPG-udvikler, der var kendt for at skabe spil med mørke og mystiske plotlinjer, rejste konceptet mere end et par øjenbryn over hele branchen.

Går op


Har du nogensinde hørt det gamle ordsprog om at have en 'elevator tale' for at forklare din store bog eller filmidee? Konceptet er, hvis du tilfældigt stødte på en højtstående leder i en elevator, der kunne gøre din drøm til en realitet, ville du være i stand til effektivt at kommunikere din idé inden for den tid det tager at gå fra stueetagen til toppen af bygningen? Når jeg ser tilbage ser det ud til, at mindst en Square-direktør havde konceptet nede pat.

Shinji Hashimoto, en firkantet spilproducent, havde diskuteret muligheden for at skabe et åbent verdensspil som Super Mario 64 , med Hironobu Sakaguchi, skaberen af Final Fantasy . Virksomheden besluttede at komme i gang med sit eget projekt, men de to beklagede, at en af ​​grundene til, at Mario-spillet havde været så succesfuldt, var at den italienske blikkenslager allerede var en veletableret karakter. En eller begge mænd bemærkede, at måske kun Disney havde en stald af intellektuel ejendomsret, der var så kendt over hele verden som Nintendo.

Som skæbnen ville have det, fandt Hashimoto sig en dag stående i en elevator ved siden af ​​en topchef fra Disney. Square og Disney havde på et tidspunkt arbejdet i den samme kontorbygning i Japan. Det tilfældige møde gav Hashimoto den mulighed, han havde brug for, til at præsentere Square's idé direkte for Disney. Udviklingen begyndte i februar 2000 med Hashimoto som producent og Tetsuya Nomura, hovedkarakterdesigneren fra Final Fantasy VII som direktør.


Først blev spillet designet til at have en enkel historie rettet mod Disneys målgruppe: små børn. Men så faderen til Final Fantasy trådte ind. Sakaguchi fortalte Nomura, at han følte, at spillet ville være en fiasko, hvis historien ikke stræbte efter at være lige så stor som en af ​​Square's Final Fantasy titler. Nomura satte sig derefter for at videreudvikle historien. Navnet Kingdom Hearts var oprindeligt inspireret af Disneys Animal Kingdom-temapark, som dengang netop var åbnet i Florida. Da Nomura videreudviklede historien omkring temaet for karakterernes hjerter, besluttede udvikleren at flette de to navne sammen for at skabe Kongerige hjerter .

Square fik hidtil uset adgang til Disney-hvælvet, og mens virksomheden ikke fik for mange begrænsninger, var udvikleren stadig forsøgte at sikre at alt i hver af Disney-verdener føltes som om det passede med de allerede etablerede retningslinjer for de verdener skabt af House of Mouse.

Ingen var sikre på, hvad den oprindelige modtagelse af spillet ville være, så Nomura satte ind en skjult video i slutningen af ​​det første spil, der antydede en mulig efterfølger bare for at se, hvad reaktionen ville være. Dette er nu en tradition, der er blevet brugt flere gange gennem hele franchisens historie for at drille fans om kommende spil.


Final Fantasy + Disney = Victory Fanfare

Spillet var en øjeblikkelig og overvældende succes. Der var nogle, der sagde, at spillet var et bedre RPG end Square's eget Final Fantasy X. Disney-figurerne tiltrak små børn, hvilket var det oprindelige mål for spillet, men Sakaguchis idé om at skabe en episk historie på niveau med en voksen japansk RPG endte med at tilslutte ældre generationer også til spillet.

Square besluttede at spille yderligere læbestift til sine fans ved at oprette tegneserieversioner af nogle af de mest populære Final Fantasy karakterer gennem alle tider og indsætte dem i hele spillet. Dette er en anden tradition, der er fortsat på tværs af de andre spil gennem hele franchisens historie. En del af spændingen ved at foregribe et nyt Kongerige hjerter spillet undrer sig bare over, hvilken kombination af Disney-verdener og Final Fantasy tegn Square Enix vil komme med næste.

I de sidste 11 år er i alt 10 spil frigivet (og genudgivet): Kongerige hjerter , Mindekæde , Kingdom Hearts II , Re: Mindekæde , kodet , 358/2 dage , Fødsel ved søvn , Re: kodet , Drømme drop afstand og HD 1.5 Remix. Franchisens succes har ført til, at disse udgivelser er fordelt på flere konsoller og håndholdte. Gå til enhver Kongerige hjerter fan-forum, og du vil se folk hævde, at den eneste grund til, at de købte en Nintendo 3DS eller Sony PSP, var det nye Kingdom Hearts-spil, der blev frigivet på den platform. Disney og Square Enix har begge lidenskabelige fans, der bærer deres kærlighed til virksomhederne på ærmet. Infusion af begge disse fanbaser sammen i en franchise har været intet mindre end et strejf af rent marketinggeni, der har hjulpet med at sælge spil, konsoller, håndholdte og andre merchandise i mere end et årti nu.

Måske er det mest magtfulde testamente for den passion, fans stadig har for franchisen, det faktum, at folk stadig er dybt forelsket i Kingdom Hearts, selvom historien på tværs af de syv originale titler bliver mere indviklet og forvirrende med hver nye udgivelse.

Sora og Roxas og Heartless og Nobodies og Time Travel og….

Spørg enhver fan af den gamle ABC TV-serieFaret vildhvad showet handler om, og de vil sandsynligvis sige noget som: 'det handler om mennesker, der styrter ned på en mystisk ø og er nødt til at låse op for dens hemmeligheder.' Men bed den samme fan om at forklare handlingen for hvert af showets seks sæsoner i indviklede detaljer, og hvordan alle de forskellige plotpunkter forbinder med hinanden, og du får en helt anden historie. Mest sandsynligt vil du sandsynligvis se alle undtagen de mest hårdnakkede fans begynde at skumme ved munden, da deres hjerne lukker ned for at forhindre en aneurisme.

Vi drikker denFaret vildfans, (denne forfatter er en af ​​disse die-hards), men ingen historie om Kongerige hjerter ville være komplet uden at nævne det faktum, at selv nogle af spillets største fans vil fortælle dig, at franchisens historie på tværs af alle titler har været udsat for et tilfælde afFaret vildsyndrom i et stykke tid nu.

Efter bedste forfatterens evner er her plottet af Kongerige hjerter på tværs af alle originale titler. (Bed for mig.)

Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Dette action-rollespil er en prequel til det originale spil i franchisen. Det finder sted 10 år før den hjerteløse invasion af Destiny Islands. Det fortæller historien om, hvordan Sora kom til at bruge Keyblade såvel som oprindelsen til seriens skurk, Xehanort.

Xehanort var en ung mand, der boede på en ø og som Sora havde drømme om at gøre noget meget større en dag. Xehanort brugte sin tid på at forske i oldtidshistorie og lærte noget, der hedder Kingdom Hearts and the Keyblade War.

Folk troede for længe siden, at alt lys i verden blev leveret af Kingdom Hearts. Kingdom Hearts og derfor “Lyset” blev beskyttet af en magisk enhed kaldet Keyblade, der kunne slå mørke ned. Mange mennesker kæmpede for kontrol over dette lys og denne magt, der blev kaldt Keyblade-krigen. Krigen resulterede i, at Keyblade blev opdelt i mange dele. Specifikt 13 af mørke og syv af lys. De sande Kingdom Hearts blev slugt af mørke, formodentlig forsvundet for evigt. Det eneste, der genopbyggede verden, var lyset i børnenes hjerter.

Xehanort var studerende i hele denne historie og uddannede sig til at blive Keyblade Master sammen med sin ven Eraqus. Xehanorts plan var at genskabe den ægte Keyblade og starte en ny Keyblade-krig. Han troede, at dette ville gøre det muligt for universet at genskabes igen og blive et bedre sted. Eraqus var imod ideen, og Xehanort blev gammel. Xehanort forsøgte at bruge en ung dreng ved navn Ventas til at træne på mørkets måder, så han kunne fortsætte Xehanorts planer. Da Ventas nægtede at give sig ind i mørket, trak Xehanort ud hele mørket i ham for at skabe et væsen af ​​rent mørke kaldet Vanitas, hvilket efterlod Ventas meget svag.

Xehanort formåede aldrig at genskabe den ultimative Keyblade kaldet X-Blade takket være Ventas 'indsats og to andre studerende ved navn Aqua og Terra. Under deres rejse for at stoppe Xehanort rejser de tre til Disney-verdener og møder Mickey Mouse, som er en ung lærling af troldmanden Yen Sid. Mickey hjælper også de studerende i kampen mod Xehanort. Mens Xehanorts hovedplan er modarbejdet, formår han at dræbe sin gamle ven Eraqus og fusionerer også med Terras krop og til sidst tillader ham at omdanne sig til en meget yngre version af sig selv. Denne yngre Xehanort bliver opdaget af Ansem the Wise, en lærd der eksperimenterer med hensyn til lysets og mørkets indvirkning på hjerterne og bliver taget på som en lærling. Xehanorts forskning får således fortsat. Ventas hjerte formår at overleve og vender tilbage til Ventas originale hjem for Destiny Islands, hvor det smelter sammen med en ung dreng ved navn Sora, som Ventas følte en forbindelse til, mens han besøgte øerne tidligere i spillet.

Kongerige hjerter

Sora, Riku og Kairi er tre teenagere, der bor på Destiny Islands. Sora adskilles fra sine venner, når øerne invaderes af skabninger kendt som The Heartless. Et magisk våben kaldet Keyblade vises under invasionen, og Sora finder senere ud af en Final Fantasy karakter, at Keyblade har valgt ham som den, der kan ordne verden og vende Heartless tilbage. Efter invasionen ender Sora i en ny verden kaldet Traverse Town, hvor han løber ind i Donald Duck og Goofy.

Tilsyneladende er King Mickey Mouse, den første af hans navn (undskyld, Game of Thrones fan her), også opmærksom på den hjerteløse invasion og forlader sit slot for at prøve at stoppe det. Donald og Goofy satte sig for at finde den udvalgte (Sora) og deres konge efter at have fundet et brev fra den kongelige gnaver, der fører til mødet i Traverse Town.

Sora, Donald og Goofy rejser derefter til mange forskellige Disney-tema verdener ved hjælp af Keyblade til at låse verdens nøglehuller for at forhindre verden i at blive overtaget af Heartless. Det viser sig, at en rollebesætning af Disney-skurke ledet af Maleficent fraSovende skønhedbruger Heartless til at fange Disney-prinsesser. Disse 'Prinsesser af hjertet' kan udnyttes til at åbne døren til et magisk sted kaldet 'Kingdom Hearts', som gør det muligt for de onde skurke at herske over alle verdener. Trioen slog kun Maleficent for at finde - i den første af mange plot-vendinger - at Disney-skurken faktisk blev kontrolleret af en fyr ved navn Ansem. (hvem er faktisk Xehanort, men vi vil ikke diskutere det endnu, fordi jeg har mit hoved). Ansem planlægger at åbne Kingdom Hearts selv og bruge det til at regne evigt mørke ned over alt, fordi hans mor ikke kramede ham nok som barn, tror jeg. Undervejs finder Sora Riku og meget kort, Kairi, men tingene er ikke de samme som før, fordi PLOT-UDVIKLING. Sora bruger midlertidigt kraften i sit eget hjerte til at redde Kairi og hjertets prinsesser og bliver midlertidigt forvandlet til en hjerteløs selv, indtil Kairis kærlighed bringer ham tilbage.

Ligesom Ansem er ved at færdiggøre sin masterplan, besejrer Sora, Donald og Goofy ham og formår at forsegle døren til Kingdom Hearts. Men øh, Sora og Kairi er på hver sin side af døren, når den bliver forseglet og HVORFOR græder jeg?

Mindekæde

Dette spil, der oprindeligt blev frigivet til Game Boy Advance, finder sted direkte efter afslutningen på det første spil. Sora, Donald og Goofy gik ud på Kingdom Hearts-siden af ​​døren for at finde Riku og King Mickey, der er låst derinde sammen med dem. De finder et massivt sted kaldet Castle Oblivion og ender inde. Trioen møder derefter medlemmerne af en gruppe kaldet Organisation XIII. Disse medlemmer kaldes Nobodies. Ingen oprettes, når en stærk person bliver omdannet til en hjerteløs. Ingen er i det væsentlige det, der er efterladt, og ingen kan ikke huske hans eller hendes tidligere liv, før deres hjerte blev taget. Mens trioen kæmper gennem slottet, manipuleres deres minder af en pige ved navn Namine, der styres af en af ​​XIII. De skal igen komme igennem de samme Disney-verdener fra det første spil. Efter at have nået toppen af ​​slottet sætter Namine de tre i søvn i et år for at give dem mulighed for at genvinde deres sande minder.

Det afsløres derefter, at Riku og kongen er i kælderen på slottet og har brug for at kæmpe sig vej til første sal. Riku blev ødelagt af mørket i hans hjerte under det første spil, og derfor kæmper han med organisationsmedlemmer såvel som mørket i ham. Riku løber også ind i en mand ved navn DiZ, der hjælper ham med sin rejse.

358/2 dage

Det næste spil på den kronologiske tidslinje er Nintendo DS-titlen 358/2 dage . Titlen henviser til det år, hvor Sora og hans venner sov, og begivenheder, der fandt sted i løbet af det år, men der er også begivenheder, der sideløbende med Mindekæde . Spillet fortæller historien om Roxas, som er Soras ingen. Forvirret endnu? Husk, at ingen dannes, når en stærk person forvandles til en hjerteløs. Da Sora blev til en hjerteløs for at redde Kairi i KH 1, var Roxas resultatet.

Roxas er medlem af Organisation XIII og kan ikke huske sit tidligere liv som Sora. Roxas engagerer sig i sin egen selvstændige historie ved at bruge sin egen Keyblade til at besejre Heartless over mange verdener. Nobodies of Organization XIII ønsker at bruge de indsamlede hjerter fra kampe til at blive hele mennesker igen. Undervejs løber Roxas ind i Xion, som er organisationens 14thmedlem. Det viser sig, at organisationens leder skabte Xion som en fail-safe for Roxas. Xion er i det væsentlige en Ingen version af Kairi, skabt ud fra Soras erindringer. Hvis Sora nogensinde vil vågne op, skal Xion fusionere tilbage med Sora, men det ville betyde, at hun ikke længere ville eksistere.

Xion manipuleres af Xemnas, organisationens leder, og Roxas er nødt til at bekæmpe hende. Efter hendes nederlag fusionerer Xion med Sora, hvilket får alles erindringer om Xion til at forsvinde. Endelig formår Riku at fange Roxas på råd fra DiZ. Riku fanger Roxas ved at frigive mørket i ham, hvilket får Riku til at tage den fysiske form af Ansem, en af ​​de ting, han frygter mest. DiZ placerer Roxas i Twilight Town uden erindring om, hvad der skete i 358/2 dage, så han til sidst kan fusionere igen med Sora, hvilket får Sora til at vågne op i Kingdom Hearts II.

Kingdom Hearts II

Sora og hans venner vågner op og lærer om organisation XIII igen. Trioen rejser igen til mange Disney-verdener og løser nye problemer skabt af Heartless and the Nobodies. Til sidst lykkes det dem at finde kong Mickey, og sammen møder de Xemnas, lederen af ​​Organisation XIII. Xemnas er faktisk ingen af ​​Xehanort, og vi kommer til ham igen om et øjeblik. Xemnas planlægger at bruge Kingdom Hearts til at gendanne alle Nobodies. Det afsløres, at DiZ faktisk er en forklædning for Ansem the Wise. Hvis din hjerne stadig er samlet, og du kan forstå dette næste plotpunkt, ser tingene meget klarere ud:

Den originale Ansem the Wise plejede at eksperimentere med hjerter med sin lærling, Xehanort. Ansem the Wise var en god fyr, men han blev forrådt af Xehanort, som havde bagvedliggende motiver, som vi lærte om under fødslen ved søvn. Xehanort overtog derefter Ansems identitet og forviste den virkelige Ansem den vise til mørkets rige. Så Ansem, som du besejrede i KH 1, var faktisk den onde Xehanort i forklædning som en hjerteløs. Den gode Ansem the Wise begiver sig til hævn mod Xehanort og har brugt Riku og de andre karakterer til at hjælpe ham med at nå sit mål. Efter at Ansem the Wise så længderne, som Riku var villig til at redde Sora (ved at give efter for mørket i ham), blev han beklagelig og opgav sine planer. Ansem the Wise begynder et forsøg på at forsegle Xehanorts Kingdom Hearts i en maskine, men noget går galt, og maskinen forbruger Ansem og forstyrrer Kingdom Hearts, efter at Ansem ofrer sig selv for at besejre organisationen.

I mellemtiden formår Sora og hans venner at besejre Xemnas og returneres til deres verden og genforenes med Kairi og HVOR BLIVER disse tårer?

Kingdom Hearts kodet og Dream Drop Distance

Et år efter begivenhederne i KH II modtager Sora, Riku og Kairi et brev fra Mickey. Brevet informerer de tre af begivenhederne om Birth By Sleep og fortæller, hvordan de alle er forbundet med Ventas, Aqua og Terra. Mickey fandt ud af disse oplysninger under begivenhederne i KH: kodet. De tre ved nu, at Terra blev omdannet til Master Xehanorts nye, yngre krop, Ventus hjerte blev fusioneret med Sora, og Aqua var låst i mørkets rige, ligesom DiZ / Ansem the Wise engang var.

Ødelæggelsen af ​​Ansem (unge Xehanorts hjerteløse) og Xemnas (unge Xe-Han-ort's Ingen) har nu tilladt den sande mester Xehanort fra fødsel ved søvn at genoplive sig selv. Sora og Riku beslutter at tage en test for at blive sande Keyblade Masters selv, uddannet i den gamle kunst for at besejre Master Xehanort en gang for alle.

Under denne test går de to ind i søvnriget. De møder den unge Xehanort, der har evnen til at rejse gennem tiden. Det er her, de lærer om Xehanorts sande mål at skabe 13 replikaer af sig selv for at kæmpe mod lysets syv vogtere for at skabe endnu en sidste Keyblade-krig. Riku er nødt til at redde Sora fra Xehanort under testen. Mens han er inde i Soras krop, lærer Riku af en digital kopi af Ansem the Wise, at der måske er en måde at redde dem, der er fortabt, og dem, der er ophørt med at være, såsom Roxas, Ventus og Xion.

Riku består testen, han reddede Sora, trods alt, men Sora skal fortsætte med at træne for at blive Keyblade Master. Yen Sid ved det nu fra hvad den unge Xehanort fortalte Riku og Sora, at den opstandne Mester Xehanort nu har til hensigt at danne den sande Organisation XIII, de tretten mørketsøgere. Xehanort kender også identiteten af ​​prinsesserne, der er rene af hjertet, de samme som han / Ansem gik efter i KH 1.

Yen Sid siger, at det er lyset fra disse prinsesser, der er det eneste, der forhindrer mørket i at omslutte verden. Han beslutter sig for at bruge enhver tilgængelig Keyblade-bruger til at danne Seven Guardians of Light til at modsætte sig Xehanorts onde 13 mørkehåndtere i den kommende Keyblade-krig, inklusive ... tromlerulle ... Kairi . (Aka, Kairi må være en spilbar karakter i Kingdom Hearts 3 eller der BLODER.)

Fremtiden

Square Enix annonceret Kingdom Hearts 3 på E3 i år men forvent ikke det lige om lidt. Meget af det hold, der arbejder spillet, arbejder også på Final Fantasy XV , tidligere Final Fantasy Versus XIII.

I mellemtiden er udvikleren gået på rekord med at sige at udvikle en 2.5 HD Remix med måske Kingdom Hearts II og et par andre håndholdte spil synes sandsynligt .

Ja, historien er forvirrende og fyldt med tilstrækkelige plotvridninger til at få dit hoved til at dreje med det samme, men det har ikke stoppet utallige spillere fra at blive livslange fans af serien. Denne uge skal du gøre dit indre barn en tjeneste og afhente Kingdom Hearts HD 1.5 Remix . Den sidste Keyblade-krig kommer. Bedre start med at øve.

Ligesom os videre Facebook og følg os videre Twitter til alle nyhedsopdateringer relateret til nørdens verden. Og Google+ , hvis det er din ting.