Udgivelsesdato for Minecraft-film forsinket på ubestemt tid af Warner Bros.

Produktion af Minecraft film er stødt på et andet tilbageslag, da Warner Bros. forsinker næsten alle deres store kommende produktioner som reaktion på COVID-19-pandemien.


Som Hollywood Reporter noter, den Minecraft film var for nylig planlagt til at blive frigivet den 4. marts 2022. Men nu bekræfter Warner Bros., at filmens frigivelse er blevet skubbet tilbage fra denne dato, og at der ikke er nogen opdateret udgivelsesdato for projektet på dette tidspunkt.

Mens det er fuldt ud muligt, at WB bare prøver at finde den bedste måde at presse på Minecraft ind i deres nu kaotiske produktionsplan, ville vi ikke blive overraskede, hvis de simpelthen ikke ved, hvad status for projektet er, og hvordan en realistisk tidsramme for udgivelsen ser ud.



Efter alt, produktionen af Minecraft film har hidtil været kaotisk. Den oprindelige plan var, at Shawn Levy skulle lede en Jason Fuchs-skrevet behandling af tilpasningen, der var planlagt til frigivelse i 2019. Levy faldt dog tidligt ud af projektet og blev erstattet af Rob McElhenney.


Hvad der nøjagtigt skete næste er til debat, men McElhenney antydede, at Warner Bros. måske har fået kolde fødder for sin vision om filmen på trods af, at han oprindeligt syntes at være ombord med sine ideer. Under alle omstændigheder var McElhenney snart væk, og WB erstattede Fuchs med Aaron og Adam Nee.

Sidst vi hørte, var Peter Sollett indstillet til at styre tilpasningen med Frossen 2 'S Allison Schroeder, der varetager skrivearbejde. Vi har ikke hørt nogen rapporter om, at nyt talent er bragt ind for at styre projektet, og det ser ud til, at den grundlæggende plan stadig er, at filmen skal følge en gruppe teenagere, når de udforsker verdenen af Minecraft .

Igen føles det virkelig, som om alt er i luften på dette tidspunkt. Hvis du ikke har bemærket, er der en masse videospiltilpasninger i produktion i øjeblikket , og fremskridtene med dem alle har været enten langsomme eller ikke-eksisterende. Mens Ukendt tilpasning sandsynligvis har lidt den vildeste mængde kreativ omsætning hidtil, føles det rimeligt at sige, at nogle af disse planlagte produktioner i sidste ende kan droppes.


Desuden har COVID-19-pandemien rejst rimelig tvivl om fremtiden for store filmproduktioner og hvordan de vil blive frigivet. Minecraft forbliver et af de største spil i verden (og det bedst sælgende spil nogensinde), men det kunne finde sig på huggeblokken, hvis yderligere forsinkelser komplicerer processen ud over det punkt, hvor tilpasningens opfattede værdi er.