Ny Dead by Daylight-opdatering foretager nogle ændringer i bøddel og nogle frynsegoder

Dead by Daylight får balance ændringer der kommer til Pyramidhovedet, og der er nogle frynsegoder, der også får ændringer. Pyramidhovedet blev frigivet for ganske lang tid siden, og devs har holdt øje med ham, fordi han er en meget kraftig morder, der besidder en af ​​de bedste evner i spillet. Udviklerne har bemærket, at hans magt (Punishment of the Damned) blev brugt af alle på en bunke eller et vindue, der ville hytte en overlevende, der udpegede ethvert problem, men med denne opdatering vil udviklerne tage fat på dette. Der er to ændringer, der kommer til Pyramidhovedet, hvoraf den ene har øget forsinkelsen efter annullering af dommerritualer, før Pyramidhovedet kan angribe.


Der er en meget god grund til dette, lige nu har den overlevende kun to valg til at hvælve vinduet / slippe pallen eller blive ramt med Punishment of the Damned. Men det stopper ikke der, som om nogle vælger at undgå vinduet eller skindet, de vil stadig blive såret af det. Hvad dette vil gøre er at skabe et vindue af muligheder for den overlevende til at undgå det ødelæggende angreb fra Pyramidhovedet. Men der er mere, hvor udviklerne har reduceret forsinkelsen efter et angreb med Punishment of the Damned. De, der har spillet nok Pyramid Head, forstår det, at efter at have savnet Punishment of the Damned, kan det forsinke en spiller meget. Det er fordi angrebet har en lang lang nedkøling, som giver overlevende meget tid til at øge afstanden mellem dem og morderen.

Dead by Daylight ny opdatering
Dead by Daylight (kreditter: Behavior Interactive)

Når nedkøling reduceres, vil spillerne være i stand til Pyramidhovedets magt oftere uden at det straffer spilleren for at bruge den. Dette er gjort af udviklerne for at gøre Pyramid Heads gameplay mere færdighedsorienteret i stedet for at annullere hans magt eller kun bruge det på et sted, hvor det garanterer et hit. Udviklerne har sagt, at de ikke ønsker at gøre Pyramid Head svag eller stærk med dette, i stedet for ville de bare tage fat på nogle problemer fra begge sider. Nogle af frynsegoder er blevet ændret meget, og disse er sket med mange som Trail of Torment, Blood Pact og mange flere for både de overlevende og mordernes frynsegoder. Nedenunder er de frynsegoder, der modtager ændringer.

Frynsegoder


• Trail of Torment

Udviklerne efter frigivelse af frynsegoder var forsigtige, for hvis morderen ikke kan detekteres i lang tid, ville det gøre mange af de snigende mordere temmelig ubrugelige. Men nu er udviklerne sikre på, at Trail of Torment har brug for en buff, hvilket er, at den uopdagelige statuseffekt nu forbliver, indtil den markerede generator stopper med at trække sig tilbage, eller en overlevende er i en døende tilstand på nogen måde. Dette er en temmelig sindssyg buff, når du tænker på det, overlevende bliver nødt til at stoppe generatoren fra at trække sig tilbage for at finde ud af, hvor morderen virkelig er. Hvad dette ville gøre er at give morderen en stor fordel ved at baghold eller snige sig over de overlevende.

• Tvunget bod


Denne fordel er ret interessant, men en ting holdt det tilbage, hvilket var varigheden, der var meget lav. Mordere kan knap nok vænne sig ud af den ødelagte effekt, men nu bliver den poleret. Udviklerne har øget varigheden af ​​den ødelagte effekt med 20 sekunder, og det er ens for alle niveauer for denne fordel.

• Blodpagt

Blood Pact's virkning er ret flot, men der var et problem, som var, at den ikke varede længe nok. De har nu skrabet varigheden, i stedet vil den nu vare på ubestemt tid, indtil to overlevende ikke længere er inden for 16 m fra hinanden.

• Nødvendige midler

Dette er en af ​​de bedste fordele i spillet på bogen, da den kan nulstille skind, der er spredt over hele kortet. Da de blev frigivet, var udviklerne bekymrede for, at det ville være ubalanceret, men nu omhyggeligt vidne til det, da de har taget beslutningen om at nedsætte nedkøling til 60 sekunder.

• Grusomme grænser

Grusomme grænser efter frigivelse siges at være anmassende ifølge devs, men det var ikke tilfældet. Nu får fordelene en buff, som er, at dens rækkevidde er blevet øget fra 24m til 32m.

• For folket

De har tilføjet en scorehændelse for at bruge denne fordel

• Mindbreaker

Mindbreakers udmattede effekt var meget kort, på grund af hvilken den blev brugt for ofte i en kamp, ​​men den bliver nervøs, hvilket er, at udviklere har øget varigheden i et par sekunder for alle niveauer.

• Glat kød

Denne frynsegode er blevet brugt meget for nylig, og det er en type frynsegode, der har påvirket en morder mest, som er Trapper. Dette kan bruges til at flygte fra hans bjørnefælder, men nu er det blevet ændret, og det vil øge chancen for at afkoble sig selv og give spillerne flere selvafkobningsforsøg.

Se også

Gaming 28. april 2020 5 min læsning

Green Hell PS4 udgivelsesdato, gameplay-trailer og andre detaljer

• Thanataphobia

Dette er en fordel, der bruges til at tilskynde de overlevende til at helbrede, så de ikke får en straf fra fordelene. Nu har udviklerne fjernet den reducerede helbredelseshastighed fra frynsegoder, men samtidig øget handlingens hastighedsstraff for at kompensere for det.

• Vi skal leve evigt

Denne fordel er blevet betragtet af mange svarende til BBQ & Chili, men den mangler en sekundær som aura afslørende, som er en meget kraftig ting. Der er ændringer, der giver de overlevende nye måder at få tokens på. Samt øgede de helbredelseshastigheden, når de helede en døende Survivor.

• Tekniker

Teknikeren er en fordel, der er nyttig for de nye spillere, der ikke kan foretage færdighedskontrol ordentligt. Nu vil frynsegoder forhindre chancen for at forhindre en eksplosion til 100%. Men for at gøre det mere konsistent og spille mere ind i læringsværktøjsaspektet er der en ulempe ved det, at straffen for at gå glip af en færdighedskontrol er steget.

• Pop går væsen

Dette er en meget kraftig fordel for Killers, der sætter de overlevende på et meget hårdt sted. Det havde først 30 sekunder
nedkøling, der føltes for kort, som blev brugt mange gange. Det blev senere øget til 60 sekunder, der gjorde det muligt for Killers at finde og sparke en generator, når de ville gøre det. Nu har den 45 sekunder på niveau 3, hvilket vil tilføje mere hastende karakter.

Dette er alle de ændringer, der kommer med denne opdatering, og det vil være interessant at se, hvordan spillerne vil have reageret på ændringerne i Pyramid Head. Opdateringen frigives i denne måned den 29. september 2020.