PUBG-opdatering 6.2 vil medføre ændringer i kastekasser, kigger og mange fejlrettelser

Pubgs næste opdatering kommer virkelig snart, og med det kommer de længe ventede ændringer til det kontroversielle våben i spillet, som er granaterne. Der er også TDM, der kommer til spillet, hvilket er en højt tempo 8v8-kamp, ​​der forbedrer dit skudspil. Team Deathmatch er en af ​​de mest efterspurgte tilstande i Pubg, og den har i alt 7 forskellige slagmarker, som du kan spille på. Denne tilstand har kernepistolen fra den klassiske PUBG og har også en boostmåler, der fungerer forskelligt i TDM.


Det fyldes ved at score drab og assists og genoprette dit helbred, efter at du ikke har modtaget skade i 5 sekunder. Kampen er 10 minutter lang, og det første hold, der når 50 drab, vinder runden; de 2 runde vinder vil sikre sejren. De spillere, der dræbes, gydes tilbage i spillet, og der er ingen knockdowns såvel som ingen venlig ild. Lad os nu tale om de store ændringer, der er kastbare.

Pubg opdatering 6.2 opdatering



• Spørg granater

Granaterne er uden tvivl det stærkeste våben i spillet, og det er bogstaveligt talt brudt. Næsten hele pubg-samfundet har bedt udviklerne om at gøre noget ved dette masseødelæggelsesvåben. Endelig har de lyttet til deres samfund. Nu vil veste være i stand til at reducere skaden modtaget fra Frag Grenades, men holdbarheden bliver ikke reduceret, når de tager skade fra dem. Reduktionen af ​​skader vil afhænge af det niveau af vest, som spilleren bærer, hvilket er den samme procentvise reduktion som for kugleskader. Frags vil nu skade 20% mindre på udsatte spillere. Dens vægt er øget med 50% og vil nu tage op til 27 lagerkapacitet, op fra 18. Lyden af ​​at trække stiften på en Frag er nu højere og kan høres længere væk.


• Røggranater

Røggranater er en af ​​de bedste ting i spillet, og det bruges meget af spillerne. Det er perfekt, og nu bliver det poleret, hvilket sikringstiden er blevet reduceret fra 3 sekunder til 1 sekund. Der er ikke så mange ændringer i røggranater.

• Bedøvelsesgranater

Stun Grenades vil gennemgå nogle større ændringer, da udviklerne har øget den indirekte hiteffektradius fra 5,5m til 6,5m. Den ringende lyd vil nu være i stand til at påvirke spillere gennem vægge. Det svarer til Frag Grenades-mekanikeren, men radius er mindre. Nu er der en lille kamerarystelse til spillere i nærheden af ​​eksplosionen. Bedøvelser eksploderer nu 0,7 sek efter den første påvirkning, eller efter at sikringstimeren løber ud, uanset hvad der kommer først. Med hensyn til sikringstiden uden tilberedning er den blevet øget til 5 sek. Sikringstimeren forbliver uændret

• Molotov Cocktail

Molotov får også nogle buffs. Devs har øget den hastighed, hvormed ild spreder sig med 50%. Ilden dækker nu mere område, og dens skaderadius er blevet øget. Måden, hvorpå ild spreder sig omkring objekter, er blevet ændret; det vil nu være i stand til mere konsekvent at nå bagsiden af ​​objekter som træer osv. Devs har genindført direkte skader, mens de står i ild, ud over eksisterende skader over tid. Ilden vil beskadige spillerne yderligere ti skader i sekundet, og ilden når nu højere og skal være blokeret mindre af små genstande. Endelig er de visuelle effekter af Frag og Stun blevet opdateret, hvilket får det til at se og lyde realistisk ud.


• Højre kigger / læner sig

I Pubg, når en spiller bevæger sig til højre omkring objekter i PUBG uden at kigge / læne, blev meget mindre af din karakter vist, når du flyttede ud til venstre. Men det får nu øget synlighed i samfundet, hvilket fører til, at spillere ofte bruger denne mekaniker til deres fordel nu, hvilket har ført til en vis frustration. Det er en mekaniker, der er et af kerneelementerne i Pubgs pistolspil, hvilket gør det ekstremt svært at løse problemet helt uden at ændre det

Nu, med denne patch, har udviklerne reduceret den fordel, der opnås, når de topper mod din modstander fra højre side af objekter ved at udsætte mere for afspillermodellen. De spillere, der topper fra højre side af objekter, får flere af deres kroppe udsat for. Nu vil spillernes hoveder læne sig lidt mere mod omfanget, hvilket vil gøre deres karakters hoved eksponeret. Der har været nogle ændringer i få våben for at få karakterer til at være mere udsatte, når de kigger til højre.

• Karakin-ændringer

Der er også nogle flere ændringer på det nye kort Karakin. Der har været mange spillere, der ikke var tilfredse med dette, ligesom den helbredende genstands gydehastighed var meget forfærdelig, og for det andet var Snipers såvel som DMR'er virkelig stærke på Karakin.

Udviklerne har opdateret plyndringen på kortet, hvilket er gydehastigheden for førstehjælp, og boost-genstande er blevet øget. På den anden side har de reduceret gydehastigheden for bandager, SR'er, DMR'er og Win94. For at kompensere for dette tilføjer udviklerne G36C og MP5K til Karakin som mange spillere har anmodet om, da Vikendi startede sin ferie. Der er nogle ændringer i plejepakkeflyet, hvilket betyder, at dets hastighed er øget

• Justerede Blue Zone-effekter

Blue Zone havde først en forvrængningseffekt, men den er blevet fjernet nu, og effekten er blevet ændret, når Blue Zone møder jorden for mere tydeligt at identificere Blue Zone-kanten. Den øverste væg i den blå zone er sænket, og der er blevet opdateret visuelle skygger. Effekterne bliver mere intense, efterhånden som faser skrider frem, og lyden for at komme ind og ud af den blå zone er også blevet ændret.

• Forbedring af synligheden af ​​blodeffekter

Der vil være øget blodfarvemætning over afstand for bedre synlighed. Tilføjet afstandsskalering til blodeffekter

• Funktion til faldskærm 'Følg'

En ny funktion er tilføjet, som er faldskærmsfølge-funktionen, som hjælper holdkammerater med at lande sammen. Når du er i nedtællingen før kampen, vil der være en følgegrænseflade nederst til venstre på skærmen. Du kan vælge den holdkammerat, du vil følge, ved at åbne kortet. Spillere kan vælge en holdkammerat, der skal følges op, indtil de forlader flyet. Hvis du ikke ønsker at følge den holdkammerat, du har fulgt, kan du annullere det på kortskærmen eller også ved at holde F nede, og det fungerer både i flyet eller mens du følger en spiller i din faldskærm. Hvis afspilleren er blokeret af terræn eller en genstand, annulleres deres følger.

• PUBG LABS / Færdighedsbaseret vurderingstest

Dette er anden gang, at spillerne får færdighedsbaserede ratings i PUBG Labs. Mange spillere deltog i det, og udviklerne har hørt alle spillerfeedbackene. Nu er der foretaget nogle ændringer i det, som er som følger:

Spillere bliver nødt til at gennemføre fem placeringskampe for at optjene en rang i den nye test. Den højeste startplaceringsrang er Platinum 4 (2600 RP). Assist vil nu påvirke spillernes rating; assist tælles nu som drab med henblik på RP gevinster og tab. Den venlige ild vil tælle som negative drab. Det maksimale antal RP, der kan vindes eller tabes efter en kamp, ​​er nu dynamisk pr. Niveau, hvilket betyder, at lavere niveauer har en større grænse sammenlignet med højere niveauer. Nu bliver det sværere at klatre i Master-niveauet for de spillere, der er i højere rang. Nedenunder kan du se, hvornår testen begynder:

Testvarighed (live server):

Start: 19. februar 2020 @ 9:30 KST / 18. februar 2020 @ 19:30 EST (efter vedligeholdelse)

Slutning: 4. marts 2020 kl. 5:00 KST / 15:00 EST

Sæsonkortet får nye missioner, hvoraf 6 er eksklusive Karakin. Disse nye missioner låses op efter Live-serveropdateringen. Nedenunder kan du se denne mission for dig selv

Se også

Din tur til at dø Kapitel 3 Del 2: Udgivelsesdato
Gaming 17. juni 2020 2 min læsning

Din tur til at dø Kapitel 3 Del 2: Udgivelsesdato og alt hvad du bør vide

• Overlev i mere end 3 minutter i Karakin
• Ødelæg to ødelæggende vægge med klæbende bomber
• Overlev to gange i den sorte zone
• Gå ind på et navngivet sted på Karakin
• Det samlede transaktionsbeløb på 100 skader gennem gennemtrængelige vægge
• Få et drab gennem en gennemtrængelig væg

Ydelsen er blevet forbedret med yderligere World Origin og shift optimeringer. Der har været en vis forbedring af brugergrænsefladen, ligesom der har været visuelle forbedringer på vennelisten, ID-søgeknap-brugergrænsefladen er blevet forbedret, knappen for at forlade teamet er flyttet til fanen hold, knappefunktioner er nu tilgængelige i kontekstmenuen på venstre side, og du bringer genvejsmenuen, men holder musemarkøren på ID'et. Desuden har devs tilføjet lysstyrkejustering til Karakin og mange flere forbedringer. Men der er flere ændringer som

• Custom Match & Observer

- Brugerdefineret kamp
- Erangel classic er fjernet
- Overholdelse af UI-polering
- Justerede sidearm våbenslidsen i navnelayout UI for at have våbenikonet centreret
- Lavede fine gitterjusteringer på alle områder af navnelayout UI
- Standardmønster for teamnummer (logo) -området er blevet ændret
- Dette mønster vises, når logoet ikke bruges.
- Fix mønsterområdet, så stribemønsteret vises korrekt på den trapezformede form.
- Relevante brugergrænseflader er spilleliste, navnelayout og holdliste

I denne opdatering har udviklerne adresseret mange fejlrettelser, som for eksempel at de har løst et problem, som gjorde det muligt for en spillers åndedrætsværn straks at komme sig. Der var nogle problemer, der ikke tillod spillere at blive flyttet til deres korrekte spawn-placeringer. De har løst problemer med de hovedskudte blodeffekter, der blokerer for synet i FPP og løste problemet, som forhindrer heling / boost-animationer i at spille, når de spammer brugsgenvejstasten.

Med hensyn til lydproblemerne har de reduceret lydstyrken af ​​Sticky Bomb-lydeffekter. Der var mange fejl i testserverne, og udviklerne har adresseret dem, som om der ikke var noget grynt, når en spiller blev ramt, eller når der er rettet landing, mens man hopper fra højt terræn. Der var problemer med rustningens holdbarhed, der blev vist som fuld efter at være faldet fra lageret og plyndrede rustningen igen. Dette er kun nogle få udvalgte fejlrettelser, som denne patch-noter medfører. Du kan kontrollere alle de andre ved at klikke lige her.

PUBG forbedrede sig meget i 2019, og mange nye ting er ankommet i spillet. Dette viser, at udviklerne prøver deres bedste for at bringe nye ting til spillet og også lytte til deres samfund om, hvad de synes om opdateringen. Den klæbende bombe og det ødelæggelige dæksel var noget, mange spillere ville have det i spillet, men Pubg Corp ventede, så de kan implementere det uden at bryde spillet. Med denne opdatering er der kommet mere nyt indhold til spillet, og jeg er glad for, at Pubg Corp gør deres bedste med dette spil. Forhåbentlig vil klæbebomber være tilgængelige på andre kort, da det vil gøre gameplayet mere taktisk.