Stargate SG-1: Var levetid dens forbandelse?

Denne artikel blev oprindeligt vist på Den of Geek UK .


Jeg har for nylig haft tid til at indhente hæfteklammerne til eftermiddags-tv, da jeg var dreng, Stargate SG-1 . Først lanceret i 1997, løb den i ti sæsoner, og den er overraskende god alderen, ikke mindst på grund af at den er stærkt karakterdrevet og temmelig rædselsfokuseret til sine første to kørsler. Dette skyldes sandsynligvis de første fem sæsoner, der udsendes på sex-og-tarm-kabelkanalen Showtime, mens de senere årstider sendte den mere rene Syfy-kanal i USA.

Alt i alt er det rip-brølende sci-fi; den slags 'udforske og kæmpe med interessante plot og store karakterbuer' historiefortælling, der fyldte tomrummet efterladt efter hinanden Star Trek serier, der aldrig helt fangede vidunder af det ukendte som Original serie eller Den næste generation gjorde.



Når det er sagt, for al nydelsen af ​​minderne om at se det kl. 17 (eller deromkring) hver aften efter skoletid, bliver et stort problem ret skarpt, når årstiderne løber forbi. Efterhånden som forudsætningen bliver etableret i sit eget univers, aftager risikofaktoren, fordi de gode fyre bliver ved med at vinde og bliver længere og længere væk fra den oprindelige idé om en hemmelig militærgruppe, langt over hovedet, der arbejder for at beskytte Jorden. Plottene bliver selvtilfredse, ligesom tegnene, og det mister risikofaktoren, der gjorde showet godt til at begynde med.


Pointen med Stargate SG-1 var, at det var en moderne militærindstilling kastet ind med Star Trek-lignende aliens og eventyr. Showet udviklede perfekt løftet om 1994-filmen og løb med det. Plottene var solide, udlændinge var nysgerrige, skræmmende og skræmmende (åbningen 'Children Of The Gods' Goa'uld slangescene gav mig mareridt) og det var selvsikker og etableret med lige nok kurvekugler til at holde dig interesseret og lejlighedsvis blæse din sind.

Senere overtager sci-fi de solide, virkelige jordudfordringer og begrænsninger i et moderne militær mod aliens og onde fyre. De begynder at sprænge stjerner, bygge rumskibe og have rumkampe over hele Jorden. Omfanget af skjulingen af ​​Stargate fra befolkningen bevæger sig væk fra at være et nødvendigt og indeholdt ondskab til at blive mere latterligt, når man overvejer nøjagtigt, hvad der dækkes over. Fremmede kampe, byer overtaget, udenjordiske i dagslys. Heldigvis fungerer journalistik ikke i dette univers, og smarttelefonen er betydeligt mindre smart.

Ideen tidligt er at stoppe mennesker med at sprænge sig i fælde i panik og frygt ved at finde ud af om Stargate. Det er en troværdig, forståelig forudsætning. Der er interessant udvikling omkring andre lande og successive administrationer, der finder ud af Stargate-programmet, men for al den tidlige etiske oprigtighed af de amerikanske luftvåbenkarakterer (hvilket endda førte til, at showet vandt Air Force Associations 57. årlige Air Force Anniversary Dinner på grund af dens positive skildring) der er en spirende moralsk selvtilfredshed, der skader glæden ved senere serier.


At argumentere for 'realismepunktet' i et show om en gammel fremmed enhed kan virke som en overflødig tilgang, men når verdensudviklingen ophører med at være troværdig, er det da der opstår problemer. Stargate SG-1 blev svær at sluge på grund af omfanget af dens langsigtede hemmeligholdelse. Medicinske og forsvarsopdagelser, for ikke at nævne tusindvis af personale, der er involveret i rumoperationer, blev angiveligt holdt under omslag, uden at nogen bemærkede det. Det faktum, at ingen karakter modsætter sig disse livsændrende opdagelser fra andre verdener, der ikke spredes efter hast for at redde og forbedre liv, heller ikke spørgsmål, hvor alle pengene går simpelthen ikke rigtigt.

Dette er for ikke at sige noget om, hvor egoistisk det er at have al information om 'ægte' historie og lade historikere og akademikere og alle derimellem pusle sammen i uvidenhed. Det er en forvirret forvirring og en skuffelse, der overvinder den oprindelige idé om, hvorfor det fiktive Stargate-program i første omgang blev sat op. Efterhånden som serien ruller på, forråder den i stigende grad sin strålende moderne dag, ægte jordforudsætning. Du kan bare ikke suspendere din vantro, når du ser det nu, på samme måde som du kunne, når du er ung.

Ægtheden, der berømte det som en militær-action møder science-fiction møder action-eventyr-serie, blev handlet for en komplet omfavnelse af sidstnævnte efter sæson fem, og det gjorde Virksomhed se rimelig ud (den berygtede svage Trek-serie begyndte omkring samme tid som sæson fem i 2001). Oberst O'Neills drollhumor var altid et velkomment element, hans blasé-natur holdt showet sammen i senere sæsoner, men selv en vært for selvudøvende og selvhenvisende humor, der sidst blev vævet ind i showet, var en dårlig forklædning for trætheden i gode fyre vinder altid.

Det viste også, hvor langt fjernet serien var kommet fra dens mere seriøse begyndelse. Et vedholdende argument varer endda blandt fans om, at showet hele tiden har været en komedie, og der er en vis sandhed ved dette, som pænt fortæller, senere alligevel, for at det driver mere til praktiske løsninger og jocularitet.

Da Anderson havde skaleret sin rolle tilbage til sæson otte, føltes det hele lidt holdt sammen af ​​action-sekvenser og fylde-tomrummet historie-buer. Dr. Jackson, major Carter, oberst O'Neill, Teal'C og general Hammond havde besejret den strålende mytologiske Goa'uld og reddet Jorden tusind gange. Deres karakterer var blevet uddybet og udviklet, og hvis showet var afsluttet med sæson syvende 'Lost City (del 2)' og ikke sæson ottes strålende selvhenvisende og hyldest-baserede toparts Moebius, ville det ikke have været nogen dårlig ting. Scenen med O'Neills berygtede fiskefrie dam, der befolkes, og tegnene, der slapper af sammen, gav mere lukning end de fleste shows får.

I stedet vendte showet tilbage med Richard Dean Anderson-mindre sæson ni og ti, og det var tydeligt, at det forsøgte at genstarte sig selv med sin Ori-historiebue (det blev endda udråbt, at showet blev omdøbt Stargate Command og være en slags spin-off). På dette tidspunkt var truslen på en sårbar jord en lukket mulighed, da de foregående sæsoner havde opbygget en track record for succes og plots, der fjernede enhver reel følelse af risiko, da de nu havde de avancerede våben, de så desperat havde ledt efter for at kæmpe Goa'uldene. Det hele var lidt gentagne uden den charme, som RDA og hans interaktion med sine holdkammerater havde skabt så godt (Anderson og Christopher Judge forbliver sjove, som golfscenen vidner om).

Stargate SG-1 færdig i 2007, ironisk nok aflyst ikke længe efter dets vidunderlige 200. episode med verdens ækvivalent af showet, der fejrede sin tiende serie og blev fornyet. Showet gik til byen med, hvad de kunne gøre komisk, og det er til sin ære, at de filmede jubilæet på en sådan måde, at de omfavnede, hvad det skulle blive uden illusion. Skitserne, især Farscape hyldest med tidligere rollebesætningsmedlemmer Ben Browder og Claudia Black, var en mesterslag. For mine penge er SG-1 marionetgenoptagelse af filmen er fuldstændig uvurderlig (Don S. Davis vender tilbage i pragtfuld form: 'I'm the General, make it spin!').

Sæson ti blev efterfulgt af to tv-film, Sandhedens Ark der bundet Ori historien og Kontinuum som bandt showet som helhed (det var i det væsentlige Moebius igen, denne gang vidste de, hvornår de skulle forlade graven afgjort). Stargate: Atlantis , som startede under SG-1's ottende løb, blev aflyst efter fem sæsoner efter at have lidt af den udbrudte træthed og heltekliché, der havde plaget modershowet. Det kom aldrig tæt på farerne i den første sæson af SG-1 men skulle have været i stand til at slutte på sin syvende i betragtning af originalen (i betragtning af hvor svag ni og ti var, Atlantis kunne ikke have gjort det værre). Intet antal SG-1 rollebesætninger kunne dog redde det, og der blev ikke udgivet nogen afsluttende tv-film.

Jo mindre sagt om Stargate: Univers jo bedre, for selvom dets forudsætning gav et godt løfte om at gendanne showet til dets tidlige tidlige dage (selv startende med en bolde i et skab mellem to unge karakterer), var det for fast i en mytologi, der krævede, at du havde et arbejde forståelse af omkring 280 timers tv fra de andre serier og deres vildt forskellige toner. Selv Robert Carlyle tilbød lidt frelse, og showet sluttede i 2011 i tåbelen om at tilhøre en franchise, der havde annulleret to af tre af dens officielle serie.

Lang levetid kan være en forbandelse og i tilfælde af Stargate SG-1 og den franchise, det skabte dette, blev tydelig. Hver spin-off, inklusive ikke-canon-serien Uendelighed er afsluttet med aflysning, og det ser ud til, at ingen af ​​dem nogensinde fangede fantasien i den originale serie. Selv den smukt mystiske musik kunne ikke antænde senerne igen. Eller måske var det MacGyver der gik. Måske var det vidundere og mysterium ved det antikke Egypten, der blev bragt til live som et fremmed race, der gjorde det stort, og alle andre plot var i sidste ende en smule perfekt. Noget gik tabt, og som tiden gik, fik showet det aldrig tilbage.

Det store rygte fra moderne tid er det Uafhængighedsdag var meningen at være efterfølgeren til Stargate . Roland Emmerich skabte tilsyneladende konceptet, når han arbejdede på Stargate og mange af det originale produktionsteam vendte tilbage, herunder forfatterne Dean Devlin og komponisten David Arnold. Når du ser begge sammen, er der skarpe ligheder, der giver løftet om, at Emmerich og Devlin er involveret i Stargate efterfølger / genstarter en spændende mulighed.

Det svarer dog ikke på spørgsmålet om, hvad man skal gøre med tv-franchisen, som de nye film ikke har nogen relation til. Alligevel, som Star Trek vender tilbage med en ny serie efter ti år og kan overleve Virksomhed så må der helt sikkert være håb om, at der kan være genopfindelse for Stargate , især hvor der stadig er sådan en kultfølger.

Selv efter al denne tid kan du ikke undgå at blive ophidset, når du hører Arnolds ærefrygtindgydende og atmosfæriske partitur og temasangen tilpasset af Joel Goldsmith. Showet var strålende, fra åbningsgryden til Ra til de blødere kreditter i slutningen. Dette var en tid, hvor P90'erne var det valgte våben, og 'åbne iris', 'chevron syv kodet' og 'SG-1, du har en chance' var alle koder for et eventyr, der skulle komme.

Deltag i Amazon Prime - Se tusinder af film og tv-serier når som helst - Start gratis prøveversion nu