Tekken og SoulCalibur: Yoshimitsus arv

Når et videospilfirma fremstiller nok kampspil, begynder vi normalt at se nogle forbindelser. Capcom's Street Fighter introducerer en japansk skolepige, og hun dukker senere op, når Capcom laver et kampspil om japanske gymnasier. SNK'er Art of Fighting finder sted et par årtier før Fatal Fury , flere århundreder efter Sidste blad og omkring et århundrede før Savage Reign . NetherRealm kan ikke lave et spil om DC Comics-figurer uden Mortal Kombat fyrer dukker op. Arc System Works har et stort crossover-spil, der lige er kommet ud af nogle af deres egenskaber mashed sammen.


For Bandai-Namco, deres korte kampspilserie Tekken - den moderne borgerkrig inden for Mishima blodlinje - og SoulCalibur - den gamle krig mellem to mystiske sværd - er broet sammen hovedsageligt med ét navn: Yoshimitsu, Cyborg Robin Hood.

Yoshimitsu var i stueetagen og dukkede op i 1994'erne Tekken . Selv i et spil med en robot og en mand med en jaguarmaske var Yoshimitsu symbolsk freak. Han skulle Tekken hvad Blanka var for Street Fighter , Skulle Baraka Mortal Kombat og Gen-An skulle Samurai Shodown . Det var ikke kun, at han brugte et sværd i en kamp-turnering hånd-til-hånd. Det var ikke kun dæmonmasken han bar. Det var hans bizarre kampstil, der føltes som en kabuki-skuespiller, en samurai og en disco-danser slog sig sammen og blev rigtig beruset.



Mens den første Tekken er Yoshimitsus første virkelige forestilling, ville vi senere se oprindelsen til hans arv i 1998 med frigivelsen af SoulCalibur . Efterfølgeren til Soul Blade (eller Soul Edge , afhængigt af hvilken version du spiller), spillet fandt sted i slutningen af ​​1500'erne og drejede sig om en masse post-middelalderlige krig over et kæmpe, ondt sværd dækket af grove øjenkugler kaldet Soul Edge. Med al den sværdkamp, ​​der foregår, hvorfor ikke kaste Yoshimitsu i?


Eller for at være mere specifik,tilYoshimitsu?

Virkelig japansk leder Oda Nobunaga ønskede, at den mystiske Manji-klan skulle slutte sig til hans side. Yoshimitsu gik hen og afviste høfligt for den femtende gang, men da han kom hjem, fandt han ud af, at Nobunagas styrker havde udslettet hele klanen for 'fornærmelsen'. Yoshimitsu gik efter Nobunaga selv, men blev overvældet af sin hær og fik armen hugget af i kamp. Yoshimitsu udskiftede armen med en steampunk-protese, og gik på en enmandsmission for at finde det mest dårlige sværd nogensinde og få hævn.

Læs det nyeste Den of Geek Special Edition Magazine her!


Da der var nyheder om, at en azurblå ridder gik rundt og dræbte alt med et stort øjeæblessværd, fulgte Yoshimitsu blodsudgydelsen. På et eller andet tidspunkt i løbet af sit eventyr besluttede han, at hævn måske ikke var den bedste fremgangsmåde, fordi han ikke ønskede at blive et figurativt monster som Nobunaga eller et bogstaveligt monster som Nightmare. Yoshimitsu kom aldrig på tværs af den skurkagtige ridder, men han kom tæt nok på, at hans eget sværd blev besat af spor af Soul Edge's onde, hvilket gav det en anden verdensk glød.

Yoshimitsu besluttede, at han ikke ville tillade katanaens onde at overvælde ham og satte sig for at erobre den. Derfra blev han en heroisk bandit, der så ud til de fattige og de svage. Han lavede nok et navn til sig selv, at andre søgte ham for at slutte sig til hans side. Derfra blev Manji-klanen genfødt som Manjitou med Yoshimitsu den første i spidsen.

Han ville vende tilbage SoulCalibur 2 sammen med en anden Sjæl / Tekken forbindelse, hvor Heihachi Mishima på magisk vis rejste tilbage i tiden i PlayStation 2-versionen af ​​spillet. Sjov kendsgerning: oprindeligt PS2 SoulCalibur 2 skulle have Cloud Strife som den eksklusive gæstekarakter (med GameCube's Link og Xbox's Spawn), men aftalen faldt igennem, og de tilsluttede Heihachi derinde.

Yoshimitsus rivalisering var en naturlig, idet han satte hans 'stjæle fra de rige og give til de fattige' personlighed mod den gimp-esque Voldo, der er dedikeret til at hordne skatte til sin længe døde herre. Det faktum, at de begge er så uortodokse, som du kan få, hjælper kun med at fodre konceptet.

Fra SoulCalibur 3 , hans klan havde to hovedfokuser: 1) finde skatte og sprede deres rigdom til de fattige og 2) finde og ødelægge alle de resterende skår i Soul Edge. Ligesom hvis Ringenes Herre havde en flok skøre ninjaer og flere ting at ødelægge end en enkelt ring. Desværre førte denne mission til katastrofe, da en af ​​Yoshimitsus topsoldater blev sindssyg fra et skår af det brudte sværd og forrådte resten af ​​klanen. Yoshimitsus afslutning havde nul at gøre med det og fokuserede i stedet på, at han stjal mere guld.

Hans SoulCalibur 4 delplot centreret omkring Tira - i det væsentlige Harley Quinn som Gollum med en hula hoop entusiasme - dræbte en af ​​Yoshimitsus fyre. Igen afspejles dette på ingen måde i hans afslutning, hvor han sparer livet for den endelige chef Algol og beder ham om at komme over sig selv.

Med alle disse prequel-spil var det stadig ikke 100% klart, om Yoshimitsu var et arvskoncept eller en udødelig med sanselig modefølelse. SoulCalibur 5 gjorde det klart, at det er førstnævnte, da Yoshimitsu fandt ud af opstandelsen af ​​den regelmæssige seriens skurk Cervantes og besluttede at nippe det problem i knoppen. På grund af alder og manglende karaktervigtighed i sammenligning blev Yoshimitsu dødeligt såret. Han overlevede længe nok til at finde en efterfølger til at dræbe ham i kamp og tage både sit sværd og navn.

Selv da var den skæbnesvangre Yoshimitsu den første i stand til at hugge armen fra sin efterfølger af, inden han gik ned for godt.

Ikke meget blev af Yoshimitsu den Anden. SoulCalibur 5 manglede ender uden for sin hovedhistorie-kampagne, så Yoshimitsu blev stort set overladt til vejen. Derefter blev det klart, at SoulCalibur 6 vil blive en omskrivning af de tidligere spil, så alt hvad vi husker Yoshimitsu den anden for er hans søde kranietmaske inden for et oni-maskeudseende.

Arven fortsatte i århundreder med at der altid var en ny Yoshimitsu til at bære sværdet, fordi det tilsyneladende er en del af historien, at sværdet ikke kan bruges mod dig, hvis du tager kappen op. Fremskridt til moderne tid, og vi er tilbage til Tekken 1 , hvor Yoshimitsu trådte ind i King of Iron Fist-turneringen for at rodde med grådige, liderlige, sumo fyr Ganryu og i sidste ende stjal en masse af sin formue, så han kunne give den ud til fattige mennesker, såsom Marshall Law og hans familie.

Spillet introducerede også Kunimitsu, Yoshimitsus Manji Clan-underling. Mens Yoshimitsu handlede om at stjæle fra den skurkagtige Ganryu og give til de fattige, handlede Kunimitsu alt om at stjæle fra den heroiske Michelle Chang og give til sig selv… er selv. Namco afbildede Kunimitsu som en mand i det første spil, men hvert udseende afbildede derefter Kunimitsu som en kvinde i en rævmaske.

Fra Tekken 2 Blev Kunimitsu udelukket fra Manji-klanen for at stjæle nogle af deres midler. Hendes plot var, at hun ønskede at tage Yoshimitsu ud og svinge sit sværd for sig selv. Interessant nok, mens de aldrig direkte sagde, hvad der skete med hende, har Kunimitsu endnu ikke lavet et eneste kanonudseende siden da. Hun ville bare dukke op i Tekken Tag-turnering spil og i baggrunden af Street Fighter X Tekken .

Hun er som Boba Fett fra Tekken , i bund og grund. Cool maske og udseende, men var kun omkring en kop kaffe. Stadig ... på en eller anden måde populær.

Med Yoshimitsu's Tekken 2 historien, blev det forklaret, at omkring det tidspunkt, hvor historien om det første spil var, Manji-klanen forsøgte at stjæle penge fra Heihachi Mishimas hvælving, og ikke kun var det mislykket, men Yoshimitsu fik armen afskåret. For første gang i ethvert spil fik vi robotbevæbnede Yoshimitsu, da venlig gale videnskabsmand Dr. Bosconovitch reddede ham og forvandlede ham til en cyborg. Dette gav Yoshimitsu helikopterhåndevner, hvilket var vigtigt, fordi spillet introducerede boksekænguruer og velociraptorer, så han havde brug for at undre sit repertoire for at skille sig ud mere.

Dr. Bosconovitch blev tvunget til at gøre noget vild videnskab for den nye topskurk Kazuya Mishima, indtil Yoshimitsu betalte ham tilbage ved at redde ham og flyve afsted med sin søde helikopterhånd.

Tekken 3 sprang foran en generation for at spille den nye teenagehelt Jin Kazama op. Yoshimitsu byttede sin oni-maske og klassiske påklædning til noget mere uhyrligt. Han blev i stedet en slags cyborg Predator-ting, som blev hans mest ikoniske look. Det giver mening, siden Tekken 3 er den mest solgte post i serien (og det mest solgte kampspil, der ikke er en del af Super Smash Bros. franchise). Derudover fik det ham til at være gæst i Anna Kournikovas Smash Court Tennis , hvor han fik brugt sin katana snarere end en tennisracket.

Historisk set var Yoshimitsu ude for at redde Dr. Bosconovitchs liv igen, skønt han denne gang døde af sygdom. Ideen var, at han muligvis kunne komme med en kur baseret på at stjæle blodet fra Ogre, spillets sidste chef og den aztekernes kamp for Gud. Mens Ogre fik røvet af Paul Phoenix og Jin Kazama, stjal Yoshimitsu stadig en blodprøve. Formodentlig fandt de ud af kur i sidste ende, men da de fodrede blodprøven til en lille mus til test, fik det den lille gnaver til at gå fuldt ud på kaiju.

Yoshimitsu dukkede op i Tekken Tag-turnering , som bragte Kunimitsu tilbage. Deres slutninger var dybest set de samme og viste dem, at de udførte den kliché-farende sværdangreb, hvor to mennesker sprang forbi hinanden, og en af ​​dem vælter efter en forsinkelse. Vinderen afhænger af hvilken karakter du bruger.

Tekken Tag-turnering førte også til en tegneserie kaldet Tekken Forever af Dave Chi og Paco Diaz til Image Comics. Det hele var et rod i en historie, og tegneserien blev annulleret efter et enkelt nummer, men det havde nok Yoshimitsu til i det mindste at nævne. Han slog sig sammen med Lei Wulong mod Bryan Fury og lavede nok kloge træk til at antyde, at han blev afbildet som stort set Deadpool, selv ned til fjerde murbrud.

Tekken 4 kom med et andet Yoshimitsu-design, som tilfældigvis er min favorit. Fyren klædt ud som et skelet klædt som en bille, komplet med vinger. Spillets overordnede plot var, at Heihachi Mishima satte hele sin Mishima Zaibatsu på banen i den nye kampturnering. I Yoshimitsus ikke-canon-afslutning ville Heihachi stadig nægte at aflevere den, kun for at finde ud af, at Manji-klanen allerede havde haft succes med at stjæle hans peng hvælving. Derefter freds Yoshimitsu, mens han afbøjede kugler med sin badass-biller rustning.

Selvom det ikke skete, havde han en rolle i Bryan Fury's afslutning, som var meget kanonisk. Bryan Fury er en udød cyberkorrupt politimand, hvis udseende og Tekken 4 historie er baseret på Roy Batty fra Blade Runner . På trods af at han var stærk nok til at kaste tanke rundt, var Bryan på en biologisk tidsfrist og ville tvinge Dr. Bosconovitchs rival Dr. Abel til at give ham mere liv. Bryan kollapsede efter at have slået helvede ud af Abel og blev livløs.

Yoshimitsu fandt liget og overgav ham til Dr. Bosconovitch, der tilbød at gøre Bryan til en ny, mekanisk krop. Til gengæld ville Bosconovitch studere Bryans ubrugte kadaver. Bryan accepterede stille og afslutningen fik det til at virke som om vi ville få en skør, ny version af Bryan ind Tekken 5 . I stedet, Tekken 5 udkæmpet ved at have Bosconovitch foreløbig sat en evig energigenerator i Bryans krop. Da Bryan besluttede at få det, han havde brug for, gik han tilbage imod sin aftale, angreb lægen, dræbte en flok Manji-krigere og undslap.

Derfor fik vi en sød Yoshimitsu vs. Bryan Fury blodfejde i gang. Deres slutninger var bare de to dræbte hinanden på dårlige måder. Bryan's fik ham til at blive forfulgt af en usynlig Yoshimitsu i skoven, manglende helt med en Gatling-pistol og stadig i stand til at fange ham ud af luften med en pistol, inden han afsluttede ham med et hovedskud. Yoshimitsu fandt sted i resterne af en krigsherjet by, hvor han ikke kun var i stand til at unddrage sig kuglerne, men skar igennem Bryan og fik ham til at eksplodere. Yoshimitsu kiggede væk og bemærkede 'gengældelse.'

Spillet introducerede også Raven, en anden ny rival af slags. En ninja selv, Raven og Yoshimitsu hånede hinanden, før de kastede ned. Bagefter forsøgte Raven at lære Yoshimitsu sine kølige ninja-håndseglbevægelser, men Yoshimitsu havde ingen idé om, hvad han lavede, og blev konstant forfalsket.

Ved Tekken 6 , Yoshimitsu var lidt mere distraheret af hans forbandede katana, der optrådte. Afslutningen viste, at hvis Yoshimitsu dræbte skurken Azazel, ville den endelige chefs essens være fusioneret med gnisten fra Soul Edge i Yoshimitsus blad, begge øget hans magt til forfærdelige niveauer og overvældet ham med ren ondskab. Sandsynligvis til det bedre, at Jin Kazama tog sig af Azazel-problemet.

I 2009 fik vi en live-action Tekken film og ... det er bestemt en ting, der eksisterer. I en bastardisering af spillets historie fik vi en bastardisering af Yoshimitsu. På overfladen så han ret forbandet godt ud. Hans rustning var sandsynligvis det bedste, vi nogensinde ville se et Yoshimitsu-look i det virkelige liv. Bortset fra det fik vi en soldat fra Kazuya Mishima, der fik brugt sværd mod Jin Kazama i en kampturnering, indtil Heihachi ved en fejltagelse distraherede ham, og Jin vendte det rundt.

Tekken Tag Turnering 2 var en anden ikke-canon-indgang, der tilfældigvis havde en enorm samling af fuldstændig fantastiske film. Desværre var tre af dem dedikeret til, at Yoshimitsu blev klovnet. Raven mødtes med Yoshimitsu i en skov til en off-mission kamp og skar ham ned, før han vendte tilbage til sin opgave. Kunimitsu kæmpede ham i samme skov og mistede tilsyneladende kampen, kun for på en eller anden måde at stryge Yoshimitsus sværd og tage af (hvilket fik Yoshimitsu til åbenlyst at indrømme, hvor meget hun havde forbedret). Derefter havde Bryan's Yoshimitsu forsøgt at bagfælde ham i sit eget skjulested, kun for at få Bryan til at gå bort fra alt det usynlige sværdspil, sætte Yoshimitsu gennem en mur og derefter detonere en bombe, som han mærkede ham i.

I det mindste fik vi Yoshimitsus helt dårlige ende, hvor han fik bedre af Bryan. Selv med Bryan, der anvendte en kæmpe fuckoff-laserkanon, var Yoshimitsu i stand til både at undvige strålen og bare skynde sig gennem den med sit sværd som en deflektor. Endelig huggede han Bryan i halve, som endnu en gang eksploderede, kun denne gang efter at have grinet med at dø på den fedeste måde.

Capcom's Street Fighter X Tekken gav os nyheden om at spille som en Capcom-version af Yoshimitsu, tilbage til hans Tekken 3 se. Spillets plot drejede sig om en mystisk kasse kaldet Pandora, der landede i Antarktis med forskellige duoer, der kæmpede og kæmpede over det. Yoshimitsu bemærkede, at hans forbandede sværd blev kaldt til det og hyrede Raven til at holde øje med ryggen. Hvad der fulgte var Raven, der insisterede på, at de var diskrete og snigende, mens Yoshimitsu spøgte rundt, talte som Yoda og regelmæssigt ændrede sine beslutninger på et indfald.

Deres rivaler var Vega og Balrog, som Yoshimitsu insisterede på at stå ærligt overfor. Til sidst førte deres afslutning til, at Yoshimitsu kort blev besat af hans sværd og angreb Raven. Raven kom ved et uheld fast inde i Pandora-kassen, og Yoshimitsu gik af sted med kassen på ryggen.

Den søde ting i dette spil var, hvordan de havde forskellige cross-alt kostumer. Hvad det betyder er, at tegn kunne klæde sig ud som visse krigere fra den modsatte franchise. Synes godt om Tekken Kuma klæder sig ud Street Fighter R. Mika. Yoshimitsu fik det bedste ud af dette med en M. Bison påklædning komplet med det gyldne Shadaloo symbol som en maske. Det er en alternativ virkelighed, som jeg gerne vil se mere fra.

Når vi taler om hans udseende, fik Yoshimitsu sin mest skandaløse Tekken 7 , hvor han var en fuldstændig blæksprutte mand. Bare en flok tentakler, der hænger ned over hans hoved og ryg uden nogen som helst grund. Desværre, på grund af den meget Mishima-baserede historie om spillet, var den eneste læbestjeneste, som de fleste andre fik, en serie af enkampskampagner, hvor udvalgte figurer ville stå over for en rival og få en afslutning på scenen. Hvorfor de ikke bare flettede det sammen med Arcade Mode, ved jeg ikke.

Yoshimitsus rival var Leo, og efter kamp ville en af ​​to ting forekomme. Enten ville Leo vinde og kommentere Yoshimitsus udseende, før han løb væk, eller Leo ville sparke Yoshimitsu i skraldet, før han stak af.

At binde sig sammen med Tekken 7 Frigivelse, Titan Comics udgav en fire-udgave Tekken miniserie af Cavan Scott og Andie Tong. Mens den fortsatte krigen mellem Heihachi Mishima, Kazuya Mishima og Jin Kazama, fandt den i det mindste en måde at inkludere de andre seriestøtter ved at lade Jin samle en strejkestyrke bestående af Nina Williams, Ling Xiaoyu, Panda, Paul Phoenix, og Yoshimitsu. Yoshimitsu fik ikke rigtig meget at gøre andet end at se underligt ud og fornærme Phoenix.

Men hej, den sidste kamp fik Angel til at besidde Jins kammerater og satte dem mod Mishima-trioen. Angel Squid Yoshimitsu er lidt sød, ikke?

Uanset hans form er Yoshimitsu en del af Namcos DNA. Tekken og Sjæl er outliers i kampspilgenren, idet dens hovedpersoner sjældent er gode mennesker. De første poster i hver serie fik 'helten' -vinden, kun for at frigøre et terrorangreb. Men Yoshimitsu? Der har været mange af ham, men de har alle holdt fast i traditionen med at slå ned på de korrupte og komme de svage til hjælp, mens de ser latterlige og radikale ud.

Måske skulle Nina ikke have været den Tekken karakter for at få sit eget spil.

Gavin Jasper synes 'Tears in the Rain' er en fantastisk scene og alt, men måske skulle Rutger Hauer have grinet før han eksploderede i slutningen af Blade Runner . Følg Gavin på Twitter! 3