De 25 bedste Mega Man-spil


Mega Man er en af ​​de mest varige karakterer inden for spil. Han er også en af ​​de mest produktive. I karakterens 30-årige historie har han medvirket i over 50 forskellige videospil. Der er ikke færre end syv forskellige serier af Mega Man spil, hver af forskellig kvalitet. Det tæller ikke engang den lejlighedsvise strejftog i kampspil, væddeløb eller fodbold.


For at markere 30-årsdagen for Blue Bomber meddelte Capcom, at Mega Man ville vende tilbage til en anden hovedrunde i Mega Man 11 . Det er en tilbagevenden til franchisens hurtige side-scrolling-gameplay, der fejrer Mega Mans arv, mens de også ser fremad.

Med snesevis af titler kan det være svært at vælge Mega Man spil, der faktisk er din tid værd. Den of Geek har valgt de absolut bedste 25 Mega Man tiders spil:



25. Mega Man 6

1994 - Capcom - NES


Mange fans vil sige, at NES Mega Man spil er endnu ikke toppet, men næsten ingen argumenterer for Mega Man 6 . For at sige det enkelt, syntes Capcom at ringe denne ind. Ingen af ​​musikken eller scenerne er særlig mindeværdige, og udviklerne syntes at skrabe bunden af ​​tønden efter bosser som Plant Man og Yamato Man (uanset hvad en Yamato er). Når det er sagt, er gameplayet stadig stramt og holder faktisk bedre end nogle af Capcoms senere eksperimenter med Mega Man, som den dårligt udførte Netværkstransmission eller senere x spil.

24. Mega Man 5

1992 - Capcom - NES

Mega Man 5 er et andet NES-spil, som mange fans ser ud til at se ned på. Ganske vist har den ikke den klassiske musik- eller robotmester i det andet, tredje eller endda fjerde spil, men det kompenserer for dette med nogle legitime friske ideer som at vende tyngdekraften på Gravity Mans scene og sætte Mega Man i en ubåd foran af bosskampen med Wave Man. Nogle fans banker det stadig for at være det nemmeste NES-spil, men i betragtning af hvor brutalt svært mange Mega Man spil kan være, det er ikke nødvendigvis en dårlig ting.


23. Mega Man ZX

2006 - Capcom - DS

Mega Man ZX bygget på succesen med Game Boy Advance Mega Man Zero serie og sætte spillere i rollen som biometaller baseret på begge dele MED og x (plus andre senere). Dette er en af ​​de dybeste Mega Man frigivet spil og blandt de smukkeste takket være kraften fra DS. Det er også en af ​​de mest utilgivende titler i hele serien, og et forvirrende kortsystem hjælper ikke rigtig. Måske er det derfor ZX serie startede aldrig rigtig efter efterfølgeren, Advent .

22. Mega Man 9

2008 - Capcom - PS3, Wii, X360


Returnering af originalen Mega Man serier efter 12 års fravær var velkomne nyheder. Endnu mere spændende var det faktum, at det var baseret på den elskede Mega Man 2 , både med hensyn til grafik og gameplay. Mega Man 9 definitivt fanget ånden i de første par spil, men på andre måder følte lidt mangler. Glidning og charge buster er meget savnet til tider. Og disse undladelser har en tendens til at gøre spillet meget sværere til det punkt, at nogle faser føles ligefrem grusomme.

21. Mega Man 10

2010 - Capcom - PS3, Wii, X360

Måske havde Capcom bare brug for et spil for at ryste rusten fra serien af. Mens det meste ligner sin forgænger, føles alt fra musikken til niveaudesignet bare lidt bedre end dets 9 . Det lider stadig under nogle af de samme problemer, som mangel på innovation og overdrevne vanskeligheder, men ikke i samme omfang som Mega Man 9 . Derudover kan du spille som både Proto Man og Bass.


20. Mega Man X Command Mission

2004 - Capcom - GCN, PS2

Bortset fra B attle netværk serie, Mega Man har stort set undgået RPG'er, hvilket synes ret underligt i betragtning af hvor solidt Kommandomission er. Det er ærligt talt en temmelig generisk JRPG i Mega Man X tøj, men designinput fra Capcom's Åndedræt hold i det mindste hævet kampen til at være lidt mere interessant. Ændringen i genre betyder også, at den er blandt de nemmeste Mega Man spil derude. De fleste spillere vil være i stand til at suse igennem historien på cirka 20 timer.

https://www.youtube.com/watch?v=YLxS0tGDXck

19. Mega Man Legends

1997 - Capcom - PSX, N64

På trods af Mega Man 'S alder, har serien kun dablet i 3D lejlighedsvis med blandede resultater. De fleste fans hader hvad x serien har gjort med 3D, mens Legender betragtes nu som en klassiker. Måske er det de mange tweaks, Capcom har lavet. Med sine cutscenes, byer og opgraderinger, Mega Man Legends føles mere som en Legenden om Zelda spil end et traditionelt Mega Man-spil. Det er bare en skam, at Capcom ser ud til at have forladt denne underserie.

18. Mega Man ZX Advent

2007- Capcom - DS

Som alle Mega Man-efterfølgere, Advent er mere en evolution end en revolution. Der er flere transformationer, et meget bedre kortsystem og generelt højere produktionsværdier, men actionplatformspil forbliver stort set det samme. Måske kunne Capcom have bygget denne underserie op i noget virkelig specielt med en anden efterfølger eller to, men med mere end et årti siden dette spil ser det ud som ZX serien er begrænset til skrotbunken.

17. Mega Man 8

1997 - Capcom - PSX, SAT

Den ottende titel i originalen Mega Man serien er lidt kontroversiel blandt fans. Takket være sin debut på 32-bit konsoller er det let det bedste Mega Man-spil (i det mindste indtil elleve kommer ud næste år), men inkluderingen af ​​anime-inspirerede FMV'er slukkede virkelig for mange spillere. Og selvom spillet ser fænomenalt ud, spiller det næsten identisk med de foregående syv spil i serien. Mega Man 8 havde potentialet til at være et af de allerbedste Mega Man-spil, men dets manglende evne til at gøre noget nyt med formlen holdt det et sted midt i pakken.

16. Mega Man 7

1995 - Capcom - SNES

Efter at have pumpet ud seks titler på NES, udgav Capcom en enkelt ensom titel i originalen Mega Man -serien på Super Nintendo. Overgangen til en ny platform fik spillet til at se betydeligt bedre ud end dets forgængere. Det tilføjede også samleobjekter kendt som bolte for at købe opgraderinger, hvilket bragte en meget tiltrængt dybde til serien. Disse ændringer kunne stadig ikke hjælpe det faktum, at franchisen blev lidt træt på dette tidspunkt, og Capcom syntes at fokusere mere af sin indsats på Mega Man X serie, der oplevede meget større popularitet i 90'erne.

15. Mega Man Battle Network

2001 - Capcom - GBA

Battle Network kan have været Capcoms mest ambitiøse Mega Man serie. I stedet for at bygge videre på historien fra de tidligere spil, er denne RPG-serie sat i en helt ny verden, hvor alle aspekter af det daglige liv drejer sig om Internettet. Du styrer både en dreng i denne verden, Lan, og hans avatar, MegaMan.EXE. Bekæmpelse er fuldstændig revideret, hvilket kræver både hurtige reflekser og strategi for at komme igennem spillets talrige tilfældige taktiske kampe. Battle Network havde fem efterfølgere på Game Boy Advance, og selvom det er dejligt at spille igennem dem alle, hvis historien hænger sammen med dig, matchede ingen nogensinde helt innovationen i det første spil.

14. Mega Man & Bass

1998 - Capcom - Super Famicom

Mega Man & Bass er et underligt spil. Det har den samme grafiske stil som Mega Man 8 , som blev frigivet på den originale Playstation og Sega Saturn, men alligevel var den eksklusiv for Super Famicom. Oprindeligt blev den kun frigivet i Japan, og da den endelig kom til Nordamerika fem år senere, blev den overført til Game Boy Advance. Det var også det første spil i hovedserien, der tilføjede en anden spilbar karakter. På trods af sin ulige afstamning, M ega Man & Bass er bredt elsket af fans for dens ændringer i formlen, og for muligvis at være den sværeste titel at spille den originale Blue Bomber.

13. Mega Man V

1994 - Capcom - Game Boy

Tilbage i 90'erne udgav Capcom en række håndholdte Mega Man spil. Hver titel var stort set baseret på NES-spil, men ville omfatte bosser fra to af disse spil. For eksempel indeholdt det første Game Boy-spil robotmestre begge fra Mega Man og Mega Man 2 . Alt det ændrede sig dog med det sidste spil i serien. Capcom introducerede otte alle nye robotmestre, Stardroids, der er baseret på planeterne i solsystemet. Tilføj en robotkatevenner, Tango, og dette er det tabte 8-bit Mega Man-spil, du aldrig vidste, du havde brug for at spille.

12. Mega Man X3

1995 - Capcom - PSX, SAT, SNES

Den tredje x spillet pegede ikke helt sammen med de to første, men det tilføjede endelig evnen til at spille som nul, og for det alene huskes det med glæde af mange Mega Man fans. Men hvis du vil tjekke denne ud, skal du sørge for at afspille SNES-versionen. 16-bit soundtracket passer meget bedre til spillet end CD-kvalitetens grusomhed, der er inkluderet i Playstation- og Saturn-versionerne. Det er den version, der blev inkluderet i Mega Man X Collection , udgivet på Gamecube og PS2 i 2006. Forhåbentlig inkluderer Capcom i det mindste begge versioner i den næste x kollektion , to i 2018.

11. Mega Man Zero

2002 - Capcom - GBA

På trods af deres vanskeligheder er Mega Man-spil stort set ret munter, endda utopiske anliggender. Selv når de angriber dig, har robotter en venlig tegneserieegenskab. Det er ikke tilfældet i Mega Man Zero , selvom. Set århundreder efter x spil, hjælper Zero nu med en modstand mod en ond kopi af X, der med glæde skærer alle, der står i vejen med hans Z-Sabre. Mega Man Zero ses som et særligt udfordrende bidrag i serien, og at gøre det til det vanskeligste Mega Man-spil var blandt udviklerens mål. Heldigvis gør smart brug af cyber alf-systemet, som kan bremse fjender og reducere boss sundhed blandt en række andre funktioner, at efterbehandling af spillet er meget mere håndterbart.

10. Mega Man

1987 - Capcom - NES

Det allerførste Mega Man-spil er lidt af en outlier. For det første har det kun seks robotmastere i stedet for de sædvanlige otte. Der er også et stort set meningsløst scoringssystem, der ikke har vist sig i noget andet spil siden. Endelig er der den legendarisk dårlige bokskunst, der byder på en kanonsvingende middelaldrende mand i gylden pyjamas. Men du finder stadig byggestenene for den endelige storhed her. Niveau design holder stadig op som nogle af de bedste i serien, ligesom bosserne. Og selvom det sjældent nævnes, er der nogle gode sange på soundtracket, især fra scenerne Guts Man og Cut Man. Mens Mega Man huskes for det meste for at lægge grunden til de virkelig gode spil, det er en klassisk titel i sig selv.

9. Mega Man Powered Up

2006 - Capcom - PSP

Powered Up var Capcoms forsøg på at bringe det originale Mega Man-spil mere i tråd med dets efterfølgere med en helt ny chibi-kunststil og inkluderingen af ​​to helt nye robotmestre. Men de virkelig spændende tilføjelser til denne genindspilning er evnen til at spille som besejrede robotmestre og skabe dine egne niveauer. Desværre Powered Up blev kun frigivet på PSP, når installationsbasen var særlig lav. Kritisk respons var stor, men salget var ekstremt dårligt, hvilket fik Capcom til at annullere en foreslået efterfølger og for evigt lade Mega Man-fans undre sig over de genindspilninger, der kunne have været.

https://www.youtube.com/watch?v=VAVOjAJ1920

8. Mega Man Legends 2

2000 - Capcom - GBA

Den anden (og indtil videre endelige) Legender spillet fik hvert problem, som spillerne havde med det første spil, løst. Verden var større, quests var mere involveret, og de nye minispil og hjælpekarakterer fik spillet til at føles dybere end nogensinde. Legender syntes klar til at være Capcoms næste store franchise, og så droppede virksomheden det bare. En tredje titel i serien blev annonceret til 3DS i 2010, men Capcom annullerede berygtet det på grund af manglende interesse fra fans. Gå dog ikke fejl, mange mennesker ville være meget, meget interesserede i Mega Man Legends 3 .

7. Mega Man Zero 3

2004 - Capcom - GBA

Alle fire af Mega Man Zero spil er fremragende, men den tredje titel ses ofte som toppen af ​​serien. Cyber ​​Elves blev genanvendt til at give Zero konstant boost med færre ulemper, mens tilpasningschips giver spillerne mulighed for at udstyre Zero med evner, der passer bedst til deres spillestil. Det er en letlærbar opdatering, der ikke læner sig for langt mod overforenkling som ændringerne i M ega Man Zero 4 . Og mens Mega Man Zero 3 er et udfordrende spil, det er lidt mindre frustrerende end de to første Nul titler.

6. Mega Man X

1993 - Capcom - SNES

Efter seks spil på NES, der så få forskelle mellem dem, den første Mega Man X bragte den innovation, som serien hårdt havde brug for. Selvfølgelig så spillet meget bedre ud på SNES, men det spillede også hurtigere takket være tilføjelserne til et strejf, evnen til at klatre op på væggene og opgraderbare kapsler. Og lydsporet skiller sig stadig ud som en af ​​de bedste i 16-bit æraen. Nogle af de senere x titler indeholdt nogle ulige designvalg, der gjorde dem til en opgave at spille, men du kan virkelig ikke gå galt med originalen.

5. Mega Man X4

1997 - Capcom - PSX, SAT

Selvom det skubbede sammen med yderligere fire poster (indtil videre), Mega Man X4 er let det sidste store spil i x underserier. Mens Zero var mere eller mindre et ekstra liv i det forrige spil, var han en fuldt spilbar karakter her, hvilket effektivt fordoblede længden af ​​spillet, så du kunne spille som både X og Zero. Og overgangen til 32-bit konsoller lavet X4 ser meget bedre ud end de første tre spil i serien. Hvordan Capcom skruede de efterfølgende spil så dårligt op, vil for evigt være et mysterium.

4. Mega Man 4

1992 - Capcom - NES

Nogle spillere hævder det Mega Man 4 var begyndelsen på et fald i den originale serie. Evnen til at oplade mega buster ændrede grundlæggende, hvordan titlen blev spillet. Nogle vil måske sige, at det brød spillet. Afspilning af M ej heller mand 4 nu føles den opladede mega buster som en evolution, serien havde brug for. Og det er en naturlig tilføjelse, når man påtager sig mindeværdige chefer som Skull Man, Farao Man og Dust Man (som har et af de bedste scenetemaer i hele franchisen). Den originale serie er muligvis gået ned ad bakke efter denne fjerde post, men del 4 skiller sig stadig ud som et af de bedste spil, franchisen har at tilbyde.

3. Mega Man X2

1994 - Capcom - SNES

Af en eller anden grund synes Capcom at have brug for et opvarmningsspil i en serie, før de laver en virkelig klassisk titel. Street Fighter II ? Resident Evil 2 ? Marvel vs. Capcom 2? Mange mennesker elskede originalerne, men efterfølgerne er det, der cementerede arven fra disse franchiser. Mega Man X2 er ingen undtagelse fra denne regel. Så stor som den første x spillet var, efterfølgeren forbedrer det på alle måder med større niveauer, bedre fjendedesign og medtagelsen af ​​3D-grafik overalt.

2. Mega Man 3

1990 - Capcom - NES

Først, Mega Man 3 har det muligvis det bedste åbningstema i alt spil, selv 27 år senere. Hvert trin bragte noget nyt til bordet, og robotmestre som Shadow Man, Snake Man og Gemini Man er let blandt de bedste i hele serien. Og netop når du tror, ​​du er færdig, mestrer alle otte robotter fra Mega Man 2 dukke op før den sidste kamp med Dr. Wily. Tilføj debuterne for diasmekanikeren og Mega Mans loyale hund, Rush, så er det let at se hvorfor Mega Man 3 forbliver et af de allerbedste spil i franchisen.

1. Mega Man 2

1988 - Capcom - NES

Mega Man 2 er ikke kun det fineste Mega Man-spil, der nogensinde er lavet, det er et af de bedste videospil, der nogensinde er oprettet. Alle otte af spillets robotmestere er ikoniske, og deres niveauer er blandt de mest innovative og mindeværdige i NES-æraen. Så er der Mecha Dragon-chefen i Dr. Wily's slot, en anden all-time favorit fra guldalderen for 8-bit gaming. Og hvem kunne glemme musikken? Hvert enkelt niveaus tema er særpræg og holder stadig 30 år senere. Det er som om hvert spor ser ud til at matche perfekt, hvad du laver på et givet niveau. Ja, det er et udfordrende spil, men i modsætning til mange senere Mega Man-spil føles det aldrig uretfærdigt. Mega Man 2 kan besejres med dygtighed, og endelig at slå det føles stadig som en reel bedrift alle disse år senere.