De bedste videospil de seneste år at spille på din XBOX

På udkig efter det bedste spil på Xbox One, der kan nydes lige nu. Du er på det rigtige sted da. Den første Xbox One er muligvis blevet frigivet i 2013, men den har et imponerende udvalg af spil, ligesom konsolfamilien har udvidet de sidste par år. I denne artikel lærer du at kende til nogle af de fantastiske spil fra de seneste år, som du kan spille på din XBOX.


1. Nier: Automata

Det er lidt sent for Xbox One-holdet, men det er værd at vente som Nier: Automata-Become as God's Update, præsenterer en 4 K-udgave af Platinas esoteriske action-eventyr komplet med DLC og ekstra kostumer. Det er et unikt og usædvanligt spil om androider, der sætter spørgsmålstegn ved livets mening ved at sprænge maskiner og kløgtigt udforme hyldest til andre spil - når du ikke mestrer akrobatisk skudspil, beskæftiger kameraet sig med synspunkter, der gengiver det som en top-down snigskytte eller en rullende slagsmål. Andre interessante ideer inkluderer ting som en chipgrænseflade, der giver dig mulighed for at forenkle områder af spillet, som du måske spiller med. For eksempel, hvis du ikke er god til at flygte, kan en selvomgående chip tage sig af det for dig, mens du holder enhver anden slags kamp under din indflydelse. Det er et mærkeligt, fantasifuldt og fascinerende spil, der kommer til Xbox i sin mest endelige form.



2. Forza Horizon 4


Forza Horizon 4 er et kørespil i åben verden, der fortsætter trenden med en række hurtige biler, smukke verdener og vanvittige head-to-head udfordringer. Imidlertid tilføjer denne rate komplekse, globalt påvirkende sæsonbestemte påvirkninger, større multiplayer-integration og en ny progressionstruktur, der lader dig håndtere Forza Horizon 4's vanskeligheder, som du finder det passende. Du låser op for sæsoner ved at tjene Influence, en af ​​de to valutaer i spillet. Den anden er gearcentriske kreditter. Den XP-lignende magt opnås ved at gå ind i løb, opdage biler og med succes løse udfordringer. I virkeligheden får Impact sammen med den seneste My Horizon Life-kampagne og de nye funktioner i tilpasning raceren til at stole mere end nogensinde på RPG-elementer.

3. Dødens evige

Doom Eternal startede for et par måneder siden og fik stadig opmærksomhed fra fans af FPS-spil på grund af hans visuelle historiefortælling. Visuelle effekter såvel som den hurtige hastighed i spillet skubber pc'er og næste generations konsoller ud over deres grænser. DOOM: Eternal, ligesom sin forfader, er en grov simulator, der afskærer nye gameplayinnovationer som skjult skydning og snigende til fordel for old school-løb og -skydning. Det betyder dog ikke, at disse spil er meningsløse skydespil. I virkeligheden lægges der stor vægt på den strategi og taktik, der bruges til at komme rundt på banen, for at nedbringe modstandere så let og så dygtigt som muligt og samtidig bevare en høj grad af entusiasme.


4. Kontrol

Hvad ville der ske, hvis du havde taget The X-Files, lagt den i en tredobbelt blender i Southern Reach og med respekt krydret med Metroid- og Zelda-elementerne? Du får noget, der føles meget som magt. Det nyeste actionspil fra Alan Wake Studio Cure, Control er en magisk oplevelse, hvor spillerne deltager i Jesse, den nyligt udnævnte direktør for et mystisk regeringsorgan kaldet Federal Office of Control. Det varer ikke længe, ​​før tingene går galt. Næsten hele spillet finder sted i The Oldest Building, en ekstremt passende titel for FBC's hovedkvarter. Det er en udbredt brutalistisk struktur, der skjuler alle mulige foruroligende hemmeligheder. Indstillingen er utrolig: du går gennem værelser fyldt med bevægelige kroppe, alt sammen syngende i de ellers verdslige kontormøbler.

5. Sekiro: Shadows Die Twice

Hvis indikatoren for et godt spil er, at du elsker at spille det, selv når du er ond, så er Sekiro: Shadows Die Twice en favorit fra hele tiden med QWOP og Ikaruga. Jeg har ikke gjort det endnu, jeg vil sandsynligvis aldrig gøre det, og jeg prøver ikke at holde det imod det. Det er mig, ikke Sekiro. Fra Softwares seneste actionspil gælder det direkte for tidligere studiospil som Bloodborne og Dark Souls med et fælles system baseret på at udforske og nulstille fjendens placeringer, hvis du har brug for at slappe af og tjene penge på din oplevelse. Kampsystemet er dog helt nyt. Det er det strammeste og hurtigste spil nogensinde, der tilskynder spillerne til at gå på angrebet og belønne fejlfri parring.

6. Rise of the Tomb Raider

Den bedste adgang til Laras genstartede trilogi er en strålende reklame for Xbox One X. Mens Rise of the Tomb Raider ser ret imponerende ud på basiskonsollen, skal du spille denne sibiriske sæt-efterfølger på Microsofts supercharged computer og 4 K TV og trinket-scavenging handling ser fantastisk ud. Laras frosty eventyr udvider sig til navne i det første spil, hvilket gør Challenge Tombs mere interessant end nogensinde før, og kombinerer skarpe shooter i uncharted-stil med platformstykker, der giver dig mere organisation end PlayStation-plakatdreng nogensinde har tillid til dig. Er denne historie alt vrøvl, ikke? Okay, okay. Men når du går gennem den mest fantastiske simulerede sne på Xbox og holder din hakke i en vred grizzly hals, vil du tilgive de gapende huller i plottet.

7. Skater XL

Uden for boksefabrikanterne gør Simple Day Studios sit bedste for at holde skøjteløbet fit som en violin. Selvom det ikke bliver en Skate 4-titel, som vi har set frem til, holder Skater XL palæet godt. Med sin vægt på materialevidenskab og replikering af skateboard er den velegnet til skatere og skateboardere, der har brug for at replikere ægte tegn i en simuleret situation. Fra begyndelsen er deres projekter endnu ikke forbløffende, og sandheden om, at de skøjter i ledige baner, får dem til at føle sig som en COVID-sag. Vær det som det kan, dets realistiske tricks og glatte materialevidenskab kan interessere enhver skøjteløber. Ligesom Downtown Los Angeles, hop ned ad Broadway eller skøjt ned ad skinnerne på deres gamle grunde, begge forbundet med deres program med gode 'gammeldags skatere. Det kan have nogen modstand mod opdateringerne af Tony Hawk, men det er bestemt altid meget værd at se på.

8. Killer Instinct

Killer Instinct er ikke en titel, som mange spillere forventede at være højdepunktet i Xbox One, men det er en af ​​de uventede juveler i Microsofts videospilopstilling. Den genoplivede serie overholder det originale spils specielle kombination af manuelle og auto-kombinationer, der bruges af afslappede og hardcore spillere til at samle op vanvittige hit-totaler med et par velindstillede controllere eller stick-input. Denne Definitive Edition belønner dem, der har vist tålmodighed. Den indeholder alle 26 tegn fra sæson 1-3 og havne i Killer Instinct I & II i 1990'erne. Plus tilskynder det til cross-playing med mennesker, der spiller Killer Instinct på en pc. Det er et fantastisk kampspilsæt.

9. Devil May Cry 5

Capcom erobrede Devil May Cry 5 og byggede alle de bedste dele af Ninja Theory's strålende DmC inden for grafik og design og kaldte derefter tilbage til den klassiske, fingerblærende historie i serien med sin combo-tunge action og fan-favoritkarakter. Vores tre helte - Nero, Dante og Dapper. Begynder V-all har unik, over-the-top kamptaktik, der involverer utrolige våben (eller dyrevenner, i tilfælde af V) til vidt forskellige spillestil. Vores vurdering af Devil May Cry 5 sætter det pænt: ”Det ser bedre ud end nogensinde, det spiller bedre end nogensinde - det er Devil May Cry bedre end nogensinde før.

10. Dark Souls 3

Dark Souls 3-spil udviklet af FromSofware, tager alt hvad du elsker fra Souls-serien og forbedrer det ved at integrere det med de funktioner, der er introduceret i Bloodborne, den eksklusive PS4-titel på udvikleren. Det tager tid at lære det komplekse kampsystem, men det spiller også pænt, hvilket gør det mere tilgængeligt for afslappede spillere, så de kan deltage i dets grynet, fantastiske verden. Spilserien er kendt for sin kampstil, der er umulig at forstå og vanskelig at forstå, godt fra de fleste moderne spil.

11. Gear 5

Se også

Gaming 14. februar 2020 2 min læsning

Epic Game Stores næste serie af gratis spil afsløret

Gear har altid været en godbid, og Gears 5 tager en god opskrift og forstærker den, tilføjer side-quests, open-world mekanik og et udvidelseselement, der gør seriens forkærlighed for samlerjagt endelig til at føle sig umagen værd. Det er noget, du nogensinde har fundet i Gears, undtagen med skinnende nye tilføjelser, det minder dig om, at du kunne lide de gamle forældede dele. Kampagnen har mange kendte øjeblikke og en hel midtersektion, der ikke er noget, du nogensinde har set før i Gears-serien (der er et skiff og nogle voldsomme lynstorme) og et multiplayer, der er næsten lige så hårdtslående som før, med ingen klodsethed. Grib det, fordi du kender gearene, elsk det, fordi det altid er så anderledes.

12. Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order, et spil der er mange ting, folk ikke indså, at de skulle gøre. Er det fortællingsdrevet? For at holde det informeret. Kun en enkelt spiller? Ikke så langt som en co-op whiff. For de bedste producenter, er det ikke? Ja, det er et andet punkt, men Respawn Technology har spillet nogle fantastiske spil i sin relativt korte historie. Det kan være den største overraskelse - og lektion - med Jedi: Fallen Order's appel: at ingen andre end Respawn følte det, ja, at løbe rundt og udforske ting i Star Wars-universet i stedet for at klemme dem alle sammen og spille det som en høj eventyr i stedet for en cosplaybegivenhed, ville også være en ret sjov oplevelse. Det er en overraskende overraskelse, men det giver mening bagud, men hovedparten er, at vi nu har en anden rigtig sjov, historibaseret oplevelse.

13. Livet er underligt 2

Life Is Strange 2 starter på en regelmæssig dag, hvor to teenagebrødre prøver at følge med i detaljerne i hverdagen i Seattle, indtil en hurtig søgning efter festmaterialer udløser en katastrofal række begivenheder. Sekundskiftet sender brødrene i en helt uventet retning, og de forskellige 'linjer' og 'regler', der følger, beviser, at Dontnod er forpligtet til at bruge menneskelig natur og amerikansk politik til at afdække spørgsmål, der flimrer ud over Arcadia-bugten. De første to (og en halv) episoder holder deres styrker nede på et minimum - syr en dejlig historie til hjertet i håb om at røre dig, hvor det gør mest ondt - og med en opdateret motor og et fantastisk indie-soundtrack der trækker sig ud som Whitney, First Aid Kit og Sufjan Stevens, er det tydeligt, at der ikke er nogen mening i at gå nogen steder.

14. Ødelæg alle mennesker!

Der er meget lidt, der gør Smash All Humans frisk ud af plastik nyt, men som en af ​​de mange bemærkelsesværdige fraktionstykker er dette moderniseringsspil en glimrende måde at stifte bekendtskab med en meget elsket titel af krydderi og æra. Et spil fra midten af ​​2000'erne, men startede meget før i 1950'erne, kombineret skiftet af Black Forest Games alle de dumme, kyniske tricks i det første spil. Spil som en konsekvent outsider, der kommer til Jorden for at true sårbare mennesker på Jorden ved at bruge enestående outsider-opfindsomhed. I sin kerne var det konstant morsomt som en forbandelsesparodi og latterliggjorde 'sjove' motiver som udslettelse og den kolde krig. Denne ombygning ville levere en grafisk ombygning samt rengøring af de gamle mekanismer og højdepunkter. Der er kommet mange forbedringer svarende til gamle mekanismer og dynamik.

15. Slagmark 1

I 1. verdenskrig bringer det spillere tilbage i tiden og forynger den engang stillestående franchise helt. Den historiske indstilling af Battlefield 1 får den til at skille sig ud fra resten af ​​de nye militære skydespil på markedet med alle de nyeste våben, køretøjer. Spillet leverer en følelsesladet og spændende singleplayer-kampagne, der sætter et nyt benchmark for first-person shooters. Opdelt i seks dele, hver med forskellig karakter og frontlinjeplacering, føles kampagnen aldrig generisk eller overflødig. Singleplayerspillet smelter også jævnt ind i multiplayer-tilstanden i Battlefield 1, som, selvom det er kendt, alligevel elsker det meget nødvendige livsånde, som forandringen i verden giver.

16. Ori og Wisps vilje

Ori and the Wisps Will er et af de mest æstetiske spil nogensinde og det bedste, der skal medtages på denne liste. Spillet blev udviklet af Moon Studios, en samarbejdsinstitution uden nogen bestemt placering. Spillets grafik er blevet opdateret fra det todimensionale kunstværk i Blind Forest til de tredimensionelle modeller i Will of Wisps-flerlagsbaggrundene. Spillet holder plottet i tråd med Blind Forest og introducerer en ny nærkamp. Det fungerer også som et opfølgningsspil for The Blind Forest.