Warcraft-filmdirektør forklarer, hvad hans efterfølgere ville have handlet om

Warcraft direktør Duncan Jones har bekræftet via Twitter at han havde kortlagt den grundlæggende historie til en Warcraft filmtrilogi inden planer om efterfølgende Warcraft film faldt fra hinanden.


”Del 2 ville have været Go’el / Thrall som en ung orkslave i Blackmoores gladiatorlejr,” siger Jones med hensyn til sine intentioner om en efterfølger til 2016 Warcraft . 'Her møder han og bliver venner med en Tauren, der fortæller ham om et andet land mod vest, hvor hans folk kommer fra, og hvor han måske finder allierede og måske et nyt hjem ...'

Derfra fortsætter Jones med at beskrive, hvad en eventuel tredjedel er Warcraft film ville have behandlet.



”Samlingen af ​​hordehær og frigørelse af orker rundt om det østlige rige før en farlig tur over havet til Kalimdor og grundlæggelsen af ​​den 1. aserotiske by Orgrimmar,” siger Jones. 'Dybest set var trilogien opfyldelsen af ​​Durotans løfte om at give sit folk et nyt hjem.'


Derudover bemærkede Jones, at han håbede at oprette grundlaget for Warcraft univers med sin trilogi af film, inden han i sidste ende overleverer filmfranchisen til en anden instruktør og et kreativt team i håb om, at de fortæller noget af det mere berygtede historier fra Warcraft lore .

Før vi dykker ned i detaljerne i Jones 'kreative planer for fremtiden Warcraft film, skulle vi nok tale lidt om, hvorfor disse film aldrig blev frigivet. Kort fortalt Warcraft var en økonomisk og kritisk skuffelse. Mens filmen faktisk tjente en hel del penge på internationale markeder, berettigede verdens samlede modtagelse af det endelige produkt ikke helt Warcraft 'S høje omkostninger og uden tvivl højere forventninger. Jones havde tidligere antydet, at chancerne for en efterfølger var lave, og det faktum, at han skitserede sine planer for en eventuel trilogi af film på Twitter, inspirerer ikke ligefrem håb om, at vi nogensinde vil se hans historier spille på den store skærm.

Vi finder dog Jones 'ideer til en trilogi interessant. Det er klart, at han ønskede at fokusere på Horde's eventyr og lore fremad, og det ser også ud til, at han var mere interesseret i at fortælle ret intime historier om personerne i dette univers snarere end fejende action-epos. Faktisk hjælper hans filosofi i den henseende med at forklare nogle af de ting, der gik galt med Warcraft film.


Som enhver, der har fulgt Blizzards utrolige arbejde med World of Warcraft historie film I årenes løb vil fortælle dig, at der stadig er potentiale for nogen at komme sammen og lave en utrolig film baseret på denne serie. Det lyder bare ikke som den film vil ske i den nærmeste fremtid, og det lyder bestemt ikke som om de vil portrættere, hvad Duncan Jones havde planlagt til serien.