WarGames 2: The Dead Code DVD anmeldelse


Jeg ved, at det i øjeblikket er moderigtigt at elske 80'erne, men blandt nogle af de filmdrosser, der blev produceret i det årti, er der nogle solide guldklumper, somWarGames.


Det kunne have været teknisk overgået med sin forenklede falske CGI-grafik, men filmen havde nogle fantastiske forestillinger af Matthew Broderick og Ally Sheedy og dygtigt instrueret af John Badham.

Jeg nævner denne film kun for at kontrastere den djævelsk forfærdelige DVD, der er direkte til købetWarGames 2: The Dead Code. Hvis du forventede at se nogen velkendte, som endda en ekstra, fra den originale film, så glem det - for ingen tilmeldte sig dette. På et tidspunkt i filmen Josha, W.O.P.R. og Dr. Stephen Falken vises, men de overbeviste ikke engang John Wood om at gengive sin karakter igen. Jeg tror ikke, at David Lightman eller Jennifer Mack engang er nævnt på trods af deres centralitet til det førsteKrigsspil.



Hvad vi har her er en næsten ordret genfortælling af den første film, bortset fra at den er færdig med meget mindre karismatiske skuespillere og meget mindre stil eller panache. Matt Lanter, der spiller vores uges nørd, Will Farmer, er helt glemmelig. Som det er hans romantiske interesse, Annie (Amanda Walsh). Mr. Lanter er særligt dårlig, ser ud og fungerer som alle de kedelige teenagere, som Disney kloner for sine amerikanske tv-shows. Af de yngre rollebesætningsmedlemmer er den eneste særprægede Dennis Nichols, der spiller Wills nørdven Nicolas. Jeg siger 'særpræg', men jeg mener faktisk irriterende til det punkt, hvor vi ønsker at sætte en pause i filmen bare for at give en Predator UAV en opgave at jage ham. Hans karakter irriterede mig så, når jeg senere og senere skete noget ubehageligt med ham og hans mor, i mindst tre sekunder. Dette og en kort smule, hvor Josha sagde, 'SKAL VI SPILE ET SPIL' var mine eneste øjeblikke af glæde i hele denne kedelige øvelse.


Børnene er alle anbragt mod Colm Feore (Lord Marshall,Chronicles of Riddick) og hans paranoide terroristjagtcomputer R.I.P.L.E.Y. Ok, så W.O.P.R. var en indvendig computervittighed om et ægte system kaldet B.U.R.G.R - så hvad er der med R.I.P.L.E.Y.? Fej, det ser ud til at have noget at gøre med Matt Damon, fordi han var denTalentfuld Mr. Ripley, og computeren siger på et tidspunkt 'Good Hunting Will' ... Måske er der andre referencer til Matt Damon-film, men jeg har ingen idé om, hvad de har at gøre med denne produktion, den er stump i ekstremheden.

Dette ser ud til at være dem, der krydser af i 'geek' -boksen for at henvise til andre film uden faktisk at forstå, hvorfor det kan være underholdende, når dette gøres godt. De havde rig mulighed for at henviseWarGames, og alligevel er det næsten glemt. Endnu værre har de besluttet, at målgruppen er computernørder, og derfor kaster de henvisninger tilWorld of Warcraftog andre nørdede tidsfordriv uden at få tegnene til at lyde eksternt, som om de forstår, hvad de taler om.

For alle interesserede eller involverede i computere er deres portræt af systemer og hvordan de interagerer latterligt. På et tidspunkt brugte Will en teknik, som Lightman brugte i den originale film til at 'fryse' en telefon, bortset fra at den kun fungerede, når telefonsystemet var tonedrevet, og det har været digitalt i æselens år - DOH!


Alle bruger produktplacering Apple Mac-computere, og du kan oprette trådløs forbindelse overalt på planeten, techo-bollocks er græsplænetyk væg-til-væg.

Og hvordan slutter det hele? ”Den eneste måde at vinde på er ikke at spille”, nøjagtigt den samme som den første film. Det opsummerer stort set hele fantasiens vakuumden døde kodeblev stadig født i.

Dette får en amerikansk frigivelse i juli og en gang senere i Europa. Venligst køb venligst 25-års jubilæumsudgaven afWarGamesog ikke denne salgsfremmende annonce for fordelene ved den termo globale atomkrig.