Hvorfor de ældste ruller 6 kunne finde sted i Hammerfell


Det lang ventetid på The Elder Scrolls 6 (og bekræftelse af konsolens eksklusivitet ) blev for nylig brudt op af denne tweet fra Ældre ruller hold, som mange fans tror på en eller anden måde er relateret til den kommende efterfølger:


Betydningen af ​​denne tweet er meget åben for fortolkning, men placeringen af ​​lysene, ordlyden af ​​teksten og ganske vist nogle få spring i logikken har fået mange fans til at tro, at Hammerfell-regionen fremhævede i bunden af ​​det billede er faktisk indstillingen for den næste hovedlinje Ældre ruller spil.



Selvom det måske lyder som lidt mere end ønsketænkning, der er drevet af information, der sultes fans, er denne seneste Ældste ruller 6 rygter er egentlig kun den seneste post i en stadigt voksende sagsmappe, der tydeligt peger på Hammerfell som den førende placeringskandidat. Faktisk kan du se bort fra denne tweet fuldstændigt og stadig overbevise dig selv om det The Elder Scrolls 6 finder sted i Hammerfell baseret på disse direkte og omstændelige beviser:


Navnet 'redfall' er løst forbundet med de ældre ruller 6

Der er et par varemærker og ophavsret, der er løst forbundet med The Elder Scrolls 6 , men det mest fascinerende af disse potentielt relaterede udtryk skal være 'Redfall.'

Som vi har diskuteret før , sci-fi-forfatter Jay Falconer bestred tidligere en ZeniMax Media-varemærkeansøgning for sætningen Redfall, da han havde skrevet en række bøger under samme navn. Tvisten er siden blevet afgjort under ukendte betingelser.

Mens Redfall-varemærket kunne vedrøre næsten alt, vedrører udtrykket Hammerfell-regionen på et par fascinerende måder. Forbindelsen 'fald' og 'fald' er sandsynligvis åbenbar nok, men den 'røde' del af udtrykket kan være en henvisning til Redguards, der kalder Hammerfell hjem. Kunne det The Elder Scrolls 6 håndtere en slags tragedie, der rammer Redgaurds og truer deres domæne?


Det er også blevet påpeget, at Redfall-navnet kunne gælde for en pest, der kort blev henvist til under Skryim (sygdommen blev din hud rød), men det føles ærligt, at forbindelsen er lidt løsere.

Hammerfell er en stor region, der er perfekt til en RPG i åben verden

Med mindre The Elder Scrolls 6 kommer til at svinge alle, det føles sikkert at spekulere i, at det kommende projekt vil være en åben verden RPG i stil med tidligere spil i franchisen .

Det er den åbne verdensdel af den genre, der gør Hammerfell til et oplagt stedvalg. På et øjeblik er Hammerfell naturligvis en af ​​de største regioner i Tamriel. I det mindste er det klart større end High Rock, Velenwood, Elsweyr og Black Marsh. Det er en hovedkandidat til en efterfølgerplacering, hvis 'eskalering' er et af designteamets hovedmål.


Mere vigtigt er det, at historien om Hammerfells layout gør det til en perfekt kandidat til denne genre. De fleste af Hammerfells byer ligger langs regionens kyst, mens størstedelen af ​​området faktisk er en farlig ørken. Mens der er placeringer og mennesker i den ørken, der gør det til mere end endeløse sandstrækninger, svarer ideen om en slags 'badlands', som du skal krydse mellem byer, bestemt navigationsforventningerne til et open-world RPG.

Hammerfells landskab (slags) matches The Elder Scrolls 6 Teaser Trailer

Det Lone teaser trailer, der er frigivet til The Elder Scrolls 6 indtil nu er let på detaljer (mildt sagt), men det er ærligt talt ikke så meget at antyde, at teaseren har et tidligt glimt af Hammerfell.

Ikke kun viser teaseren et noget tørt område, der understreger kystlinjen (som igen matcher det grundlæggende layout i Hammerfell-regionen), men den har især en fremtrædende bjergkæde, som nogle fans allerede har 'matchet' til bjergene i Hammerfell. .


Vi skal også påpege, at en alternativ læsning af traileren antyder, at det faktisk driller High Rock-regionen, der deler en grænse og visse geografiske træk med Hammerfell. I det mindste er High Rock og Hammerfell de mest populære placeringskandidater i øjeblikket.

Hammerfell-grænser Relevante placeringer for ældre ruller

Når vi taler om Hammerfells grænser, er det potentielt vigtigt, at Hammerfell-regionen deler en grænse med nogle vigtige Ældre ruller placeringer.

Ikke kun berører Hammerfell Cyrodiil og Skyrim (placeringen af ​​de to foregående hovedlinjer Ældre ruller spil), men som vi netop nævnte, grænser det op til High Rock-regionen, der utvivlsomt er et af de mest historisk vigtige hjørner af De ældste ruller univers.

Det faktum, at Hammerfell rører ved placeringen af ​​de seneste Ældre ruller spil ville bare være et potentielt kaste factoid, hvis det ikke var tanken, at så mange andre spor direkte peger på det som den førende placeringskandidat.

Hammerfell tilbyder en direkte visuel kontrast til Skyrim

Når du tænker på Skyrim , tænker du sandsynligvis på sne. Mens mange store fantasispil har smukke og farverige verdener, der bliver beslaglagt af en eller anden humorløs ond kraft ( Glemsel er et godt eksempel på dette), Skyrim fremhævede et forholdsvis kargt vinterlandskab, der var hårdere, men smukt på sin egen måde.

Antages det De ældste ruller holdet ønsker ikke at vende tilbage til en mere 'traditionel' fantasy-indstilling (som High Rock helt sikkert ville give) Hammerfell tilbyder et fascinerende alternativ. På det enkleste niveau identificeres Hammerfell let ved sine ørkenregioner, mens Skryim handlede mest om sne og vinter.

Kontrasten mellem de to områder kan være lidt på næsen, men Hammerfell skiller sig straks ud fra Skyrim og samtidig bevare nogle af de mere dæmpede geografiske elementer, der gjorde dette spil bemærkelsesværdigt.

Redguards er fascinerende kundeemner for den moderne ældste rulle-franchise

Vi nævnte kort Redguards før, men de er virkelig fascinerende karakterer. Som mennesker hærdet af den undertiden ufarlige Hammerfell-region, blev Redguards, som typisk beskrevet som de største krigere i Tamriel.

Den sidste smule information kunne vise sig at være relevant ud fra et gameplay-synspunkt. Skyrim gjort kamp meget mere flydende og 'aktiv' end det nogensinde har været i tidligere Ældre ruller spil og Nedfald 4 fremmede ideen om, at Bethesda er interesseret i at bruge mere reaktionsbaseret kamp i deres open-world RPG'er.

Hvis de fortsætter langs den linje, ville det give mening for The Elder Scrolls 6 at primært have et løb af karakterer, der er kendt for deres kampevner. Indrømmet, det er lidt af en strækning, men når du taler om et spil der er år væk fra at blive frigivet, er det lidt af det, du har tilbage med.