Vil Star Wars: Knights of the Old Republic Remake give os spillets usynlige ende?

Det er måske spilets største åbne hemmelighed på dette tidspunkt: Aspyr, studiet bag nylige nuværende havne som Republic Commando og Jedi Knight II: Jedi Outcast , arbejder efter sigende med en genindspilning af den banebrydende RPG Riddere fra den gamle republik uden tvivl den største Star wars spil nogensinde er lavet. Rygter om en genindspilning har gjort runderne i årevis, men det er uber-pålidelig Bloomberg-journalist Jason Schreier, der endelig har givet høresagen lidt troværdighed.


Taler på The MinnMax Show podcast ( via IGN ), Bekræftede Schreier eksistensen af ​​projektet, og at Aspyr er studiet, der håndterer den længe ventede genindspilning: ”Dette er offentligt på dette tidspunkt, jeg har dybest set bekræftet, at Aspyr, som er det firma, der har porteret en flok SNAVSET spil, arbejder på [genindspilningen]. ”

Schreier hentydede først til Aspyr's engagement i februar 2020 da han rapporterede at hvis genindspilningen faktisk foregik, blev den ikke håndteret af Electronic Arts, som på det tidspunkt stadig havde de eksklusive rettigheder til at foretage Star wars spil. Et år senere håndterer Lucasfilms egen spilfilial, Lucasfilm Games, alle fremtidige titler, der er sat i galaksen langt langt væk, inklusive et nyt historiedrevet spil, der udvikles af Ubisoft. Formentlig arbejder Lucasfilm Games også med Aspyr på SNAVSET genindspilning.


Ud over rapporter om projektets eksistens ved vi meget lidt om, hvad en Riddere fra den gamle republik genindspilning medfører faktisk. Faktisk har hverken Lucasfilm Games eller Aspyr officielt anerkendt projektet endnu, så det er værd at tage alt dette med et saltkorn.

Vil dette være en genindspilning, der understreger moderne grafik, der samtidig bevarer originalens kernespil og fortælling? Eller vil der også blive foretaget tweaks for at modernisere andre dele af spillet, såsom det turbaserede kampsystem, som i 2021 føles lidt dateret? Tilføjelse af realtidskamp, ​​for eksempel, ville bestemt være en spændende måde at få Revans rejse til at føles frisk to årtier senere.

Men er det muligt, at der er endnu mere til denne genindspilning end en visuel opgradering, og moderne gameplay blomstrer?


Sidste år undergravede Square Enix fuldstændigt forventningerne med sine Final Fantasy VII Remake , den første del af en multi-spil-tilpasning af PlayStation-klassikeren fra 1997, der alvorligt udvides og til tider fuldstændigt ændrer historien fans kender og elsker. Faktisk kan det være mere hensigtsmæssigt at kalde genindspilningen en 'reimagining' af det originale spils begivenheder end en moderne rekreation. Nogle føler endda, at spillet er tættere på en efterfølger.

Selvom der ikke er nogen indikation på, at en så omfattende omarbejdning af Riddere fra den gamle republik er i spil på Aspyr, er det muligt en potentiel genindspilningkunnegiver et studie mulighed for at udvide på niveauer og historier fra originalen. Kunne Hutt-verdenen af ​​Sleheyron, en stjernekortplacering, der blev skåret fra originalen, føjes tilbage til genindspilningen? Hvad med en alternativ mørk side, der ville have set en kvindelig hovedperson i en mørk side vælge at dø på Star Forge med Carth Onasi?

Tilføjelse af tilbage indhold BioWare skåret fra spillet ville være den mest logiske måde at udvide Ridder af den gamle republik oplevelse, men dette kan også være det perfekte tidspunkt til at øge slutningen. Hvis du har spillet originalen, kan du sandsynligvis huske det SNAVSET 'S stort set knapede kanon slutter: Revan redder Bastila fra den mørke side, besejrer Darth Malak en gang for alle og ødelægger Star Forge. Spillets sidste scene er en fest på Lehon, hvor Revan tildeles Cross of Glory, lige som kreditter ruller. Det spiller grundlæggende som en hyldest til ikonisk afslutning på Et nyt håb . Galaksen reddes, og de modige helte hedres.

Men det er næppe slutningen på historien, da den vedrører Revan. Spillere lærte mere om, hvad der skete med Jedi-helten direkte efter begivenhederne i det første spil i Knights of the Old Republic II: The Sith Lords såvel som i romanen Den gamle republik: Revan ved SNAVSET forfatter Drew Karpyshyn, men vi så aldrig disse øjeblikke på skærmen. Ikke længe efter Star Forge blev ødelagt, og Darth Malaks Sith-styrker faldt, giftede Revan sig med Bastila Shan, en beslutning, der noget belastede deres forhold til Jedi-ordenen og bosatte sig i et stille liv på Coruscant. Men da han begyndte at modtage visioner om et gammelt Sith-imperium, der lå og ventede i de ukendte regioner i rummet, besluttede Revan at han skulle stoppe den forestående trussel og efterlod den kendte galakse bag sig.

Træd ind i skoene fra Jedi-eksil Meetra Surik i DIRTY II lærer spillerne gennem udstillingen, at Revan rejste ind i de ukendte regioner og aldrig blev hørt om igen. Faktisk drejer en del af efterfølgerens kerne mysterium sig om, hvorfor Revan forsvandt, og senere hvem disse hemmelige Sith er. I slutningen af ​​spillet, der i sig selv beder om at blive udvidet, ser Meetra flygte fra et Sith-tempel på Malachor V og tage ud på jagt efter Revan.

Nu, Den gamle republik MMO fra BioWare og den førnævnte Karpyshyn-bog uddyber Revans senere eventyr i detaljer, herunder hans tid på at bekæmpe dette mystiske Sith Empire. De fleste af disse begivenheder behøver ikke tilføjes til et SNAVSET genindspilning, men der er en sag, at de ting, der skete direkte efter den sidste scene i det første spil, ting, der skete mellem de to spil og informerer efterfølgeren, kunne tilføjes til en mere definitiv afslutning, der fører til DIRTY II og videre.

En udvidet film efter fejringen eller måske endda en kort spilbar epilog ville uden tvivl være en mere passende afslutning på Revans historie i spillet, der viser, hvordan hans tid med Sith fortsatte med at påvirke ham, og hvordan han ikke rigtig fandt fred. efter festen på Lehon. Det ville være en mere dyster afslutning, men bestemt mere sand i tragediens liv, der ventede på Revan i senere historier.

Når spillerne først afhentede Knights of the Old Republic II i 2004 lærte de lidt om, hvad der skete med Revan og hans venner efter Star Forge, og hvorfor han valgte at forlade galaksen. EN SNAVSET genindspilning kunne give os denne usete afslutning, der har været næsten to årtier i gang.