Xbox Series X vs. PS5: Hvilke funktioner adskiller hver konsol fra hinanden?

Xbox Series X vs. PS5 vil være en konsolkrig i modsætning til alle andre. På et tidspunkt, hvor konsolspilbiblioteker bliver mere homogene og vi ser på mere end bare konsolesalg for at bestemme succes i denne branche, tror du måske, at beslutningen om at købe en konsol frem for en anden virkelig bare kommer ned til et par eksklusive titler og personlige præferencer. Selv specifikationerne for de to konsoller ser ud til at være ret ens på et øjeblik:


PS5 vs Xbox Series X Specifikationer

Et nærmere kig på begge konsoller afslører dog, hvor forskellige disse maskiner virkelig er. Indrømmet, hverken den Xbox Series X heller ikke Playstation 5 er lige så 'derude' som Nintendo Switch med hensyn til funktionalitet, men hver tilbyder en række funktioner, der er unikke for dem. Nogle af disse funktioner, såsom forskellene i den avancerede lydteknologi, som hver konsol bruger, kan i sidste ende vise sig at være lidt mere end forskellige måder at pakke den samme gave på, men andre er så unikke for enten XSX eller PS5, at de kunne vise sig at være den ene konsoles fordel over den anden.

Baseret på det, vi i øjeblikket ved om PlayStation 5 og Xbox Series X ved lanceringen, er dette de unikke funktioner, der adskiller hver næste generations konsol fra sin konkurrent:



Xbox Series Xs unikke funktioner

Hurtig CV

Mens Xbox Series Xs brugergrænseflade mere er en gradvis forbedring i forhold til hvad der kom før snarere end et helt nyt koncept, konsolens Quick Resume-funktion er med rette blevet beskrevet som en bogstavelig spilskifter.


Hurtig genoptagelse giver dig i det væsentlige mulighed for problemfrit at skifte mellem gemte tilstande for de forskellige spil, du kører på én gang. Funktionen understøtter ca. 4-6 spil ad gangen (det nøjagtige antal afhænger af størrelsen på hvert spil) og gør det lettere end nogensinde at hoppe mellem spil og fortsætte nøjagtigt, hvor du slap.

Denne funktion eliminerer i det væsentlige behovet for at genstarte et tidligere spil og indlæse tilbage i din gem hver gang du skifter til en anden titel. I det væsentlige kan du holde pause midt i Gear 5 kampagne, indlæs Assassin's Creed Valhalla og spil det i et par timer, og skift derefter tilbage til Gear 5 og afhent lige ved den samme pauseskærm. Denne funktion fungerer endda efter slukning og tænding af din konsol igen, hvilket er meget imponerende. Quick Resume er også aktiveret for bagudkompatible titler og spil, der kører på diske.

På et tidspunkt, hvor vores pc'er og smartphones giver os mulighed for nemt at suspendere flere apps på én gang og hurtigt vende tilbage til dem efter behov, føles Hurtig CV som en uundgåelig måde i fremtiden.


1440p outputstøtte

Mens 4K er med rette opløsningskongen i øjeblikket (i det mindste indtil 8K bliver mere produktiv), er det vigtigt at huske, at mange pc-spillere stadig er afhængige af 1440p-skærme som deres standardopløsning på grund af de mere venlige prispoint og i nogle tilfælde unikke ydelsesfordele.

Derfor var det fantastisk at høre, at Xbox Series X understøtter 1440p-output. Mens 1440p ikke rigtig er så stor en aftale for de fleste konsolspillere, der spiller på tv, vil Xbox Series X være i stand til at sende native 1440p-opløsning til 1440p-skærme, mens PS5 skal opskalere fra 1080p, når den er knyttet til en 1440p-skærm .

Igen er dette ikke en enorm funktion for dem, der spiller på 4K-skærme, men det er en fantastisk livskvalitetsfordel for mange skærmbrugere.

Understøttelse af multi-generation bagudkompatibilitet

Det føles faktisk underligt at henvise til dette som bare endnu en 'funktion', når det også er den bedste grund til at eje en Xbox Series X ved lanceringen. Enkelt sagt understøtter Xbox Series X næsten alle Xbox, Xbox 360 og Xbox One spil nogensinde er lavet. Dette niveau af support muliggøres af konsolens diskdrev - som kan køre Xbox-, Xbox 360- og Xbox One-spildiske - samt de digitale Xbox- og Xbox 360-emulatorer og Series Xs evne til at spille Xbox One-titler på den næste. -gen konsol indfødt.

Endnu vigtigere understøtter Xbox Series X avancerede funktioner som Auto HDR, en avanceret rekonstruktionsteknologi, der forbedrer grafikken i tidligere generationer, hvilket giver ældre titler den næste gen remaster-behandling uden yderligere arbejde fra den oprindelige udvikler.

Og så er der den måde, bagudkompatible titler drager fordel af konsolens kraftige SSD, som næsten eliminerer belastningstider helt. Samlet set er bagudkompatible spil hurtigere, skarpere og mere tilgængelige end nogensinde før på Xbox Series X.

Fuld support til (næsten) alle Xbox One-tilbehør

Mens Xbox Series X ikke understøtter Kinect eller spil, der kræver den specifikke perifere enhed (hvilket for at være retfærdigt giver mening i betragtning af den måde, tilbehør blev udfaset midt igennem Xbox One-æraen), har Microsoft bekræftet, at det har til hensigt at næste generations konsol til understøttelse af ethvert andet officielt Xbox One-tilbehør.

Vigtigere end antallet af tilbehør, som Xbox One understøtter, er den måde, det understøtter dem på. For eksempel kan du bruge en Xbox One-controller til at spille et Xbox Series X-spil, men du kan ikke bruge en PS4 controller til at spille et PS5-spil. Selv om der er grunde til Playstations politik på det område, som vi vil dykke ind senere i dette stykke, taler denne funktion om Microsofts engagement i at hjælpe spillere med at hoppe mellem Xbox-generationer, mens de navigerer så få forhindringer som muligt.

Når det er sagt, er det vigtigt at huske, at ikke alle eksterne enheder fra tredjeparter, der arbejdede på Xbox One, nødvendigvis vil fungere på Xbox Series X. Vi bemærkede i vores gennemgang af konsollen at et SteelSeries Arctis 9x-headset var uforeneligt med Series X på trods af at man arbejdede på Xbox One og tilsyneladende opfyldte næste generations konsolers kompatibilitetskrav. Selvfølgelig kan det være resultatet af en fejl eller anden midlertidigt manglende softwarekomponent, men vi bliver nødt til at se, hvad en bredere markedstest afslører.

Eksterne lagerindstillinger til næste generations spil

Mens Xbox Series X foreslår, at du køber 1 TB Seagate SSD-hukommelseskort for at udvide konsolens lagerplads kan du også bruge eksterne SSD-drev fra tredjepart på konsollen. Endnu vigtigere er, at Xbox Series X giver dig mulighed for at gemme næste generations spildata på tredjeparts eksternt lagerdrev, mens PS5 ikke gør det.

Sony har afsløret, at de allerede er på udkig efter løsninger på denne sag, men for nu tillader PS5 dig ikke at 'overføre PS5-spil til et USB-drev' ved lanceringen. Desuden har Sony ikke bekræftet, hvilke eksterne SSD-drev der vil være i stand til at efterligne PS5's interne SSD, men disse skulle formodentlig give dig mulighed for i det mindste at gemme og få adgang til næste generations spil.

Selvom ingen af ​​konsolerne giver dig mulighed for at køre et næste generations spil fra en ældre lagerenhed, skal muligheden for i det mindste at 'parkere' næste generations data på ældre lagerenheder hjælpe Xbox Series X-spillere med at administrere deres spilbesparelser og downloade filer uden behov for at købe nyt tilbehør eller kun stole på konsolens interne lager.

Smart levering

Nye konsolgenerationer plejede at være en særlig frustrerende tid for fans, der planlagde at købe nye konsoller, men ikke ved lanceringen. De vil blive efterladt i en tilstand, hvorvidt de skal købe bestemte spil med det samme eller vente på den (ofte næppe opgraderede) næste generations version af denne titel.

Xbox Series X tilbyder en unik løsning på dette problem via Microsofts Smart Delivery-system. Kort sagt, Smart Delivery gør det så, at du kun behøver at købe en kopi af udvalgte titler for at kunne afspille dem på enten Xbox One eller Xbox Series X. Endnu bedre er dem, der køber disse titler til Xbox One, i stand til at opgradere dem til næste generations udgave af spillet uden ekstra omkostninger. Du kan finde den fulde liste over aktuelle Smart Delivery-titler her .

Mens Sony og andre udgivere siden har indført lignende politikker, forbliver ingen så engagerede i dette som Microsoft. Virksomheden har endda tilkendegivet, at de agter at støtte en version af Smart Delivery-programmet godt ind i levetiden for Xbox Series X .

Sony har forklaret, at en stor del af grunden til, at du ikke kan spille PS5-spil med en PS4-controller, er, at mange PS5-spil er designet til at drage fordel af DualSense-controllerens unikke evner. Tidlig PS5 testshow hvor unikke disse evner virkelig er .

Få af DualSense's funktioner er lige så potentielt effektive som funktionaliteten af ​​dens adaptive udløsere. Disse udløsere er i stand til at levere dynamisk modstandsoutput baseret på hvad der sker i det spil, du aktuelt spiller. For eksempel vil DualSense's udløsere være i stand til nøjagtigt at formidle følelsen af ​​at skyde en pistol, der pludselig sætter sig fast.

Mens Xbox Series X tilbyder avanceret feedback-support, har dens udløsere ikke det samme niveau af dynamisk feedback, som du oplever, når du spiller udvalgte PS5-spil.

VR-support

Mens der har været masser af rygter, der antyder, at Xbox Series X til sidst vil understøtte en slags VR-headset, er det faktum, at PS5 er den eneste næste generations konsol, der officielt vil understøtte VR ved lanceringen og i den nærmeste fremtid .

Indrømmet, vi venter stadig på, om Sony frigiver en næste generations version af PSVR eller ej, men den meget gode nyhed er, at du vil kunne bruge dit nuværende PSVR-headset på PS5 og spille alle PSVR-spil, der aktuelt understøttes. på næste generations konsol.

Det er en stor ting for dem, der ikke kun ejer en PSVR men enhver, der tror på fremtiden for VR-teknologi og ønsker at købe en næste generations konsol, som de ved vil understøtte den i en eller anden form.

Spilhjælp

Fra online gennemgange og YouTube-videoer til klassiske udskrivningsstrategi-guider - handlingen med at kaste dine hænder i luften og søge en løsning på et problem i spillet er næsten lige så gammel som selve videospil.

Nå, PS5 vil gøre denne proces nemmere end nogensinde ved at lade udviklere bruge konsolens indbyggede Game Help-system. Når du spiller et PS5-spil, der understøtter Game Help, er du i stand til at bruge konsolens brugergrænseflade til at trække en række indbyggede hjælpevideoer op, der er designet til at tilbyde forskellige grader af assistance.

Vi venter på at se, hvor mange studier der understøtter denne funktion på lang sigt (og hvor nyttige disse videoer faktisk vil være), men ideen om hurtigt at kunne finde en løsning på visse udfordringer i spillet uden at skulle vende til en anden skærm eller udskrivningsvejledning er bestemt tiltalende. Dette kunne være nyttigt for at Demon's Souls genindspilning ...

Aktiviteter

Det er faktisk lidt svært at tydeligt forklare, hvad PS5-aktiviteter er, men det er kun fordi der er så mange ting, som PS5-aktiviteter kan være .

Baseret på det, vi har hørt fra PlayStation-teamet og PS5-udviklerne, giver aktiviteter dig mulighed for at gøre alt lige fra at kontrollere, hvor meget der er tilbage at gøre på et niveau, til at læse nyheder relateret til det spil, du spiller i øjeblikket, til at styre trofæ progression. Nogle aktiviteter sporer endda skjulte mål, som du ellers måske har gået glip af gennem en 'standard' gennemgang.

Grundideen er, at aktiviteter vil gøre det lettere end nogensinde at udforske de spil, du spiller uden (og dette er igen nøglepunktet), der rent faktisk behøver at forlade det spil, du spiller, for at finde svar andre steder.

Deling af billede i billede

Du kan huske, at Xbox One faktisk blev lanceret med en “Snap” -funktion, der giver dig mulighed for at bruge andre apps, mens du spiller et spil. Til sidst fjernede Microsoft denne funktion i vid udstrækning på grund af de ydelsesproblemer, den forårsagede.

Nå, Sony har i det væsentlige genoplivet dette koncept med PS5s billede-i-billede medieafspiller, som du kan indlæse, mens du spiller et spil. Gennem denne afspiller vil du være i stand til at hente ting som Game Help-videoer eller endda optagelser fra dine venners gameplay-sessioner. Det er et lille strejf, der hjælper med at gøre så mange af PS5s andre største funktioner mere tilgængelige.

Mens Sony ikke har bekræftet, om du i sidste ende vil være i stand til at bruge billede-i-billede til at gøre ting som at streame Netflix, mens du spiller et spil, åbner det faktum, at denne funktion overhovedet er inkluderet i brugergrænsefladen, den slags muligheder.

PS5 Remote Play mellem PS4, PC og andre enheder

Sony overraskede sine fans for nylig, da de afslørede det PS5-versionen af ​​Remote Play-appen vil nu give brugerne mulighed for at streame deres PS5 til deres PS4, PC og mobile enheder. Nogle af de finere detaljer i denne service vil ikke være kendt, før PS5-ejere har haft chancen for at lege med det lidt, men pointen er, at det bliver lettere end nogensinde før at streame Sonys næste generationskonsol på hvilken platform du har vælge. I det mindste bør den nye Remote Play-funktionalitet gøre det så, at spillere ikke er så hurtige til at lægge deres PS4'er væk for at give plads til den nye konsol.

Mens du kan streame Xbox Series X gennem Xbox-appen på mobile enheder samt spille Xbox Game Pass-titler fra skyen til din kompatible telefon eller tablet, har Microsoft endnu ikke annonceret en officiel måde at få adgang til konsollen på Pc eller Xbox One. Vi formoder, at funktionalitet vil blive implementeret på et eller andet tidspunkt i betragtning af Microsofts ambitioner på tværs af platforme, men Sony vil have en lille fordel på dette område ved lanceringen.